Como prometió, Nintendo lanzó una importante actualización gratuita para Switch 2Star Foxremake, trayendo consigo una restauración de un juego popular de la querida franquicia que se lanzó en GameCube en 2002. Las nuevas incorporaciones de Star Fox tienen como objetivo aumentar la rejugabilidad, brindando a los fanáticos de la franquicia de temática espacial algo que hacer si ya han asumido la historia principal. En mi opinión, el contenido nuevo nunca puede ser malo. Más allá de la rejugabilidad, actualizaciones como estas restablecen IP importantes, recordando a los jugadores que estos juegos existen y siguen siendo igual de geniales, incluso sin una nueva versión principal original.
En un mercado sobresaturado lleno de nuevos lanzamientos todos los días, es difícil mantener la relevancia sin nuevos lanzamientos constantes. De alguna manera, a pesar de todo, Star Fox ha logrado romper las reglas, demostrando a los jugadores que puede mantener su importancia en el panorama de los juegos con solo unas pocas actualizaciones y una bienvenida restauración del juego. Es una fuerte entrada de ciencia ficción al Switch 2 que no puede y no será arrinconada, negándose a pasar desapercibida.
Nintendo está reconstruyendo efectivamente la presencia de Star Fox
Imagen vía Nintendo
Luego de su lanzamiento en junio, Nintendo anunció una importante actualización gratuita para Star Fox que incluye contenido nuevo para disfrutar, especialmente para los fanáticos del Modo Batalla. El 29 de septiembre, Star Fox obtuvo un modo de batalla de pantalla dividida gratuito para Switch 2, una inclusión emocionante que hace que el juego sea más rejugable. La actualización incluye juego local para cuatro jugadores en una sola consola Nintendo Switch 2 a través de la configuración del modo de batalla en línea. Además, los fanáticos de la franquicia también tendrán acceso a batallas en equipo en línea y a tres etapas completamente nuevas.
Las etapas agregadas incluyen Katina, en la que ambos equipos pelean sobre plataformas equipadas con láseres activos que apuntan a los oponentes, el Sector X, donde los jugadores deberán esquivar ondas de energía mientras destruyen asteroides mientras luchan contra el otro equipo. Finalmente, Venom requiere que los jugadores escaneen los módulos de datos a medida que se activan y luego escapen del área siguiendo una oleada destructiva de energía que pulsa hacia afuera, para que no sean golpeados y destruidos.
Estas actualizaciones gratuitas están destinadas a atraer a usuarios nuevos y antiguos al juego, dándoles algo que hacer incluso si han completado la misión principal. También fomenta una sensación de competencia sana entre amigos y extraños, utilizando al máximo la mecánica de batalla en equipo en línea.
Además de las nuevas actualizaciones realizadas en Star Fox en Switch 2, Star Fox Adventures recibió un gran amor al unirse a la biblioteca de juegos Nintendo Classics. El juego, que se lanzó para GameCube en 2002, se agregó a la biblioteca de suscripción de más de 150 títulos retro que se pueden emular a través del servicio Nintendo Switch Online. La biblioteca incluye títulos de Nintendo, Capcom, Konami y más, incluidos Balloon Fight, Donkey Kong Jr., Metroid, Mega Man 2, Castlevania 2: Simon's Quest, Pac-Man y mucho más.
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¿El truco? Los jugadores potenciales necesitan una membresía de Nintendo Switch Online para jugar, por lo que, si bien la actualización de Switch 2 fue gratuita, la adición de Star Fox Adventures no lo es. Sin embargo, a pesar de esto, la membresía parece valer la pena, dado que el catálogo incluye una cantidad impresionante de títulos que dieron forma al panorama de los juegos hoy en día y que pueden ser bastante difíciles de jugar hoy en día, dado que la mayoría de las personas poseen las últimas consolas sin capacidades de emulación. Desempolvar algunos de estos títulos más antiguos y renderizarlos en alta definición nítida en una consola moderna.
Todas estas actualizaciones del juego Switch 2 existente demuestran que Nintendo está reconstruyendo efectivamente la presencia de Star Fox desde ambos extremos sin anunciar un nuevo juego. Para poner eso en perspectiva, el primer juego de Star Fox, acertadamente llamado Star Fox, se lanzó allá por 1993. A pesar de todo el tiempo que ha pasado, los jugadores todavía conocen y aman a Star Fox, incluso en 2026. Cada día surgen nuevos fanáticos y el fandom sigue creciendo.
La franquicia se está estableciendo como una IP heredada, sin siquiera lanzar otro juego, lo cual es bastante impresionante. Esto es especialmente interesante cuando el último título original principal de Star Fox, Star Fox Zero, se lanzó en 2016. Por supuesto, los fanáticos recibieron una nueva versión de Star Fox, pero el contenido del juego se basó en el original, en lugar de introducir nuevas ideas. Nintendo a menudo establece la relevancia de la propiedad intelectual lanzando juegos originales o títulos que sirven como spin-off, como Metroid Ravenous o Mario Tennis Fever. Con el modus operandi habitual de la compañía en mente, es interesante ver cómo Star Fox ha seguido siendo relevante, especialmente en un panorama de juegos sobresaturado de opciones.
Cuando se trata de restablecer títulos más antiguos, los nuevos lanzamientos originales no siempre son la respuesta
Imagen vía Nintendo
Cuando se modernizan títulos más antiguos y se restauran otros, como lo que vemos con Star Fox, estos movimientos de las grandes compañías de juegos comienzan a parecer menos nostalgia y más trabajo preliminar. Esto significa establecer la relevancia de un título sin la siempre presente muleta de la nostalgia, centrándose en cambio en construir un legado que funcione incluso sin la introducción de títulos originales. Desde Nintendo, el público ha visto esto a través de la edición Switch 2 de Pikmin 4.
El juego fue portado con algunas mejoras visuales y se agregó un modo Academia Dandori para alentar a los jugadores a realizar búsquedas del tesoro cronometradas especializadas. Estas ediciones ofrecieron a los fanáticos más beneficios de un juego que probablemente ya amaban, al tiempo que restablecieron Pikmin 4 y la franquicia Pikmin como algo digno de ser jugado. Este es un paso adelante para Nintendo al transferir títulos a una gran cantidad de consolas de la compañía, desde Wii U hasta Switch 2. Agregue algunas características nuevas y mantenga el ADN del juego prácticamente igual.
Escena de Warp Gate en Star Fox en Switch 2. Imagen a través de OpenGames; Fuente: Nintendo
Muchas empresas también dependen de remakes para restablecer una franquicia, en lugar de lanzar un juego completamente nuevo con un elenco original de personajes y tramas. Esto se debe principalmente a que los remakes son extremadamente lucrativos y, si se hacen correctamente, suelen tener buena acogida tanto entre los fans nuevos como entre los veteranos. Una y otra vez, Capcom sigue este manual, sin que se vislumbre un final para el tren de remakes. Resident Evil es un ejemplo especialmente convincente de esto, ya que Capcom ha decidido centrarse principalmente en remakes y, al mismo tiempo, lanzar un nuevo juego principal de vez en cuando. Por ejemplo, Resident Evil Village, una nueva historia vinculada a Resident Evil 7 de 2017, se lanzó en 2021.
Capcom tardó algunos años en lanzar un título nuevo; sin embargo, Resident Evil 2 se lanzó entre los dos juegos en 2019, restableciendo el legado de la franquicia y al mismo tiempo ofreciendo a los fanáticos, tanto antiguos como nuevos, algo que hacer mientras se desarrollaba un nuevo juego principal. El juego actuó como un marcador de posición hasta que se crearon nuevos títulos, pero terminó siendo uno de los remakes más vendidos que Capcom había lanzado hasta que apareció el remake de Resident Evil 4. Preparó el escenario para los títulos principales originales, amortiguando su lanzamiento con un juego que no podía fallar.
Parece que la estrategia de Capcom fue lanzar un éxito garantizado antes de Resident Evil Village, brindando a los fanáticos de toda la vida un recordatorio de lo que Resident Evil representaba originalmente y reforzando el estatus legendario de la serie a pesar de las lagunas ocasionales en los nuevos lanzamientos. Ese mismo enfoque persiste hoy, con Resident Evil Requiem basándose en el gran triunfo del remake de Resident Evil 4. Ahora que Code Veronica, también conocido como Resident Evil Veronica, está programado para una nueva versión, es razonable esperar que Resident Evil10 llegue en los próximos años. El próximo remake de Resident Evil Veronica debería allanar el camino para la próxima entrada original de la franquicia, tal como lo han hecho los remakes anteriores.