En el Capítulo 2 de *Halloween: El Juego*, los jugadores se encuentran con un grupo de adolescentes reunidos en un cementerio para llevar a cabo una sesión de comunicación espiritual utilizando un tablero. Habiendo asumido completamente la personalidad malévola de Michael Myers y enviado a Eric a la ferretería, la adolescente Rachel se convierte en tu objetivo principal, aunque eliminar a todo el grupo desbloquea una recompensa de desafío específica. A continuación se muestra la secuencia sugerida para abordarlos.
Guía: Cómo eliminar a Rachel y sus tres amigos en *Halloween: El Juego

Ubicado en el cementerio al este de la tienda, activarás una escena en la que Rachel y sus compañeros intentan contactar espíritus a través de un tablero. Su amiga, Slab, arroja la salvia, lo que provocó que Rachel le ordene que la recupere. Slab obedece y señala que está de acuerdo únicamente porque necesita ir al baño.
En ese momento, los adolescentes comienzan a dispersarse y los otros dos amigos de Rachel se dirigen a casa. Ejecutar esta secuencia correctamente te permitirá completar varios desafíos simultáneamente.
Captura y elimina la losa mientras orina.

El desafío 3 requiere que captures y elimines a Slab mientras orina. Para lograr esto, primero debes perseguirlo mientras evitas a Rachel y los otros dos amigos cuando se van. Slab y Rachel pueden ir en la misma dirección; Dependiendo del momento, Rachel podría avanzar y empezar a fumar.

Continúe hacia el lado derecho del cementerio y haga una pausa cuando Slab emerge del camino del cementerio y se detiene en un árbol frente a una farola. Usa Shape Jump para permanecer oculto hasta que Slab y Rachel estén posicionados. Escóndete detrás de árboles y arbustos para comenzar tu acercamiento. Cuando veas que Slab comienza a orinar en un árbol, avanza hacia él con cautela. Una vez que lo hayas capturado, elimínalo rápidamente detrás del árbol para evitar que Rachel se dé cuenta.
Usa Killer Sense para acechar a Slab antes de agarrarlo. Si no logras agarrarlo la primera vez mientras orina, no completarás el desafío. El nivel 2 es suficientemente bueno. El nivel 3 puede significar que es menos probable que lo atrapes antes de que termine.
Eliminar a Rachel mediante la ejecución ambiental

Con Slab neutralizado, es hora de centrar tu atención en Rachel. Probablemente todavía esté iluminada de cintura para abajo, parada en un charco de líquido en el camino del cementerio.

Según el tiempo, podría estar esperando cerca del tablero el regreso de Slab. Activa Killer Sense para aumentar tu tallo al nivel 2, luego corre para capturarla y obtener puntos sorpresa adicionales. En lugar de realizar una ejecución estándar, identifica los marcadores de diamantes rojos con calaveras para provocar una muerte ambiental.

Una vez que esté dentro del alcance mientras la sostiene, presione y mantenga presionado el botón de aviso para iniciar la secuencia de muerte única. Completar esta acción cumple el Desafío 2 del capítulo.
Elimina a todos los amigos de Rachel

Durante la escena, dos de los amigos de Rachel le dicen que regresarán a la casa de un amigo para beber. La casa que necesitas encontrar se encuentra justo enfrente del cementerio, hacia el norte. Está pintado de rojo y tiene fantasmas acechando junto a la puerta de entrada.
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cortar el poder amigos de rachels halloween
Antes de entrar para cazar a las dos últimas víctimas, corta la energía y corta las líneas telefónicas exteriores para que puedas usar Shape Jump más fácilmente y evitar que los fugitivos llamen a la policía. La caja de energía está ubicada en el lado este de la casa y la línea telefónica está en el oeste.
Shape Jump adentro y elimínalos uno a la vez, asegurándote de no alertar a los demás. Si te ven, huirán o intentarán llamar a la policía. Empezamos por la cocina porque es más cerrada y el pasillo exterior a la cocina ofrece menos visibilidad. Luego nos trasladamos a la sala de estar. La chica de la sala puede levantarse y bajar por el pasillo, así que calcula tus movimientos con cuidado y prepárate para agarrarla cuando pase. Esto completa el Desafío 5.