Vidéo Actualités et fonctionnalités Publié30 septembre 2026, 16h45

La nouvelle mise à jour gratuite de Star Fox suralimente le retour de science-fiction le plus ignorable de Switch 2

Romain Legrand

Par Romain Legrand

Publié sur OpenGames

Fox et Krystal de Star Fox Adventures devant Fox et son Arwing du remake Switch 2 Star Fox

Comme promis, Nintendo a publié une mise à jour gratuite majeure pour le Switch 2Star Foxremake, apportant avec elle une restauration d'un jeu populaire de la franchise bien-aimée lancée sur GameCube en 2002. Les nouveaux ajouts de Star Fox visent à améliorer la rejouabilité, donnant aux fans de la franchise sur le thème spatial quelque chose à faire s'ils ont déjà abordé l'histoire principale. À mon avis, un nouveau contenu ne peut jamais être mauvais. Au-delà de la rejouabilité, des mises à jour comme celles-ci rétablissent des adresses IP importantes, rappelant aux joueurs que ces jeux existent et sont toujours aussi géniaux, même sans une nouvelle version principale originale.

Dans un marché sursaturé rempli de nouveautés chaque jour, il est difficile de maintenir sa pertinence sans de nouvelles versions constantes. Malgré tout, Star Fox a réussi à enfreindre les règles, prouvant aux joueurs qu'il peut maintenir son importance dans le paysage du jeu vidéo avec seulement quelques mises à jour et une restauration du jeu bienvenue. Il s’agit d’une forte entrée de science-fiction sur le Switch 2 qui ne peut pas et ne sera pas mise dans un coin, refusant de passer inaperçue.

Nintendo reconstruit efficacement la présence de Star Fox

Après son lancement en juin, Nintendo a annoncé une mise à jour gratuite majeure pour Star Fox, qui comprend du nouveau contenu dont pourront profiter, en particulier pour les fans du mode Battle. Le 29 septembre, Star Fox a obtenu un mode de combat en écran partagé Switch 2 gratuit, une inclusion intéressante qui rend le jeu plus rejouable. La mise à jour inclut le jeu local à quatre joueurs sur une seule console Nintendo Switch 2 via les paramètres du mode de combat en ligne. De plus, les fans de la franchise auront également accès à des combats en équipe en ligne et à trois nouvelles étapes.

Les étapes ajoutées incluent Katina, dans laquelle les deux équipes se battent pour des plates-formes équipées de lasers actifs qui ciblent les adversaires, et Sector X, où les joueurs devront éviter les vagues d'énergie tout en détruisant des astéroïdes tout en combattant l'autre équipe. Enfin, Venom demande aux joueurs de scanner les modules de données au fur et à mesure de leur activation, puis de s'échapper de la zone suite à une poussée d'énergie destructrice qui pulse vers l'extérieur, de peur qu'ils ne soient touchés et détruits.

Ces mises à jour gratuites sont destinées à attirer les utilisateurs nouveaux et plus âgés dans le jeu, leur donnant quelque chose à faire même s'ils ont terminé la mission principale. Il favorise également un sentiment de compétition saine entre amis et étrangers, en utilisant au maximum les mécanismes de combat en équipe en ligne.

En plus des nouvelles mises à jour apportées à Star Fox sur Switch 2, Star Fox Adventures a fait preuve d'un grand amour en rejoignant la bibliothèque de jeux Nintendo Classics. Le jeu, sorti sur GameCube en 2002, a été ajouté à la bibliothèque d'abonnement de plus de 150 titres rétro pouvant être émulés via le service Nintendo Switch Online. La bibliothèque contient des titres de Nintendo, Capcom, Konami et au-delà, notamment Balloon Fight, Donkey Kong Jr., Metroid, Mega Man 2, Castlevania 2 : Simon's Quest, Pac-Man et bien plus encore.

Le piège ? Les joueurs potentiels ont besoin d'un abonnement Nintendo Switch Online pour jouer aux jeux, donc même si la mise à jour Switch 2 était gratuite, l'ajout de Star Fox Adventures ne l'est pas. Malgré cela, l'abonnement semble en valoir la peine, étant donné que le catalogue comprend un nombre impressionnant de titres qui ont façonné le paysage du jeu aujourd'hui et peuvent être assez difficiles à jouer aujourd'hui, étant donné que la plupart des gens possèdent les dernières consoles sans capacités d'émulation. Certains de ces titres plus anciens ont été dépoussiérés et rendus en haute définition sur une console moderne.

Toutes ces mises à jour du jeu Switch 2 existant prouvent que Nintendo reconstruit efficacement la présence de Star Fox des deux côtés sans annoncer de nouveau jeu. Pour mettre cela en perspective, le premier jeu Star Fox, bien nommé Star Fox, est sorti en 1993. Malgré tout le temps qui s'est écoulé, les joueurs connaissent et aiment toujours Star Fox, même en 2026. De nouveaux fans apparaissent chaque jour, et le fandom ne cesse de croître.

La franchise est en train d'être établie en tant qu'IP héritée, sans même sortir un autre jeu, ce qui est assez impressionnant. Ceci est particulièrement intéressant lorsque le dernier titre principal original de Star Fox, Star Fox Zero, est sorti en 2016. Bien sûr, les fans ont reçu un remake de Star Fox, mais le contenu du jeu s'est basé sur l'original, plutôt que d'introduire de nouvelles idées. Nintendo établit souvent la pertinence de la propriété intellectuelle en lançant des jeux originaux ou des titres qui servent de spin-off, comme Metroid Ravenous ou Mario Tennis Fever. En gardant à l'esprit le MO habituel de la société, il est intéressant de voir comment Star Fox est resté pertinent, en particulier dans un paysage de jeu sursaturé d'options.

Lorsqu'il s'agit de rétablir des titres plus anciens, les nouvelles versions originales ne sont pas toujours la solution

Lorsque les titres plus anciens sont modernisés et que d’autres sont restaurés, comme ce que nous voyons avec Star Fox, ces initiatives des grandes sociétés de jeux commencent à ressembler moins à de la nostalgie qu’à un travail de base. Cela signifie établir la pertinence d'un titre sans la béquille omniprésente de la nostalgie, et se concentrer plutôt sur la construction d'un héritage qui fonctionne même sans l'introduction de titres originaux. Depuis Nintendo, le public l'a vu grâce à l'édition Switch 2 de Pikmin 4.

Le jeu a été porté avec quelques améliorations visuelles et un mode Dandori Academy a été ajouté pour encourager les joueurs à s'attaquer à des chasses au trésor spécialisées et chronométrées. Ces éditions ont offert aux fans davantage d'un jeu qu'ils aimaient probablement déjà, tout en rétablissant Pikmin 4 et la franchise Pikmin comme quelque chose digne d'un jeu. Il s'agit d'une décision incontournable pour Nintendo lors du portage de titres sur un grand nombre de consoles de la société, de la Wii U au Switch 2. Ajoutez quelques nouvelles fonctionnalités tout en gardant l'ADN du jeu pratiquement le même.

De nombreuses entreprises comptent également sur les remakes pour rétablir une franchise, plutôt que de lancer un tout nouveau jeu avec une distribution originale de personnages et d'intrigues. Cela est principalement dû au fait que les remakes sont extrêmement lucratifs et sont généralement bien accueillis par les fans nouveaux et de longue date, s'ils sont effectués correctement. À maintes reprises, Capcom suit ce manuel, sans aucune fin en vue pour le train des remakes. Resident Evil en est un exemple particulièrement convaincant, car Capcom a choisi de se concentrer principalement sur les remakes, tout en publiant simultanément un nouveau jeu principal de temps en temps. Par exemple, Resident Evil Village, une nouvelle histoire liée à Resident Evil 7 de 2017, a été lancée en 2021.

Il a fallu quelques années à Capcom pour lancer un tout nouveau titre ; cependant, Resident Evil 2 est sorti entre les deux jeux en 2019, rétablissant l'héritage de la franchise tout en offrant aux fans anciens et nouveaux quelque chose à faire pendant qu'un nouveau jeu principal était en cours de développement. Le jeu a agi comme un espace réservé jusqu'à ce que de nouveaux titres soient créés, mais a fini par être l'un des remakes les plus vendus par Capcom jusqu'à l'arrivée du remake de Resident Evil 4. Il a ouvert la voie aux titres principaux originaux, amortissant leur sortie avec un jeu qui ne pouvait pas échouer.

Il semble que la stratégie de Capcom ait été de déployer un succès garanti avant Resident Evil Village, rappelant aux fans de longue date ce que Resident Evil représentait à l'origine et renforçant le statut légendaire de la série malgré des lacunes occasionnelles dans les toutes nouvelles versions. Cette même approche persiste aujourd’hui, avec Resident Evil Requiem s’appuyant sur l’immense triomphe du remake de Resident Evil 4. Maintenant que Code Veronica – également connu sous le nom de Resident Evil Veronica – devrait faire l’objet d’un remake, il est raisonnable de s’attendre à ce que Resident Evil10 arrive dans les prochaines années. Le prochain remake de Resident Evil Veronica devrait ouvrir la voie à la prochaine entrée originale de la franchise, tout comme les remakes précédents l’ont fait.

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