Nel capitolo 2 di *Halloween: The Game*, i giocatori incontrano un gruppo di adolescenti riuniti in un cimitero per condurre una sessione di comunicazione spirituale utilizzando una tavola. Dopo aver assunto pienamente la personalità malevola di Michael Myers e aver mandato Eric al negozio di ferramenta, l'adolescente Rachel diventa il tuo obiettivo principale, anche se l'eliminazione dell'intero gruppo sblocca una specifica ricompensa per la sfida. Di seguito è riportata la sequenza suggerita per affrontarli.
Guida: come eliminare Rachel e i suoi tre amici in *Halloween: The Game

Situato nel cimitero a est del negozio, attiverai un filmato in cui Rachel e i suoi compagni tentano di contattare gli spiriti tramite una tavola. La sua amica, Slab, lancia la salvia, spingendo Rachel a ordinargli di recuperarla. Slab obbedisce, sottolineando che è d'accordo solo perché ha bisogno di usare il bagno.
In questo momento, gli adolescenti iniziano a disperdersi, con gli altri due amici di Rachel che tornano a casa. L'esecuzione corretta di questa sequenza ti consente di completare diverse sfide contemporaneamente.
Cattura ed elimina Slab mentre urina

La sfida 3 richiede di catturare ed eliminare Slab durante la sua minzione. Per raggiungere questo obiettivo, devi prima inseguirlo mentre eviti Rachel e gli altri due amici mentre se ne vanno. Slab e Rachel potrebbero andare nella stessa direzione; a seconda dei tuoi tempi, Rachel potrebbe andare avanti e iniziare a fumare.

Procedi verso il lato destro del cimitero e fermati mentre Slab emerge dalla strada del cimitero, fermandosi presso un albero di fronte a un lampione. Usa Shape Jump per rimanere nascosto finché Slab e Rachel non vengono posizionati. Nasconditi dietro alberi e cespugli per iniziare il tuo avvicinamento. Quando vedi Slab iniziare a urinare su un albero, avanza verso di lui con cautela. Una volta che lo avrete catturato, eliminatelo velocemente dietro l'albero per evitare che Rachel se ne accorga.
Usa il Killer Sense per perseguitare Slab prima di afferrarlo. Se la tua presa non ha successo la prima volta mentre fa pipì, non completerai la sfida. Il livello 2 è abbastanza buono. Il livello 3 potrebbe significare che hai meno probabilità di prenderlo prima che abbia finito.
Elimina Rachel tramite un'esecuzione ambientale

Con Slab neutralizzato, è ora di rivolgere la tua attenzione a Rachel. Probabilmente è ancora illuminata dalla vita in giù, in piedi in una pozza di liquido sulla strada del cimitero.

In base ai tempi, potrebbe invece essere in attesa vicino al tabellone del ritorno di Slab. Attiva Killer Sense per potenziare il tuo gambo al livello 2, quindi corri a catturarla per ottenere punti sorpresa bonus. Invece di eseguire un'esecuzione standard, identifica gli indicatori di diamante rosso con i teschi per attivare un'uccisione ambientale.

Una volta che sei nel raggio d'azione mentre la tieni, tieni premuto il pulsante di richiesta per avviare l'esclusiva sequenza di uccisione. Il completamento di questa azione soddisfa la Sfida 2 del capitolo.
Elimina tutti gli amici di Rachel

Durante la scena, due amiche di Rachel le dicono che torneranno a casa di un'amica per bere. La casa che devi trovare si trova direttamente di fronte al cimitero, a nord. È dipinto di rosso e ha dei fantasmi in agguato davanti alla porta d'ingresso.
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Taglia Power Rachels agli amici di Halloween
Prima di entrare per dare la caccia alle ultime due vittime, togli la corrente e taglia le linee telefoniche esterne in modo da poter usare Shape Jump più facilmente ed evitare che eventuali fuggitivi chiamino la polizia. La scatola elettrica si trova sul lato est della casa, mentre la linea telefonica è a ovest.
Shape Saltate dentro ed eliminateli uno alla volta, facendo attenzione a non allertare gli altri. Se ti vedono, correranno o proveranno a chiamare la polizia. Abbiamo iniziato dalla cucina perché è più chiusa e il corridoio esterno alla cucina offre meno visibilità. Poi ci siamo spostati in soggiorno. La ragazza nel soggiorno può alzarsi e percorrere il corridoio, quindi cronometra attentamente le tue mosse e sii pronto ad afferrarla mentre passa. Questo completa la sfida 5.