Final Fantasy 7 리메이크의 여덟 번째 보스인 Hell House는 챕터 9의 'Underground Colosseum' 미션 중에 Corneo Colosseum에서 발견됩니다. 이 시점에서 플레이어는 이미 할당된 세 경기에서 승리했지만 Don Corneo는 요소를 바꾸는 이 거주지에 대한 보너스 싸움을 고집합니다.
전투는 3단계로 진행되며, 이 기간 동안 Hell House는 능력, 약점, 강점을 전환하므로 사전 계획을 세우는 것이 유리합니다. 가장 힘든 FF7 Remakeboss는 아니지만 Hell House는 특히 하드 모드에서 약간의 문제를 일으킬 수 있습니다. 이를 염두에 두고 Final Fantasy 7 Remake에서 Hell House를 이기는 방법은 다음과 같습니다.
2026년 2월 4일 Harry Shepherd에 의해 업데이트됨: Hell House 보스전을 위한 이 FF7 리메이크 가이드는 전투 준비 방법과 같은 추가 정보를 추가하기 위해 업데이트되었습니다.
Final Fantasy 7 리메이크에서 Hell House 보스전을 준비하는 방법

이 보스를 상대하는 열쇠는 무차별 대입보다는 마법 공격에 집중하는 것입니다. Cloud의 칼날은 끊임없이 변화하는 원소 형태로 인해 팀이 다양한 마법 기반 마테리아와 지원 능력을 비축해야 하는 Hell House에 비해 거의 등록되지 않습니다. 다음은 참여하기 전에 Cloud와 Aerith를 장착할 수 있는 옵션입니다.
- Hell House의 변화무쌍한 요소에 어울리는 바람, 불, 얼음, 번개 주문입니다.
- MP Up 및 Magic Up을 통해 주문 능력을 강화할 수 있습니다.
- 불 공격을 위한 이프리트, 얼음 공격을 위한 시바와 같은 원소 소환.
- 클라우드용 ATB Boost는 물리적 공격이 제한되어 있으므로 플레이어가 ATB 바를 채우는 데 창의력을 발휘해야 합니다.
- Elemental은 여기에서 최선의 선택이 아닙니다. 왜냐하면 플레이어는 단 하나의 마법 공격에만 집중하는 대신 잠시 멈추고 마법 공격 사이를 전환해야 하기 때문입니다.
- Healing, Revival 및 HP Upto는 Cloud와 Aerith의 체력 바를 점검하는 데 도움이 됩니다.
전투 전에 플레이어는 휴게실을 최대한 활용해야 합니다. 경기장에서 가장 멀리 떨어진 방에는 HP와 MP를 회복할 수 있는 벤치, 필수 아이템 자판기, 전투에 영향을 주지 않지만 'The Party Never Stops'와 같은 사이드 퀘스트를 만날 확률을 높여주는 미스터리 음료가 있습니다.
대결을 시작하려면 문지기에게 다가가세요.
FF7 리메이크 지옥의 집 보스전: 보너스 난투에서 승리하기 위한 전략
1단계
OpenGames를 통한 이미지; 출처: 스퀘어 에닉스
초기 상태에서 Hell House는 물리적 공격에 영향을 받지 않으며 일반적으로 불로 시작하는 특정 요소에 의해 치유되거나 손상되는 것을 번갈아 가며 나타냅니다. 따라서 플레이어는 어떤 요소가 구조물에 피해를 입히거나 체력을 회복하는지 주의 깊게 모니터링하면서 마법 또는 원소 피해를 입히는 데 집중해야 합니다. 현재 Hell House의 체력을 회복하고 있는 요소는 창의 색상을 관찰하여 식별할 수 있습니다.
- 창문이 빨간색으로 빛나면 얼음 기반 주문을 시전하세요.
- 창문이 녹색으로 나타나면 번개 마법을 사용하세요.
- 창문이 파랗게 변하고 집 주변에 서리가 눈에 띄게 나타나면 불 주문을 발동하세요.
- 창문이 파란색이고 전기 활동이 동반되면 바람 공격을 시전합니다.
색각 장애가 있거나 창 색상을 추적하는 데 어려움을 겪는 사람들은 '평가' Materia를 활용하여 Hell House의 현재 취약성과 저항성을 확인할 수 있습니다. 이 기간 동안 참가자는 구조물에서 던져진 가구를 피하고, 전장을 가로질러 도약하는 집을 피하고, 캐릭터의 체력이 완전한 상태를 유지하도록 해야 합니다.
Hell House는 '환대' 스킬을 사용하여 플레이어를 출입구로 끌어들입니다. 이 간격 동안 캐릭터는 방출되기 전 몇 초 동안 지속적인 피해를 입고 착지 시 심각한 충격 피해를 입기 때문에 해당 캐릭터의 체력을 회복하는 것이 필수적입니다.
캐릭터가 '환대' 기동 중에 집 안에 갇혀 있는 동안 캐릭터의 체력을 회복하는 것이 가능하며, 이는 체력이 매우 낮은 경우 필수적일 수 있는 전략입니다.
첫 번째 단계에서 헬 하우스 최대 체력의 1%에 해당하는 물리 피해를 가하면 2초 동안 압박 상태가 됩니다. 무작위 간격으로 가문은 '장벽 이동'을 시전하여 원소 정렬을 변경합니다. 전투원은 창 색상을 관찰하여 새로운 원소 약점과 면역을 식별해야 합니다.
얼마 지나지 않아 HellHouse는 관람석으로 물러나 'ChairSalvo' 스킬을 활성화하여 플레이어가 현재 제어하고 있는 캐릭터에 의자를 던집니다. 플레이어는 집이 경기장 바닥으로 다시 내려갈 때까지 발사체를 막거나 회피하여 포격을 견뎌야 합니다. 클라우드가 활성 캐릭터일 때는 하우스의 가벼운 공격이라도 ATB 게이지를 충전하는 데 도움이 되므로 차단할 가치가 있습니다.
HellHouse가 변신하는 순간 플레이어는 FinalFantasy7Remake의 소환 시스템을 활용할 수 있습니다. 거대하고 기계화된 팔다리와 희미한 새 머리가 구조물에서 돋아나며 두 번째 단계의 시작을 알립니다.
2단계

2단계에서는 하우스의 기본적인 약점과 친화력이 물리적 손상에 대한 취약성으로 대체됩니다. 헬하우스는 더욱 적대적인 자세를 취하며, 물리 타격이 상당히 강해집니다. 집이 즉시 'HousingRush' 능력을 발휘하여 플레이어가 제어하는 캐릭터를 향해 돌진하므로 플레이어는 이 교대 동안 캐릭터의 HP를 면밀히 관찰해야 합니다.
이 단계에서 HellHouse는 '환대'와 같은 공격에 크게 의존하고 산발적으로 뒤로 물러나 'ChairSalvo'를 실행합니다. 명확성을 유지하려면 플레이어는 경기장 주변에서 넓은 회피 굴림을 실행하고 오프닝이 안전해 보일 때만 공격해야 합니다. 이 간격 동안 집은 최대 HP의 2%에 해당하는 물리적 피해를 입은 후 4초 동안 압력에 취약해집니다.
체력이 대략 절반으로 떨어지면 HellHouse는 'GodHouseMode'로 전환하여 들어오는 피해를 날카롭게 차단하고 Cloud의 물리적 타격을 반사하며 House를 Pressure 및 Stagger 효과에 거의 영향을 받지 않게 만드는 거대한 방패로 자신을 감싸줍니다. 방패가 무너진 후 독립체는 일시적으로 압력에 더 많이 노출됩니다. 팔은 유효한 히트 존이 되며, 팔을 파괴하면 3초 동안 가문에 압력이 적용됩니다.
플레이어는 '로켓차지' 능력에도 주의해야 합니다. 이 동작에서 HellHouse는 플레이어에게 곧바로 돌진하기 전에 잠시 전원을 켭니다. 돌격은 막을 수 없고 막대한 피해를 입히므로 회피 롤 전략으로 돌아가는 것이 필수적입니다.
3단계

3단계는 Hell House가 "Barrier Shift"를 다시 활성화하면서 시작됩니다. 이제 원소 친화력/취약성 시스템을 다시 도입하면서 더욱 강력한 공격 반복을 제공합니다. 또한 "Heavensward"와 "Hellbound"라는 이름의 콤보를 사용합니다. 공중에 떠 있는 동안 하우스는 콜로세움을 돌며 크래커를 발사하고 "의자 살보"를 실행합니다. 3초 카운트다운 후 Hell House는 플레이어를 향해 급강하하며, 공격은 막을 수 없습니다.
공중에 떠 있는 동안 Hell House는 친화력에 반하는 원소로부터 피해를 증폭시키므로 플레이어는 원소 선택을 추적하고 방어적으로 싸우며 회피 굴림을 기억해야 합니다.
Hell House를 물리치면 언제든지 경기장에 다시 입장하여 Final Fantasy 7 Remake의 콜로세움 경기에 참가할 수 있는 능력이 잠금 해제됩니다.