In hoofdstuk 2 van *Halloween: The Game* komen spelers een groep tieners tegen die zich op een begraafplaats verzamelen om een geestcommunicatiesessie te houden met behulp van een bord. Nadat je de kwaadaardige persoonlijkheid van Michael Myers volledig hebt overgenomen en Eric naar de bouwmarkt hebt gestuurd, wordt tiener Rachel je primaire doel, hoewel het elimineren van de hele groep een specifieke uitdagingsbeloning ontgrendelt. Hieronder vindt u de voorgestelde volgorde om ze aan te pakken.
Gids: Rachel en haar drie vrienden elimineren in *Halloween: The Game

Gelegen op het kerkhof ten oosten van de winkel, activeer je een filmpje waarin Rachel en haar metgezellen via een bord contact proberen te maken met geesten. Haar vriend, Slab, gooit de wijze weg, wat Rachel ertoe aanzet hem te bevelen hem op te halen. Slab voldoet eraan en merkt op dat hij het er alleen mee eens is omdat hij het toilet moet gebruiken.
Op dit moment beginnen de tieners zich te verspreiden, terwijl Rachels twee andere vrienden naar huis gaan. Als je deze reeks correct uitvoert, kun je meerdere uitdagingen tegelijkertijd voltooien.
Vang en verwijder de plaat terwijl hij aan het urineren is

In Uitdaging 3 moet je Slab vangen en elimineren tijdens het plassen. Om dit te bereiken, moet je hem eerst achtervolgen terwijl je Rachel en de andere twee vrienden omzeilt terwijl ze vertrekken. Slab en Rachel gaan misschien dezelfde kant op; afhankelijk van je timing kan Rachel doorgaan met roken.

Ga naar de rechterkant van het kerkhof en pauzeer wanneer Slab uit de begraafplaatsweg komt en stopt bij een boom tegenover een straatlantaarn. Gebruik Shape Jump om verborgen te blijven totdat Slab en Rachel zijn gepositioneerd. Verstop je achter bomen en struiken om aan je nadering te beginnen. Als je ziet dat Slab in een boom begint te plassen, loop dan voorzichtig naar hem toe. Zodra je hem hebt gegrepen, schakel je hem snel achter de boom uit, zodat Rachel het niet merkt.
Gebruik Killer Sense om Slab te besluipen voordat je hem grijpt. Als je grijper de eerste keer mislukt terwijl hij aan het plassen is, voltooi je de uitdaging niet. Niveau 2 is goed genoeg. Niveau 3 kan betekenen dat de kans kleiner is dat je hem betrapt voordat hij klaar is.
Elimineer Rachel via milieu-executie

Nu Slab is geneutraliseerd, is het tijd om je aandacht op Rachel te richten. Ze is waarschijnlijk nog steeds verlicht vanaf haar middel en staat in een plas vloeistof op de begraafplaatsweg.

Afhankelijk van de timing zou ze in plaats daarvan bij het bord kunnen wachten op de terugkeer van Slab. Activeer Killer Sense om je stengel naar niveau 2 te brengen en haast je dan om haar te grijpen voor bonusverrassingspunten. In plaats van een standaardexecutie uit te voeren, identificeer je de rode diamanten markeringen met schedels om een Environmental Kill te activeren.

Zodra je binnen bereik bent terwijl je haar vasthoudt, houd je de promptknop ingedrukt om de unieke moordsequentie te starten. Als je deze actie voltooit, wordt uitdaging 2 voor het hoofdstuk vervuld.
Elimineer alle vrienden van Rachel

Tijdens de scène vertellen twee vrienden van Rachel haar dat ze teruggaan naar het huis van een vriend om te drinken. Het huis dat je moet vinden ligt direct tegenover de begraafplaats, in het noorden. Het is rood geverfd en er schuilen geesten bij de voordeur.
.
Haal de stroom uit Rachels Friends Halloween
Voordat je naar binnen gaat om de laatste twee slachtoffers op te sporen, schakel je de stroom uit en verbreek je de externe telefoonlijnen, zodat je Shape Jump gemakkelijker kunt gebruiken en kunt voorkomen dat ontsnapte mensen de politie bellen. De elektriciteitskast bevindt zich aan de oostkant van het huis en de telefoonlijn bevindt zich aan de westkant.
Vorm Spring naar binnen en schakel ze één voor één uit, zorg ervoor dat je de anderen niet waarschuwt. Als ze je zien, rennen ze weg of proberen ze de politie te bellen. We zijn begonnen met de keuken omdat deze meer besloten is en de gang buiten de keuken minder zicht biedt. Daarna zijn we naar de woonkamer verhuisd. Het meisje in de woonkamer kan opstaan en door de gang lopen, dus time je bewegingen zorgvuldig en zorg ervoor dat je klaar bent om haar vast te pakken als ze langskomt. Hiermee is uitdaging 5 voltooid.