No tenía idea de en qué me inscribí cuando fui a ver el recientemente revelado Metroidvania en tercera persona de Afterburner Studios y Focus Entertainment en la Gamescom, pero después de jugar durante aproximadamente una hora, los asociados de relaciones públicas tuvieron que sacarme de mi silla (en realidad no). Pero, sinceramente, de todos los juegos que vi en la convención alemana, Elta: Defy All Gods fue mi favorito y el único con el que quería pasar horas (o simplemente llevarme el juego a casa). Desafortunadamente, tengo que esperar hasta que salga en 2027, como el resto de ustedes.
Y, curiosamente, de los juegos que vi, Eltai es probablemente el que más dormirá, especialmente de todas las revelaciones en el Opening Night Liveshowcase de Geoff Keighley. Cuando caminé por la sala de exhibición y mencioné a mis compañeros que lo había jugado, la mayoría de ellos no tenían idea de lo que estaba hablando.
Tal vez sea el título del juego, el hecho de que es una IP nueva de un desarrollador relativamente desconocido o que, literalmente, se anunció hace unas semanas. ¡No sé! Pero lo que sí sé es que incluso con la pequeña cantidad de tiempo que tuve con Elta: Defy All Gods, me dio exactamente lo que quería que fuera el mediocre Metroid Prime 4, pero con un sistema de combate repugnante que recuerda a God of War. ¿Pero estoy loco si digo que me gusta el combate incluso más que la famosa serie de Sony? (Oh, ahora puedo oler los comentarios de odio...)

Solo para configurar un poco la historia, estás jugando como un monje de élite que fue elegido por su gente para emprender una búsqueda para salvar su civilización al encontrar un dios dragón caído llamado Spyro, quiero decir, Elta (realmente me recuerda a Spyro). Este lindo y pequeño dragón verde es débil al principio, pero al encontrar elementos clave a lo largo de tu aventura, subirá de nivel y obtendrá nuevos poderes para ayudarte.
En la versión preliminar que jugamos, Elta podría ayudarte a saltar un poco más cuando estás en plataformas con una habilidad de aleteo; también puedes usar su lengua como gancho para alcanzar nuevas alturas; pero lo que más me gusta de todos los tiempos que puede hacer Elta es durante el combate. Puedes agarrarte a los enemigos para acercarlos a ti, o puedes lanzarte hacia ellos para hacer todo tipo de cosas como puñetazos o patadas (obtienes un montón de opciones de combate gracias al árbol de habilidades).

Elta: Defy All Gods' Brawler Combat es el verdadero negocio
El combate en sí es tan satisfactorio como usar a Elta y es fácilmente uno de los mayores atractivos del juego. Puedes sentir el peso y la potencia detrás de cada movimiento, incluso los golpes y patadas más rápidos aterrizan con fuerza real. Realmente me emocionaba cada vez que aparecía un nuevo grupo de enemigos.
Y eso sin tener en cuenta las habilidades especiales que aprenderás jugando como Victus y que se pueden encontrar debajo de la sección Kinetica del menú.
Estos son ataques todopoderosos que pueden equiparse para causar daños devastadores a los enemigos y, más adelante, encontrarás prismas acoplables que puedes mezclar y combinar con estos ataques especiales, cambiando los efectos. Por ejemplo, la primera Kinetica que aprendí se llama The Rising Spire, que ofrece un feroz gancho que lanza a los enemigos por el aire.

Bueno, si adjuntas el Prisma Primordial a este movimiento, se convierte en un nuevo ataque llamado Blazing Cyclone, que convierte el gancho en un tornado de fuego súper fuerte. Realizar la mudanza cuesta más energía, pero vale la pena. Y parece que habrá un montón de prismas diferentes para coleccionar y más Kineticas para aprender, por lo que las combinaciones parecen bastante interesantes. Realmente me pregunto cuánto puedes jugar y cuántas versiones de cada Kinetica puedes crear.
Puedes sentir el peso y el poder detrás de cada movimiento.
Y hablando de opciones, me gusta mucho lo bien hecho que está el árbol de habilidades en Elta. Algo en los juegos recientes que realmente no me gusta es cuando te obligan a seguir ciertos caminos en un árbol de habilidades para conseguir las cosas que realmente quieres. Eltado no hace esto. Puedes construir tu personaje para que tenga las fortalezas que deseas, desbloqueando habilidades sin tener que desbloquear requisitos previos primero.

Elta se siente como Metroid Prime en tercera persona
Y ahora, para adentrarnos en las influencias de Metroid en Elta: Defy All Gods. Este es directamente un juego de Metroid Prime pero en tercera persona. Literalmente tienes un escáner que puede analizar a los enemigos, mostrando sus debilidades y una pequeña biografía; El mismo escáner se puede utilizar para investigar caminos bloqueados, darte pistas sobre dónde ir a continuación y aprender más sobre la historia del mundo de Elta. No pude dejar de usarlo durante mi vista previa.
Incluso en los primeros 20-30 minutos del juego, ya tendrás áreas que te serán inaccesibles hasta que desbloquees algún tipo de poder transversal más adelante (al más puro estilo Metroidvania). Y estas áreas suelen albergar objetos coleccionables útiles que solo fortalecerán a Victus y Elta.

Si abres el atractivo mapa 3D de Elta: Defy All Gods, podrás obtener una instantánea de todos los elementos que te faltan actualmente en un área, y también te brindarán íconos codificados por colores para las puertas bloqueadas, los caminos que están abiertos para ti ahora y mucho más. Puedo ver a una audiencia acérrima regresando y recorriendo cada nivel para encontrar todos los beneficios ocultos, y no solo porque sea útil, sino porque moverse en este mundo se siente fantástico. Correr por la pared, flotar con Elta, carreras aéreas, acertijos ingeniosos: ¡todo está muy bien diseñado!
Sé que estoy inflando las expectativas para este título como el próximo logro supremo que eclipsará a todos los demás juegos de su categoría, pero después de la decepción de Metroid Prime 4, Elta: Defy All Gods realmente me asombró de la manera más encantadora. Realmente quiero decir que deberías vigilar este, o mejor aún, ¡ambos ojos!