Kapittel 4 av *Halloween: The Game* sentrerer fortellingen om barnevaktene. Når du har skjult Annies lik, kommer ytterligere to tenåringer, Bob og Lynda, til boligen. Et spesifikt oppdrag gir deg i oppdrag å krenke privatlivet deres ved å plassere Michael for å observere dem kysse i stua. Suksess avhenger i stor grad av presis timing, så vi vil veilede deg gjennom de nødvendige trinnene for å spore disse to og sikre en ny utfordringsbelønning.
Guide til å spore Bob og Lynda i stuen i *Halloween: The Game
Oppdragsteksten instruerer deg eksplisitt om å *fullstendig forfølge* paret mens de er engasjert i romantisk aktivitet i stuen. For å forenkle dette målet spiller flere nøkkelfaktorer inn. Vi vil skissere de forberedende trinnene som kreves før barnevaktsekvensene begynner, hvordan du inntar riktig stalking-stilling og metoden for å maksimere fremdriftsmåleren din.
Trinn før ankomst på Wallace Residence

Før du starter barnevaktsekvensene, har du muligheten til å streife rundt i nabolaget og eliminere andre ikke-essensielle innbyggere. Å fullføre disse handlingene øker blodtørstemåleren din, som igjen akselererer og forenkler stalkingprosessen.
Bruk forfølgelsesmekanikken din for å nå den tredje stealth-nivået på alle beboere før du gjør ditt grep for å eliminere dem, og mål å bruke miljøfeller for å fullføre drapet. Både å oppnå en nivå 3-stilk og å bruke miljødrap bidrar til et høyere utbytte av Bloodthirst fra møtet.
Hiding Spots

Så snart Bob og Lynda ankommer eiendommen, etter at du har kastet Annie, må du handle raskt for å avskjære paret. I det øyeblikket bevegelse er tillatt, åpner du soveromsdøren. Siden paret befinner seg i underetasjen, vil de forbli uvitende om din tilstedeværelse, ute av stand til å se eller høre deg.
Deretter slukker du soveromsbelysningen og aktiverer Shape Jump. Denne fordelen lar deg navigere i huset med fart og sniking, og forblir usynlig for alle bortsett fra hjørnetenner. Gå ned trappen mens du er i Shape Jump-modus og fortsett til frakkeskapet som ligger nær inngangen. Når du er plassert foran den, velg alternativet Skjul inne. Michael vil fase gjennom dørene og gå inn i drapsmodus, og retter blikket rett inn i stuen der paret sitter.
Lader måleren

Når du for øyeblikket er skjult i skapet, skifter fokuset til å justere den sentrale sirkelen på skjermen med enten Bob eller Lynda.
Jeg foreslår å målrette Bob først. Å heve stalking-meteren til nivå 3 er mer utfordrende fordi sporingen mister ham hvis du driver for langt vertikalt eller sideveis. Denne vanskeligheten skyldes i stor grad at Lynda har drapert kroppen hennes over fanget og midtpartiet.
For meg var det å sette i gang stalking-sekvensen på Bob via fotområdet hans den enkleste tilnærmingen. Når du har begynt, fortsett med standard stalking-mekanikk: fokuser raskt på og knus sirklene for å nå nivå 3, og overfør deretter oppmerksomheten til den andre karakteren.
Lynda kan ikke nærme seg telefonen før både Bob og Lynda har oppnådd nivå 3. Du står overfor et stramt vindu på omtrent ett minutt for å fullføre denne oppgaven før Lynda tar affære. Merk at etter at hun har brukt telefonen, kommer ikke paret tilbake til sofaen, noe som gir dette din eneste sjanse til å fullføre utfordringen.
Skulle du ikke fullføre det, kan du laste inn segmentet på nytt fra pausemenyen, som vil plassere deg tilbake på soverommet umiddelbart etter at du har skjult Annie.