Når du begynner Control Resonant og navigerer i det eldste huset, vil du møte flere forseglede rom som krever enten nivå 1 eller nivå 2 klaring. Å få adgang til disse områdene krever spesifikke nøkkelkort, som oppnås naturlig når du går gjennom fortellingen.
Å skaffe nivå 1-nøkkelkortet er et primært oppdragsmål ved ankomst til feltkontoret, mens nivå 2-nøkkelkortet tildeles videre i kampanjen. Hvis du er ivrig etter å finne det nøyaktige øyeblikket Dylan skaffer seg nivå 2-nøkkelkortet – som også tjener til å åpne ulike containere på feltkontoret – se veiledningen nedenfor.
Plassering av nivå 2 nøkkelkort i kontrollresonans

Du kan få nivå 2-nøkkelkortet under oppdraget med evakueringsprosedyrer. Det første målet er å komme til evakueringssonen. Siden denne plasseringen er uthevet, kan du ganske enkelt følge markøren på minikartet for å navigere til det området.
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Etter å ha ankommet, gå mot markøren; der vil du se en stor bygning som er kilden til skjelvingene. Flere hissnoder danner en barriere – identifiser dem ved deres røde spor og ødelegge dem.
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Når du er inne, ta heisen opp og fortsett oppdraget. Du vil møte flere grupper av fiender, og etter en rekke flashback-scener dukker et nytt mål opp: Finn den overlevende.
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Forut vil du møte Arish; eskorter ham ut av det røde rommet til heisen. Når heisen stopper på grunn av en Hiss Node, vil han gi deg Level2 Access Card.
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Gå tilbake samme vei som du kom. Med tilgangskortet låses flere dører opp. I første etasje fører en dør til ShumIII arkadeskap, og en garderobe lar deg bytte til forhåndsbestilte eller luksuriøse antrekk hvis du ikke allerede har gjort det.