Spellen Gepubliceerd22 september 2026, 11:12 uur

Controle-resonant: hoe u de onbekende resonant kunt bereiken

Sem Bos

Door Sem Bos

Gepubliceerd op OpenGames

Onbekende resonant in controle Resonante uitgelichte afbeelding

The Unknown fungeert als de zevende zone die spelers ontgrendelen door middel van verhaalontwikkeling in ControlResonant, en het valt op als het meest uitdagende gebied om te doorkruisen. Omdat het terrein zichzelf kan herconfigureren en structuren zowel boven als onder je kunnen verschijnen, is het raadzaam om te wachten met grondig verkennen totdat je de zonekaart beschikbaar hebt.

Nadat je rond de regio bent gaan cirkelen en de kleine drijvende oriëntatiepunten langs de rand hebt bekeken, zal Zoe melden dat er een noodsignaal is ontvangen van een groep Rangers en dat er zich mogelijk een Resonant in de buurt van het veldkantoor bevindt. De walkthrough die volgt bestrijkt de hele zoektocht, biedt een oplossing voor een specifiek puzzelsegment en bevat advies voor het verslaan van de baas.

Hoe de onbekende resonant in ControlResonant te lokaliseren

Je eerste doel is om die specifieke plek in het Onbekende te bereiken. Het gebied bevat meerdere Gravity Wells die je moet gebruiken. Eén zo'n put, gelegen in het Evac-gebouw ten zuiden van de zone, brengt je rechtstreeks naar het veldkantoor.

Als je aankomt, ga je door de deuropening en kom je de Rangers tegen, maar je moet eerst een handvol Hiss-vijanden uitschakelen. Nadat je ze hebt geëlimineerd, praat je met de Rangers en ga je de deur uit om een ​​patroon te ontdekken dat je moet doorbreken.

Hoe de onbekende resonant te bereiken in Control Resonant (4)

Bereik dit door op de kluis te slaan die er enigszins anders uitziet dan de rest. Van de vier beweegt er één een beetje anders en laat een subtiel signaal zien als je goed kijkt. Je moet het correct achter elkaar raken om het pad voor je te openen. Daarna verschijnt er nog een vijandelijke golf voordat je de volgende puzzel bereikt.

Je komt uit bij een afgesloten poort die gesloten blijft totdat de aangrenzende stroomkern van stroom wordt voorzien. Om de lading te lokaliseren, ga je met je gezicht naar de deur staan, ga links de straat op en daal af. Hier is geen Shift vereist; je hoeft alleen maar naar beneden te vallen in plaats van het terrein te verschuiven.

Daal nog een keer af met Reach om de weg voor je te bereiken en gebruik vervolgens Shift om jezelf stabiel te houden. Neem de elektrische lading van de nabijgelegen stroomkern en steek met Reach over naar de andere kant, waar een dode stroomkern wacht. Gebruik de lading daar om de timer te resetten, zodat je hem weer van de oorspronkelijke plek kunt halen.

Herstel de lading en scan uw omgeving op zoek naar een locatie waar u uw Reach-vaardigheid kunt gebruiken. Beklim de muur en gebruik Shift om je weer bij de Rangers te voegen, en ren dan naar de krachtkern om de lading over te dragen.

Verwacht nog een vijandige aanval terwijl je verder gaat. Na die ontmoeting ga je het bouwwerk binnen en bestijg je. Bij het verlaten gaat u linksaf en komt u bij een afgesloten poort die in deze fase nog steeds niet toegankelijk is.

Zoek een alternatieve route via een Reach-punt aan je rechterkant en ga dan verder richting het Field Office, waar nog meer Hiss-vijanden je in een hinderlaag zullen lokken. Nadat je de dreiging hebt geneutraliseerd, communiceer je met de Fast Travel-markering binnenin en ga je naar de nabijgelegen lift. Houd de knop op het scherm ingedrukt om het baasgevecht tegen de Resonant te beginnen.

De co-directeur Resonant Fight in Control Resonant

Hoe je de onbekende resonant kunt verslaan in Control Resonant (1)

Zodra het gevecht begint, zal de baas twee Rangers tegen je opzetten, en het is beter dat je deze vijanden meteen uitschakelt voordat je de baas zelf aanvalt. Deze Resonant blijft graag veel bij je vandaan en gebruikt afstandsprojectielen, dus houd hier rekening mee, want de meeste hiervan kun je heel gemakkelijk en zonder veel moeite ontwijken.

Er is ook de gloeiende paarse straal die hij op je schiet, en als je hierdoor schade oploopt, kan je gezondheidsbalk versnipperen, dus vermijd dit ten koste van alles. Telkens wanneer je dicht bij de baas komt en hem begint aan te vallen, zal hij de ring van Rangers om hem heen samentrekken, en dit is jouw signaal om weg te komen, aangezien de baas de ring rond zal draaien en veel schade zal aanrichten.

De baas zal meer Rangers besturen naarmate het gevecht vordert, dus als zijn straal niet op jou gericht is, ga dan onmiddellijk op de Ranger af die nu een vijand is.

Nadat hij 30 tot 40% gezondheid heeft verloren, zal de baas de ring samentrekken en hem vervolgens snel laten draaien terwijl hij naar je toe beweegt. Blijf gewoon wegrennen van de baas als deze aanval plaatsvindt, want je krijgt tijdens deze aanval geen kans om hem aan te vallen. De baas zal ook de hele ring op de grond slaan, wat enorme impactschade aanricht, en je kunt dit weg van de Resonant ontwijken.

Zodra de baas de helft van zijn gezondheid heeft bereikt, verschijnt er een nieuwe ploeg Rangers, waardoor de co-directeur meer vijanden krijgt. Je moet extra voorzichtig omgaan met de getransformeerde vijanden, omdat de baas de hele tijd in de aanval blijft.

De baas activeert ook een aanval die de Rangers buiten de buitenste laag van de ring dwingt om raketten op je af te vuren, wat nog een projectieldreiging toevoegt waar je op moet letten.

De rest van de strijd blijft ongewijzigd. Nadat je hem eindelijk hebt verslagen, ontvang je het Commando (Gevechtsvaardigheid), de Untapped 1996 Commemorative Coin (Artefactrecept) en, als je elke Resonant al hebt overwonnen, de Casual Outfit: Resonants.

Gerelateerde Artikelen

Google News
Samenvatting
Leuk 0
Volgen 0
Luisteren
Draad 0
Mijn Profiel
Delen

Artikelsamenvatting

Gegenereerd door AI

Samenvatting genereren...

Reactiedraad

0 reacties

Inloggen met Google om te reageren

Gratis en snel

Reacties laden...

Inloggen

Je hebt een account nodig om deze functie te gebruiken

Doorgaan met Google