Juegos Publicado el 12 de septiembre de 2026 a las 7:40 a.m.

Borderlands 4: Guía completa de cada mod de clase legendaria sin amor

Elena Torres

Por Elena Torres

Publicado en OpenGames

Borderlands 4 Todas las modificaciones de clases legendarias sin amor

Borderlands 4 presenta 11 modificaciones de clase legendarias para Loveless, y el sexto buscacámaras ciertamente está a la altura de las expectativas con respecto a su límite de poder. Los jugadores pueden construir configuraciones excepcionalmente poderosas con este personaje, lo que hace que las siguientes modificaciones de clase legendarias sean componentes críticos para transformar a Loveless en el buscacámaras definitivo. La lista completa de estos elementos se proporciona a continuación, detallando sus efectos específicos, ubicaciones de adquisición y qué jefes los sueltan.

Cada mod de clase legendaria Loveless en Borderlands 4: mecánicas y métodos de adquisición

Class Mod Cómo llegar Special Effect
Boomer Obtenido de Bloomreaper el Invencible. Los contaminantes ahora infligen daño según la granada equipada de Loveless, que coincide con su tipo elemental. El contagio causa daño de artillería además de sus otros tipos.
Devourer Caído de Idolator Sol. Cuando Wyrm inflige daño, tiene un 5 % de probabilidad de devorar a un enemigo, lo que inflige el 30 % de los HP totales de los enemigos. Devorar otorga un 10% de HP total a los rudos y un 1% a los jefes. La probabilidad de devorar aumenta en un 1% por cada acumulación de simbiosis.
Functioning Human Caído de Vault Guardian Radix. Cuando Loveless usa una función, obtiene una acumulación de funcional, obteniendo un 10 % de daño infligido por cada acumulación. Este efecto se acumula hasta 10 veces y todas las acumulaciones se pierden cuando termina la habilidad de acción de Loveless.
Martyr Obtenido de los jefes de Nightmare Rift en Story Pack 1. Wyrm obtiene máxima regeneración de salud y ahora recibe el 5 % del daño recibido por Loveless. Este efecto aumenta en un 1% por cada pila de simbiosis.
Memory Hoarder Obtenido de Vault Guardian Origo. Cuando Loveless usa su ataque cuerpo a cuerpo potenciado, obtiene una acumulación de Overclock. Para cada pila, todas las pasivas de RAM obtienen beneficios como si ella tuviera un 100% más de RAM de la que tiene actualmente. Este efecto se puede acumular 3 veces y dura 12 segundos.
Montage Maker Caído de Vile Lictor. Matar a un enemigo con un rifle de francotirador tiene un 25% de probabilidad de hacer que Loveless entre en sigilo durante 2 segundos. Las muertes por golpes críticos con un rifle de francotirador siempre activan este efecto. El efecto sólo puede activarse cada 8 segundos. Mientras Loveless está en sigilo, obtiene +50% de daño infligido.
Plague Engineer Obtenido de The Subjugator y Thol. Cuando Loveless aplica un efecto de estado, existe un 10% de probabilidad de que se propague a un enemigo cercano. El contagio tiene el doble de posibilidades de presentarse. Si no hay ningún enemigo al que propagarse, inflige el 50% del daño del efecto de estado inmediatamente.
Programmer Se obtiene de cualquier jefe del Story Pack 2. Cuando Loveless usa un ejecutable, obtiene un aumento del 25 % en su cadencia de fuego durante 15 segundos. Además, infligir daño con los ataques cuerpo a cuerpo potenciados de Loveless reduce su tiempo de reutilización ejecutable en un 25%.
Puppetmaster Caído del cofre final en Takedown at Hadron Abyss. Loveless ahora recibe el beneficio de Simbiosis mientras tenga un Clon activo. También gana 1 acumulación de simbiosis cada 3 segundos. ​​​​​​​Habilidad de matar. Restaura el tiempo de reutilización de la habilidad de acción en 1 segundo.
Trackstar Caído de Ripper Queen Callis. Loveless gana acumulaciones de juego de pies un 100% más rápido. La velocidad de movimiento le da a Loveless un mayor daño cuerpo a cuerpo y un 25% de probabilidad de consumir solo la mitad de las acumulaciones de juego de pies cuando se consumen.
Virophile Caído del Vault Guardian Inceptus. Los enemigos muertos mientras sufren contagio explotan e infligen daño de artillería corrosiva. El daño infligido aumenta según la cantidad de acumulaciones de contagio que tenía el enemigo cuando murió.

Artículos Relacionados

Google News
Resumen
Apreciado 0
Seguir 0
Escuchar
Hilo 0
Mi Perfil
Compartir

Resumen del artículo

Generado por IA

Generando resumen...

Hilo de comentarios

0 comentarios

Inicia sesión con Google para comentar

Es gratis y rápido

Cargando comentarios...

Inicia sesión

Para usar esta función necesitas una cuenta

Continuar con Google