Dominans er en av de kraftigste evnene som Dylan besitter fra starten av Control Resonant. Spillere kan gå inn i denne tilstanden ved å bygge opp Falter på fiender og deretter utføre en henrettelse når forskyvningslinjen er full.
Mens denne tilstanden forsterker Dylans skadeutgang og annen statistikk, varer den i en kort periode. Så hvis spillere ønsker å låse opp Intense Precision-trofeet, må de oppnå denne tilstanden i minst 60 sekunder. Jeg skal gå over to metoder for å holde Dominans aktiv i 60 sekunder inControl Resonant: en enkel med hjelpemodus og en vanskeligere med en legitim strategi.
"Assistert metode" for å holde dominans aktiv i 60 sekunder i kontrollresonans (intensiv presisjon)

Hvis du ønsker å raskt låse opp Intense Precision-trofeet tidlig, er alt du trenger å gjøre å bruke One-Hit Falter-funksjonen i Control Resonant's Assist Mode. Siden bruk av Assist Mode ikke påvirker fremgangen din mot å låse opp trofeer, kan du bruke dette til å umiddelbart fylle fiendens Falter-måler og utføre raske henrettelser.
Tilnærmingen er grei å forstå.
- Sett i gang et kampscenario, enten det er i den åpne verden eller i Gaps treningsanlegg.
- Slå en fiende én gang, og utfør deretter en henrettelse.
- Hold ut til Dominans-måleren treffer midtpunktet, og henrett deretter en annen motstander.
- Gjenta dette til du holder Dominans aktiv i 60 sekunder og Intense Precision-trofeet dukker opp.
"Legit metode" for å holde dominans aktiv i 60 sekunder i kontrollresonans (intensiv presisjon)

Hvis du vil låse opp Intense Precision-trofeet inControl Resonantin på en legitim måte, her er konstruksjonen du må fokusere på. Selv om du kan prøve dette tidlig, blir det mye enklere med ferdigheter du låser opp etter å ha nådd sluttspillet (dvs. slå den endelige sjefen).
| Gear Slot | Equipment | Reason |
|---|---|---|
| Aberrant Forms | Cleave | Maksimalt antall oppgraderingsnoder tilbyr økt Falter, og "Lifted"-statusen gir økt Falter-oppbygging på fiender. |
| Drill | Bruker "Svekket" statuseffekter på fiender som vil få dem til å ta mer skade og bygge Falter raskere. | |
| Combo Finisher | Uppercut Surge | Legger til +30 % flat Falter-økning og øker også Falter som deles ut til fiender under "Lifted"-status. |
| Combat Abilities | Ground Slam | Bruker Falter på fiender i nærheten (takket være artefakten). |
| Spore Burst | Bruker Falter over tid på fiender (igjen, takket være artefakten). | |
| Talents | Extended Dominance | Øker dominansvarigheten til 15 sekunder. |
| Ruthless | Gjelder +200 % skade og svikt på alle angrep. | |
| Artifacts | Practice Knot | Legger til +15 % Falter til angrep mot tunge fiender. |
| Golden Earrings | Øk Falter med +20 %, men reduser skade med -30 %. Den lavere skaden fungerer faktisk i vår favør. | |
| Framing Hammer | Kampevner gir +30 % Falter, men ingen skade i det hele tatt. Fungerer også betydelig i vår favør. |
Prøv å ta bygget ovenfor som en mal for å lage noe som passer bedre med spillestilen din; bare sørg for å fokusere på å samle den maksimale mengden Falter.
Nå er det bare å gå inn i et kampscenario med flere fiender rundt, og prøv alltid å starte med en av kampevnene for å bygge litt Falter på fiender. Etter det må du sørge for å alltid treffe fiender med Combo Ender (uppercut), da dette vil bygge den høyeste mengden Falter på fiender.
Etter henrettelse må du raskt fylle ut en fiendtlig Falter-måler og vente på at Dominance-måleren faller til halvveis før du lander en ny henrettelse for å holde staten gående i 60 sekunder og låse opp Intense Precision-trofeet i Control Resonant.