Der achte Boss in Final Fantasy 7 Remake, Hell House, wird im Corneo Colosseum während der Mission „Underground Colosseum“ in Kapitel 9 gefunden. Zu diesem Zeitpunkt hat der Spieler bereits die ihm zugeteilten drei Spiele gewonnen, aber Don Corneo besteht auf einem Bonuskampf gegen diesen Elementaustausch-Zufluchtsort.
Der Kampf findet in drei Phasen statt, in denen Hell House seine Fähigkeiten, Schwächen und Stärken verschiebt, was eine vorherige Planung von Vorteil macht. Hell House ist zwar nicht ganz der härteste FF7-Remakeboss, kann aber ein wenig Ärger verursachen, insbesondere im Hard-Modus. Vor diesem Hintergrund erfahren Sie hier, wie Sie Hell House in Final Fantasy 7 Remake besiegen.
Aktualisiert von Harry Shepherd am 4. Februar 2026: Dieser FF7-Remake-Leitfaden für den Bosskampf im Höllenhaus wurde aktualisiert, um weitere Informationen hinzuzufügen, beispielsweise zur Vorbereitung auf den Kampf.
So bereiten Sie sich auf den Hell House Boss-Kampf in Final Fantasy 7 Remake vor

Der Schlüssel zum Kampf gegen diesen Boss liegt darin, sich auf magische Angriffe und nicht auf rohe Gewalt zu konzentrieren. Clouds Klinge wird sich gegen Hell House kaum durchsetzen, dessen sich ständig verändernde Elementarform das Team dazu zwingt, sich mit einer Vielzahl magiebasierter Materia und unterstützenden Fähigkeiten einzudecken. Nachfolgend finden Sie die Optionen, mit denen Sie Cloud und Aerith vor dem Kampf ausrüsten können.
- Wind-, Feuer-, Eis- und Blitzzauber, passend zu den wechselnden Elementen von Hell House.
- MP Up und Magic Up erhöhen die Zauberkraft.
- Elementarbeschwörungen wie Ifrit für Feuerangriffe und Shiva für Eisangriffe.
- ATB-Boost für Cloud, bei dem der Spieler erfinderisch sein muss, um seine ATB-Leiste zu füllen, da seine physischen Angriffe begrenzt sind.
- Elemental ist hier nicht die beste Wahl, da der Spieler eine Pause einlegen und zwischen magischen Angriffen wechseln muss, anstatt sich nur auf einen zu konzentrieren.
- Heilung, Wiederbelebung und HP Upto helfen dabei, die Gesundheitsbalken von Cloud und Aerith unter Kontrolle zu halten.
Vor dem Kampf sollte der Spieler die Pausenräume vollständig nutzen. Der am weitesten von der Arena entfernte Raum enthält eine Bank zum Wiederherstellen von HP und MP, einen Verkaufsautomaten für wichtige Gegenstände und ein mysteriöses Getränk, das den Kampf nicht beeinträchtigt, aber die Chancen erhöht, auf Nebenquests wie „Die Party hört nie auf“ zu stoßen.
Gehen Sie zum Gatekeeper, um die Konfrontation einzuleiten.
FF7 Remake Hell House Boss Fight: Strategien, um den Bonus Brawl zu gewinnen
Phase One
Bild über OpenGames; Quelle: Square Enix
In seinem ursprünglichen Zustand ist das Höllenhaus unempfindlich gegenüber physischen Angriffen und wird abwechselnd durch bestimmte Elemente geheilt oder beschädigt, typischerweise beginnend mit Feuer. Daher sollten sich die Spieler auf das Verursachen von magischem oder elementarem Schaden konzentrieren und gleichzeitig sorgfältig überwachen, welche Elemente der Struktur Schaden zufügen oder die Gesundheit wiederherstellen. Sie können das Element identifizieren, das derzeit die Gesundheit von Hell House wiederherstellt, indem Sie den Farbton seiner Fenster beobachten:
- Wenn die Fenster rot leuchten, entfesseln Sie eisbasierte Zauber.
- Wenn die Fenster grün erscheinen, verwenden Sie Blitzmagie.
- Sollten die Fenster blau werden und sichtbarer Reif die Wohnung umgibt, wenden Sie Feuerzauber an.
- Wenn die Fenster blau sind und elektrische Aktivität auftritt, verursachen Sie Windangriffe.
Wer unter einer Farbsehschwäche leidet oder Schwierigkeiten hat, Fensterfarben zu verfolgen, kann „Assess“ Materia verwenden, um die aktuellen Schwachstellen und Widerstände von Hell House zu überprüfen. Während dieser Zeit müssen die Teilnehmer aus dem Gebäude geworfenen Möbeln ausweichen, dem Haus ausweichen, wenn es über das Schlachtfeld springt, und sicherstellen, dass ihre Charaktere bei voller Gesundheit bleiben.
Hell House nutzt die Fähigkeit „Gastfreundschaft“, um Spieler durch seine Tür zu locken. Während dieser Zeit ist es wichtig, die Gesundheit dieses Charakters wiederherzustellen, da er einige Sekunden lang anhaltenden Schaden erleidet, bevor er ausgeworfen wird und bei der Landung erheblichen Aufprallschaden erleidet.
Während des Manövers „Gastfreundschaft“ ist es möglich, die Gesundheit eines Charakters wiederherzustellen, während er sich im Haus aufhält. Diese Strategie kann von entscheidender Bedeutung sein, wenn seine Gesundheit kritisch niedrig ist.
In der ersten Phase wird Hell House durch das Verursachen von physischem Schaden in Höhe von einem Prozent der maximalen Gesundheit zwei Sekunden lang unter Druck gesetzt. In zufälligen Abständen wirkt das Haus „Barriereverschiebung“ und verändert so seine elementare Ausrichtung. Kämpfer sollten die Fensterfarben beobachten, um die neue Elementarschwäche und Immunität zu erkennen.
Schon bald zieht sich HellHouse auf die Tribüne zurück und aktiviert seine „ChairSalvo“-Fähigkeit, die Stühle auf den Charakter schleudert, den der Spieler gerade kontrolliert. Der Spieler muss dem Sperrfeuer standhalten, indem er die Projektile blockiert oder ihnen ausweicht, bis das Haus wieder auf den Boden der Arena fällt. Wenn Cloud der aktive Charakter ist, lohnt es sich, sogar die leichteren Angriffe des Hauses abzufangen, da sie dabei helfen, seine ATB-Anzeige aufzuladen.
Ungefähr zu dem Zeitpunkt, an dem HellHouse seine Transformation durchläuft, können Spieler das Beschwörungssystem von FinalFantasy7Remake nutzen. Massive, mechanisierte Gliedmaßen und ein vage Vogelkopf sprießen aus der Struktur und signalisieren den Beginn der zweiten Phase.
Phase 2

In Phase 2 werden die elementaren Schwächen und Affinitäten des Hauses durch eine Anfälligkeit für physischen Schaden ersetzt. HellHouse nimmt eine feindlichere Haltung ein und seine physischen Angriffe werden erheblich stärker. Spieler müssen während dieser Schicht die HP ihrer Charaktere genau im Auge behalten, da das Haus sofort seine „HousingRush“-Fähigkeit entfesselt und direkt auf den Charakter unter der Kontrolle des Spielers zugreift.
In dieser Phase stützt sich HellHouse stark auf Angriffe wie „Hospitality“ und zieht sich sporadisch zurück, um „ChairSalvo“ auszulösen. Um frei zu bleiben, sollten Spieler eine weite Ausweichrolle durch die Arena ausführen und nur dann zuschlagen, wenn die Öffnung sicher erscheint. In diesem Zeitraum wird das Haus vier Sekunden lang anfällig für Druck, nachdem es physischen Schaden in Höhe von zwei Prozent seiner maximalen HP erlitten hat.
Wenn seine Gesundheit auf etwa die Hälfte sinkt, wechselt HellHouse in den „GodHouseMode“ und hüllt sich in einen massiven Schild, der eingehenden Schaden scharf abschneidet, Clouds physische Schläge reflektiert und das Haus nahezu unempfindlich gegen Druck- und Stagger-Effekte macht. Nachdem der Schild zusammengebrochen ist, ist das Wesen kurzzeitig stärkerem Druck ausgesetzt. Seine Arme werden zu gültigen Trefferzonen und ihre Zerstörung übt drei Sekunden lang Druck auf das Haus aus.
Spieler müssen auch auf die Fähigkeit „RocketCharge“ achten. Bei diesem Zug schaltet sich HellHouse kurz ein, bevor es direkt auf den Spieler losgeht. Der Angriff kann nicht geblockt werden und verursacht enormen Schaden, daher ist die Rückkehr zur Ausweichstrategie unerlässlich.
Phase3

Phase 3 beginnt damit, dass Hell House „Barrier Shift“ reaktiviert und nun stärkere Iterationen seiner Angriffe liefert, während gleichzeitig das Elementaraffinitäts-/Verwundbarkeitssystem wieder eingeführt wird. Es verwendet auch eine Kombination aus Bewegungen namens „Heavensward“ und „Hellbound“. Während das Haus in der Luft ist, umkreist es das Kolosseum, feuert Cracker ab und führt eine „Stuhlsalve“ aus. Nach einem Countdown von drei Sekunden stürzt Hell House auf den Spieler zu, ein Angriff, der nicht abgewehrt werden kann.
Während Hell House in der Luft ist, erleidet es verstärkten Schaden durch das Element, das seiner Affinität entgegenwirkt. Daher müssen die Spieler ihre elementaren Entscheidungen im Auge behalten, defensiv kämpfen und daran denken, auszuweichen.
Durch das Besiegen von Hell House wird die Möglichkeit freigeschaltet, die Arena jederzeit erneut zu betreten und an den Colosseum-Matches von Final Fantasy 7 Remake teilzunehmen.