Notizie e funzionalità video Pubblicato30 settembre 2026, 13:00

Deluso da Metroid Prime 4? Scopri il metroidvania brawler davvero all'altezza

Unendo la progressione ispirata a Metroid Prime con combattimenti intensi e viscerali, Elta: Defy All Gods si è distinto come una delle rivelazioni pratiche più emozionanti della Gamescom.

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

Deluso da Metroid Prime 4? Scopri il metroidvania brawler davvero all'altezza

Non avevo idea di cosa mi fossi iscritto quando sono andato a dare un'occhiata al picchiaduro Metroidvania in terza persona di Afterburner Studios e Focus Entertainment appena rivelato alla Gamescom, ma dopo aver giocato per circa un'ora, gli addetti alle pubbliche relazioni hanno dovuto tirarmi fuori dalla sedia (non proprio). Ma onestamente, tra tutti i giochi che ho provato alla convention tedesca, Elta: Defy All Gods era il mio preferito e l'unico con cui volevo passare ore (o semplicemente portare il gioco a casa con me). Sfortunatamente, devo aspettare fino all'uscita nel 2027, come tutti voi.

E, cosa abbastanza interessante, tra i giochi che ho provato, Elta è probabilmente quello su cui si dormirà di più, soprattutto tra tutte le rivelazioni alla serata di apertura dal vivo di Geoff Keighley. Quando camminavo per lo show floor e dicevo ai miei colleghi che ci avevo giocato, la maggior parte di loro non aveva idea di cosa stessi parlando.

Forse è il titolo del gioco, il fatto che sia una IP nuova di zecca di uno sviluppatore relativamente sconosciuto o che sia stato letteralmente annunciato solo poche settimane fa. Non lo so! Ma quello che so è che anche con il poco tempo che ho avuto con Elta: Defy All Gods, mi ha dato esattamente quello che volevo che fosse lo poco brillante Metroid Prime 4, ma con un sistema di combattimento picchiaduro malato che ricorda God of War. Ma sono pazzo a dire che mi piace il combattimento ancor più della famosa serie di Sony? (Oh, ora sento l'odore dei commenti di odio...)

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Scatti di gioco di Elta Defy All Gods

Giusto per impostare un po' la storia, giochi nei panni di un monaco d'élite che è stato scelto dal suo popolo per intraprendere una missione per salvare la sua civiltà trovando un dio drago caduto chiamato Spyro, voglio dire, Elta (mi ricorda davvero Spyro). Questo simpatico piccolo drago verde è debole all'inizio, ma trovando oggetti chiave durante la tua avventura, salirà di livello e acquisirà nuovi poteri per aiutarti.

Nella build di anteprima che abbiamo provato, Elta potrebbe aiutarti a saltare un po' più in là quando usi la piattaforma con un'abilità svolazzante; puoi anche usare la sua lingua come rampino per raggiungere nuove vette; ma la cosa che preferisco di tutti i tempi che Elta può fare è durante il combattimento. Puoi aggrapparti ai nemici per attirarli vicino a te, oppure puoi lanciarti contro di loro per fare ogni sorta di cose come pugni o calci (ottieni un sacco di opzioni di combattimento grazie all'albero delle abilità).

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Scatti di gioco di Elta Defy All Gods

Elta: Il combattimento dei Brawler di Defy All Gods è il vero affare

Il combattimento in sé è altrettanto soddisfacente quanto l’utilizzo di Elta, ed è senza dubbio una delle maggiori attrazioni del gioco. Puoi sentire il peso e la potenza dietro ogni mossa, anche i pugni e i calci più veloci atterrano con vera forza. Mi emozionava davvero ogni volta che si presentava un nuovo gruppo di nemici.

E questo senza contare le abilità speciali che imparerai giocando nei panni di Victus e che puoi trovare nella sezione Kinetica del menu.

Si tratta di attacchi onnipotenti che possono essere equipaggiati per infliggere danni devastanti ai nemici e, in seguito, troverai prismi attaccabili che puoi mescolare e abbinare a questi attacchi speciali, modificandone gli effetti. Ad esempio, il primo Kinetica che ho imparato si chiama The Rising Spire, che sferra un feroce montante che lancia i nemici in aria.

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Scatti di gioco di Elta Defy All Gods

Bene, se attacchi il Prisma Primordiale a questa mossa, si trasformerà in un nuovo attacco chiamato Blazing Cyclone, trasformando il montante in un tornado di fuoco vorticoso super potente. La mossa costa più energia, ma ne vale davvero la pena. E sembra che ci saranno un sacco di prismi diversi da collezionare e più Kinetica da imparare, quindi le combinazioni sembrano piuttosto interessanti. Mi chiedo davvero quanto puoi giocare e quante versioni di ciascun Kinetica puoi creare.

Puoi sentire il peso e la potenza dietro ogni mossa.

E a proposito di opzioni, mi piace molto quanto sia ben fatto l'albero delle abilità in Elta. Qualcosa nei giochi recenti che davvero non mi piace è quando sei costretto a seguire determinati percorsi in un albero delle abilità per ottenere le cose che desideri veramente. Elta non lo fa. Puoi costruire il tuo personaggio in modo che abbia i punti di forza che desideri, sbloccando abilità senza dover prima sbloccare i prerequisiti.

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Scatti di gioco di Elta Defy All Gods

Elta sembra Metroid Prime in terza persona

E ora, per addentrarci nelle influenze di Metroid in Elta: Defy All Gods. Questo è un vero e proprio gioco Metroid Prime ma in terza persona. Hai letteralmente uno scanner in grado di analizzare i nemici, mostrando i loro punti deboli e un po' di biografia; lo stesso scanner può essere utilizzato per indagare sui percorsi bloccati, darti suggerimenti su dove andare dopo e saperne di più sulla tradizione del mondo di Elta. Non potevo smettere di usarlo durante la mia anteprima.

Anche nei primi 20-30 minuti di gioco, avrai già aree inaccessibili fino a quando non sbloccherai una sorta di potere di attraversamento in seguito (in vero stile Metroidvania). E queste aree in genere ospitano oggetti da collezione utili che non faranno altro che rendere Victus ed Elta più forti.

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Scatti di gioco di Elta Defy All Gods

Se apri la bellissima mappa 3D di Elta: Defy All Gods, sarai in grado di ottenere un'istantanea di tutti gli oggetti che ti mancano attualmente in un'area, fornendoti anche icone con codice colore per porte bloccate, percorsi che sono ora aperti per te e molto altro ancora. Vedo un pubblico accanito tornare indietro e setacciare ogni livello per trovare tutte le chicche nascoste, e non solo perché è utile, ma perché muoversi in questo mondo è semplicemente fantastico. Le corse sui muri, il volo librato con Elta, le corse aeree, gli enigmi intelligenti: è tutto progettato così bene!

So che sto gonfiando le aspettative per questo titolo come il prossimo coronamento che eclisserà ogni altro gioco della sua categoria, ma dopo la delusione di Metroid Prime 4, Elta: Defy All Gods mi ha davvero stupito nel modo più delizioso. Voglio davvero dire che dovresti tenere d'occhio questo - o, meglio ancora, entrambi gli occhi!

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