जब मैं गेम्सकॉम में आफ्टरबर्नर स्टूडियोज और फोकस एंटरटेनमेंट के नए तीसरे व्यक्ति मेट्रॉइडवानिया ब्रॉलर को देखने गया तो मुझे पता नहीं था कि मैंने किसके लिए साइन अप किया है, लेकिन लगभग एक घंटे तक खेलने के बाद, पीआर सहयोगियों को मुझे मेरी कुर्सी से खींचना पड़ा (वास्तव में नहीं)। लेकिन ईमानदारी से कहूं तो, जर्मन सम्मेलन में मैंने जितने भी खेल देखे, उनमें से एल्टा: डेफी ऑल गॉड्स मेरा पसंदीदा था और एकमात्र ऐसा खेल था जिसके साथ मैं घंटों बिताना चाहता था (या बस खेल को अपने साथ घर ले जाना चाहता था)। दुर्भाग्य से, आपमें से बाकी लोगों की तरह मुझे भी इसके 2027 में सामने आने तक इंतजार करना होगा।
और दिलचस्प बात यह है कि जिन खेलों को मैंने देखा, उनमें से एल्टाई शायद वह गेम है जिस पर सबसे ज्यादा लोग सोए होंगे, खासकर ज्योफ केघली के ओपनिंग नाइट लाइव शोकेस में हुए सभी खुलासों में से। जब मैं शो फ्लोर पर घूमा और अपने साथियों को बताया कि मैंने इसे खेला है, तो उनमें से अधिकांश को पता नहीं था कि मैं किस बारे में बात कर रहा था।
हो सकता है कि यह गेम का शीर्षक हो, तथ्य यह हो कि यह अपेक्षाकृत अज्ञात डेवलपर का बिल्कुल नया आईपी है, या कि इसकी वस्तुतः कुछ सप्ताह पहले ही घोषणा की गई थी। मुझें नहीं पता! लेकिन मैं जो जानता हूं वह यह है कि एल्टा: डिफी ऑल गॉड्स के साथ बिताए गए थोड़े से समय के बावजूद, इसने मुझे बिल्कुल वही दिया जो मैं चाहता था कि लैक्लस्टर मेट्रॉइड प्राइम 4 हो, लेकिन युद्ध के देवता की याद दिलाने वाले एक बीमार-गधे ब्रॉलर युद्ध प्रणाली के साथ। लेकिन क्या मैं यह कहने के लिए पागल हूं कि मुझे लड़ाई सोनी की प्रसिद्ध श्रृंखला से भी अधिक पसंद है? (ओह, मैं अब नफरत भरी टिप्पणियों को सूंघ सकता हूं...)

बस कहानी को थोड़ा सेट करने के लिए, आप एक संभ्रांत भिक्षु के रूप में खेल रहे हैं, जिसे उसके लोगों ने स्पायरो नाम के एक गिरे हुए ड्रैगन देवता को खोजने के लिए अपनी सभ्यता को बचाने के लिए चुना था - मेरा मतलब है, एल्टा (वह वास्तव में मुझे स्पायरो की याद दिलाता है)। यह प्यारा सा हरा ड्रैगन पहले कमजोर है, लेकिन आपके साहसिक कार्य के दौरान महत्वपूर्ण वस्तुओं को ढूंढकर, वह स्तर ऊपर जाएगा और आपकी मदद करने के लिए नई शक्तियां हासिल करेगा।
हमारे द्वारा खेले गए पूर्वावलोकन बिल्ड में, जब आप स्पंदन क्षमता के साथ प्लेटफ़ॉर्म कर रहे हों तो एल्टा आपको थोड़ा आगे कूदने में मदद कर सकता है; आप नई ऊंचाइयों तक पहुंचने के लिए इसकी जीभ का उपयोग ग्रैपलिंग हुक के रूप में भी कर सकते हैं; लेकिन मेरी सर्वकालिक पसंदीदा चीज़ जो एल्टा कर सकती है वह युद्ध के दौरान है। आप दुश्मनों को अपने पास खींचने के लिए उनके साथ हाथापाई कर सकते हैं, या आप मुक्का मारने या लात मारने जैसे सभी प्रकार के काम करने के लिए उन पर हमला कर सकते हैं (स्किल ट्री की बदौलत आपको युद्ध के कई विकल्प मिलते हैं)।

एल्टा: सभी देवताओं की अवहेलना करना ब्रॉलर कॉम्बैट ही असली सौदा है
मुकाबला अपने आप में उतना ही संतोषजनक है जितना एल्टा का उपयोग करना, और यह आसानी से गेम के सबसे बड़े ड्रा में से एक है। आप हर चाल के पीछे वजन और शक्ति को महसूस कर सकते हैं, यहां तक कि सबसे तेज़ घूंसे और किक भी वास्तविक ताकत के साथ लगते हैं। जब भी दुश्मनों का कोई नया समूह सामने आता था तो यह मुझे सचमुच उत्साहित कर देता था।
और यह उन विशेष कौशलों को भी ध्यान में नहीं ला रहा है जो आप विक्टस के रूप में खेलकर सीखेंगे जो मेनू के काइनेटिका अनुभाग के नीचे पाए जा सकते हैं।
ये सभी शक्तिशाली हमले हैं जो दुश्मनों को विनाशकारी क्षति से निपटने के लिए सुसज्जित किए जा सकते हैं, और बाद में, आपको अटैच करने योग्य प्रिज्म मिलेंगे जिन्हें आप इन विशेष हमलों के साथ मिलाकर प्रभाव बदल सकते हैं। उदाहरण के लिए, मैंने जो पहला काइनेटिका सीखा, उसे द राइजिंग स्पायर कहा जाता है, जो एक भयंकर अपरकट देता है जो दुश्मनों को हवा में उछाल देता है।

ठीक है, यदि आप प्राइमर्डियल प्रिज्म को इस चाल से जोड़ते हैं, तो यह ब्लेज़िंग साइक्लोन नामक एक नए हमले में बदल जाता है, जो अपरकट को आग के एक सुपर-मजबूत घूमते बवंडर में बदल देता है। इस कदम को उठाने में अधिक ऊर्जा खर्च होती है, लेकिन यह इसके लायक है। और ऐसा लगता है कि इकट्ठा करने के लिए अलग-अलग प्रिज्मों का एक समूह होगा, और सीखने के लिए और अधिक काइनेटिका होंगे, इसलिए संयोजन काफी दिलचस्प लगते हैं। मुझे सचमुच आश्चर्य है कि आप कितना खेल सकते हैं और प्रत्येक काइनेटिका के कितने संस्करण बना सकते हैं।
आप हर कदम के पीछे वजन और शक्ति महसूस कर सकते हैं।
और विकल्पों की बात करें तो, मुझे वास्तव में यह पसंद है कि एल्टा में कौशल वृक्ष कितना अच्छा बनाया गया है। हाल के खेलों में कुछ ऐसा है जो मुझे वास्तव में पसंद नहीं है, जब आपको वास्तव में वांछित सामग्री प्राप्त करने के लिए कौशल वृक्ष में कुछ निश्चित पथों पर जाने के लिए मजबूर किया जाता है। एल्टाडो ऐसा नहीं करता है। आप अपने चरित्र का निर्माण अपनी इच्छित शक्तियों के अनुसार कर सकते हैं, पहले किसी शर्त को अनलॉक किए बिना कौशल को अनलॉक कर सकते हैं।

एल्टा थर्ड पर्सन में मेट्रॉइड प्राइम जैसा महसूस करता है
और अब, एल्टा में मेट्रॉइड प्रभावों के बारे में जानने के लिए: सभी देवताओं की अवहेलना करें। यह सीधा-सीधा मेट्रॉइड प्राइम गेम है लेकिन तीसरे व्यक्ति में। आपके पास सचमुच एक स्कैनर है जो दुश्मनों का विश्लेषण कर सकता है, उनकी कमजोरियां और थोड़ा सा बायोडाटा दिखा सकता है; उसी स्कैनर का उपयोग अवरुद्ध रास्तों की जांच करने, आपको संकेत देने कि आगे कहां जाना है, और एल्टा की दुनिया के बारे में अधिक जानने के लिए किया जा सकता है। मैं अपने पूर्वावलोकन के दौरान इसका उपयोग बंद नहीं कर सका।
यहां तक कि खेल के पहले 20-30 मिनट में भी, आपके पास पहले से ही ऐसे क्षेत्र होंगे जो आपके लिए दुर्गम हैं जब तक कि आप बाद में किसी प्रकार की ट्रैवर्सल पावर को अनलॉक नहीं करते (वास्तव में मेट्रॉइडवानिया फैशन में)। और ये क्षेत्र आम तौर पर उपयोगी संग्रहणीय वस्तुओं के घर हैं जो केवल विक्टस और एल्टा को मजबूत बनाएंगे।

यदि आप एल्टा: डिफी ऑल गॉड्स का बहुत अच्छा दिखने वाला 3डी मानचित्र खोलते हैं, तो आप उन सभी वस्तुओं का एक स्नैपशॉट प्राप्त कर पाएंगे जो वर्तमान में किसी क्षेत्र में गायब हैं, साथ ही आपको अवरुद्ध दरवाजे, रास्ते जो अभी आपके लिए खुले हैं, और बहुत कुछ के लिए रंग-कोडित आइकन भी देंगे। मैं देख सकता हूँ कि एक कट्टर दर्शक पीछे जा रहा है और सभी छिपी हुई अच्छाइयों को खोजने के लिए प्रत्येक स्तर का निरीक्षण कर रहा है, और सिर्फ इसलिए नहीं कि यह उपयोगी है, बल्कि इसलिए कि इस दुनिया में घूमना बहुत शानदार लगता है। दीवार पर दौड़ना, एल्टा के साथ घूमना, हवा के झोंके, चतुर पहेलियाँ - यह सब बहुत अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है!
मैं जानता हूं कि मैं अगली बड़ी उपलब्धि के रूप में इस खिताब के लिए उम्मीदें बढ़ा रहा हूं, जो इस श्रेणी में हर दूसरे गेम को पीछे छोड़ देगी, लेकिन मेट्रॉइड प्राइम 4 की हार के बाद, एल्टा: डेफी ऑल गॉड्स ने वास्तव में मुझे सबसे आनंददायक तरीके से आश्चर्यचकित कर दिया। मेरा सचमुच मतलब है कि आपको इस पर नज़र रखनी चाहिए - या इससे भी बेहतर, अपनी दोनों आँखों पर!