Recursões e Iterações servem como missão principal da história em Control Resonant, exigindo que o jogador localize a equipe situada abaixo do sumidouro. Depois, o jogador deve descer para uma nova área conhecida como Passagem Inferior.
Inicialmente, esta zona pode ser um pouco difícil de atravessar, mas o segmento mais difícil da missão envolve a reativação da energia. O guia a seguir descreve as etapas necessárias para restaurar a eletricidade e progredir ainda mais.
Restaurando a energia em recursões e iterações – Controle Ressonante
Imagem via OpenGames | Fontes: Remédio
Ao longo da missão, você deve explorar o Local de Pesquisa e conversar com Grist. Quando encarregado de monitorar os distúrbios temporais, você encontra Ayad, que informa que a energia está desligada. Ele também aponta a fita no chão, o que facilita a restauração da energia aqui. Por enquanto, deixe a fita de lado e siga os fios amarelos que levam a uma pequena câmara contendo quatro núcleos de energia, três dos quais estão inativos.

Para resolver isso, você deve recuperar energia de outros três núcleos de potência ativa. No entanto, a natureza desorientadora do ambiente, combinada com a pressão do tempo para transferir cada carga, torna o desafio bastante exigente.

Felizmente, como observado anteriormente, a fita amarela no chão serve como guia principal. Siga estes marcadores sequencialmente para chegar a uma câmara menor contendo um núcleo ativo. Proteja a energia, refaça seus passos e entregue a carga de volta à sala específica onde os cabos amarelos se originam, em vez de qualquer outro local.
Para a maioria das transferências de energia, você precisará utilizar sua habilidade Reach. Embora isto altere o terreno, a navegação permanece intuitiva e gerenciável.

Depois de ativar todos os núcleos de energia e terminar o quebra-cabeça de energia, você pode voltar para Ayad. Seu próximo objetivo é investigar as anomalias temporais nos locais de pesquisa restantes. O restante desta missão é relativamente simples, apresentando apenas alguns confrontos inimigos no caminho.
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Depois de colocar a sonda final, a missão termina, concedendo a você o Prime Candidate Restraint (Outfit) e um Living Shard.