Als je met Control Resonant begint en door het oudste huis navigeert, kom je verschillende afgesloten kamers tegen die toegang op niveau 1 of niveau 2 vereisen. Om toegang te krijgen tot deze gebieden zijn specifieke sleutelkaarten nodig, die je op natuurlijke wijze kunt verkrijgen naarmate je verder komt in het verhaal.
Het verkrijgen van de Level 1 Keycard is een primair missiedoel bij aankomst in het veldkantoor, terwijl de Level 2 Keycard verderop in de campagne wordt toegekend. Als je het exacte moment wilt weten waarop Dylan de Level 2 Keycard verkrijgt – die ook dient om verschillende containers binnen het veldkantoor te openen – raadpleeg dan de onderstaande gids.
Locatie van de niveau 2-sleutelkaart in Control Resonant

Je kunt de Level 2 Keycard verkrijgen tijdens de Evacuation Procedures-missie. Het oorspronkelijke doel is om de evacuatiezone te bereiken. Omdat deze locatie is gemarkeerd, kunt u eenvoudig de markering op uw minikaart volgen om naar dat gebied te navigeren.
Afbeelding via OpenGames | Bronnen: remedie
Ga na aankomst richting de marker; daar zie je een groot gebouw dat de bron van de trillingen is. Meerdere Hiss Nodes vormen een barrière: identificeer ze aan de hand van hun rode sporen en vernietig ze.
Afbeelding via OpenGames | Bronnen: remedie
Eenmaal binnen neem je de lift naar boven en vervolg je de missie. Je wordt geconfronteerd met verschillende groepen vijanden en na een reeks flashbackscènes verschijnt er een nieuw doel: de overlevende lokaliseren.
Afbeelding via OpenGames | Bronnen: remedie
Verderop zul je Arish tegenkomen; begeleid hem uit de rode kamer naar de lift. Wanneer de lift afslaat vanwege een Hiss Node, overhandigt hij je de Level2 Access Card.
Afbeelding via OpenGames | Bronnen: remedie
Keer terug op dezelfde manier waarop je gekomen bent. Met de Toegangskaart ontgrendelen meerdere deuren. Op de begane grond leidt een deur naar de ShumIII-arcadekast, en via een kledingkast kun je je pre-order- of luxe-outfits aantrekken als je dat nog niet hebt gedaan.