Le chapitre 4 de *Halloween : le jeu* centre son récit sur les baby-sitters. Une fois le cadavre d'Annie dissimulé, deux autres adolescents, Bob et Lynda, arrivent à la résidence. Une mission spécifique vous charge de violer leur vie privée en positionnant Michael pour les observer s'embrasser dans le salon. Le succès dépend en grande partie d'un timing précis, nous vous guiderons donc à travers les étapes nécessaires pour suivre ces deux étapes et obtenir une nouvelle récompense de défi.
Guide pour suivre Bob et Lynda dans le salon dans *Halloween : le jeu
Le texte de la mission vous demande explicitement de *traquer complètement* le couple pendant qu'ils sont engagés dans une activité romantique dans le salon. Pour simplifier cet objectif, plusieurs facteurs clés entrent en jeu. Nous décrirons les étapes préparatoires requises avant le début des séquences de baby-sitting, comment adopter la bonne position de traque et la méthode pour maximiser votre jauge de progression.
Étapes préalables à l'arrivée à la résidence Wallace

Avant de lancer les séquences de baby-sitter, vous avez la possibilité de parcourir le quartier et d'éliminer les autres habitants non essentiels. Effectuer ces actions augmente votre jauge de soif de sang, ce qui accélère et simplifie le processus de traque.
Utilisez vos mécanismes de traque pour atteindre le troisième niveau de furtivité sur n'importe quel résident avant de tenter de l'éliminer, et essayez d'utiliser des pièges environnementaux pour achever la mise à mort. Atteindre une traque de niveau 3 et utiliser des attaques environnementales contribuent à un rendement plus élevé de soif de sang lors de la rencontre.
Hiding Spots

Dès que Bob et Lynda arrivent à la propriété, suite à votre disposition d'Annie, vous devez agir rapidement pour intercepter le couple. Dès que le mouvement est autorisé, ouvrez la porte de la chambre. Puisque le couple est situé en bas, ils ignoreront votre présence, incapables de vous voir ou de vous entendre.
Par la suite, éteignez l’éclairage de la chambre et activez votre Shape Jump. Cet avantage vous permet de naviguer dans la maison avec rapidité et furtivité, en restant invisible pour tout le monde, à l'exception des chiens. Descendez l’escalier en mode Shape Jump et dirigez-vous vers le vestiaire situé près de l’entrée. Une fois positionné devant lui, choisissez l’option Masquer l’intérieur. Michael franchira les portes et passera en mode tueur, dirigeant son regard directement vers le salon où le couple est assis.
Chargement de la jauge

Alors que vous êtes actuellement caché dans le placard, votre attention se porte sur l'alignement du cercle central à l'écran avec Bob ou Lynda.
Je suggère de cibler Bob en premier. Augmenter son compteur de traque au niveau 3 est plus difficile car le suivi le perd si vous dérivez trop loin verticalement ou latéralement. Cette difficulté est en grande partie due au fait que Lynda a son corps drapé sur ses genoux et son abdomen.
Pour moi, lancer la séquence de traque sur Bob via la zone de ses pieds était l'approche la plus simple. Une fois commencé, suivez les mécanismes de traque standard : concentrez-vous rapidement et brisez les cercles pour atteindre le niveau 3, puis transférez votre attention sur l'autre personnage.
Lynda ne peut pas s'approcher du téléphone tant que Bob et Lynda n'ont pas atteint le niveau 3. Vous disposez d'une fenêtre étroite d'environ une minute pour terminer cette tâche avant que Lynda n'agisse. Notez qu'après avoir utilisé le téléphone, le couple ne retourne pas sur le canapé, ce qui en fait votre seule chance de relever le défi.
Si vous ne parvenez pas à le terminer, vous pouvez recharger le segment à partir du menu pause, ce qui vous ramènera dans la chambre immédiatement après avoir caché Annie.