Bilinmeyen, oyuncuların ControlResonant'taki hikaye ilerlemesi yoluyla kilidini açtığı yedinci bölge olarak hizmet ediyor ve geçilmesi en zorlu alan olarak öne çıkıyor. Arazi kendini yeniden düzenleyebileceğinden ve yapılar hem üstünüzde hem de altınızda görünebileceğinden, bölge haritasını hazırlayana kadar kapsamlı keşiflere ara vermeniz önerilir.
Bölgeyi turlamaya ve kenar boyunca dağılmış küçük yüzer işaretleri incelemeye başladıktan sonra Zoe, bir grup Korucudan bir imdat sinyali alındığını ve Saha Ofisinin yakınında bir Rezonantın bulunabileceğini bildirecek. Aşağıdaki izlenecek yol tüm görevi kapsar, belirli bir bulmaca bölümü için çözüm sağlar ve patronu yenmek için tavsiyeler içerir.
ControlResonant'ta Bilinmeyen Rezonantın Bulunması
OpenGames aracılığıyla görüntü | Kaynaklar: Çare
İlk hedefiniz Bilinmeyen'in içindeki o spesifik noktaya ulaşmaktır. Alan, kullanmanız gereken birden fazla Yerçekimi Kuyusu içerir. Bölgenin güneyindeki Tahliye Binasında yer alan böyle bir kuyu sizi doğrudan Saha Ofisine fırlatacaktır.
Vardığınızda, kapı aralığından geçin ve Rangerlarla karşılaşacaksınız, ancak önce bir avuç Hiss düşmanını temizlemelisiniz. Onları ortadan kaldırdıktan sonra Ranger'larla konuşun ve ardından kırmanız gereken bir düzeni keşfetmek için kapıdan çıkın.

Bunu diğerlerinden biraz farklı görünen güvenlik kutusuna vurarak başarabilirsiniz. Dördü arasında biri biraz farklı hareket ediyor ve yakından bakıldığında ince bir işaret gösteriyor. Önünüzdeki yolu açmak için arka arkaya doğru şekilde vurmanız gerekir. Daha sonra, bir sonraki bulmacaya ulaşmadan önce başka bir düşman dalgası belirir.
OpenGames aracılığıyla görüntü | Kaynaklar: Çare
Bitişikteki güç çekirdeğine enerji verilene kadar kapalı kalan kapalı bir kapıya ulaşacaksınız. Yükü bulmak için kapıya dönük durun, sokağa doğru sola dönün ve aşağı inin. Burada Shift gerekli değildir; araziyi kaydırmak yerine basitçe aşağı inmeniz gerekir.
OpenGames aracılığıyla görüntü | Kaynaklar: Çare
İlerideki yola ulaşmak için Reach'i kullanarak bir kez daha alçaltın, ardından kendinizi dengelemek için Shift'i kullanın. Yakındaki güç çekirdeğinden elektrik yükünü alın ve Reach ile karşı tarafa geçerek ölü bir güç çekirdeğinin beklediği yere geçin. Zamanlayıcıyı sıfırlamak için oradaki yükü kullanın, böylece onu orijinal noktasından tekrar alabilirsiniz.
Yükü yeniden kazanın ve Erişim yeteneğinizi kullanabileceğiniz bir konum bulmak için çevrenizi tarayın. Duvara tırmanın ve Ranger'lara yeniden katılmak için Shift'i kullanın, ardından yükü aktarmak için güç çekirdeğine doğru koşun.
OpenGames aracılığıyla görüntü | Kaynaklar: Çare
İlerledikçe başka bir düşman saldırısı bekleyin. Bu karşılaşmanın ardından yapıya girin ve yükselin. Çıktıktan sonra sola dönün ve bu aşamada erişilemeyen kapalı bir kapıyla karşılaşın.
OpenGames aracılığıyla görüntü | Kaynaklar: Çare
Sağınızda bulunan Erişim noktasından alternatif bir rota arayın, ardından diğer Hiss düşmanlarının sizi pusuya düşüreceği Saha Ofisine doğru ilerleyin. Tehdidi etkisiz hale getirdikten sonra içerideki Hızlı Seyahat işaretçisiyle etkileşime geçin ve yakındaki asansöre ilerleyin. Resonant'a karşı boss savaşını başlatmak için ekrandaki düğme istemini basılı tutun.
Rezonant Kontrolünde Yardımcı Yönetmen Rezonans Mücadelesi

Dövüş başlar başlamaz, patron iki Ranger'ı size karşı çevirecek ve patronun kendisini hedef almadan önce bu düşmanları hemen ortadan kaldırmanız daha iyi olur. Bu Rezonant sizden çok uzak durmayı sever ve menzilli mermiler kullanır; bu nedenle, bunların çoğundan çok fazla çaba harcamadan kolayca kaçabileceğiniz için bunu aklınızda bulundurun.
OpenGames aracılığıyla görüntü | Kaynaklar: Çare
Ayrıca size fırlattığı parlak mor ışın da var ve bundan hasar almak sağlık çubuğunuzu parçalayabilir, bu nedenle ne pahasına olursa olsun bundan kaçının. Patrona yaklaştığınızda ve ona saldırmaya başladığınızda, etrafındaki Rangers yüzüğünü kasacaktır ve bu, patronun yüzüğü kendi etrafında döndürerek çok fazla hasar vereceği için, bu sizin uzaklaşmanız için bir işarettir.
Boss, dövüş ilerledikçe daha fazla Ranger'ı kontrol edecek; bu nedenle, ışını size doğru hedeflenmediğinde, hemen artık düşman olan Ranger'a gidin.
OpenGames aracılığıyla görüntü | Kaynaklar: Çare
Sağlığın %30 ila 40'ını kaybettikten sonra, patron yüzüğü kasacak ve ardından size doğru hareket ederken hızla döndürecektir. Bu saldırı gerçekleştiğinde boss'tan kaçmaya devam edin çünkü bu sırada ona saldırma şansınız olmayacak. Patron ayrıca tüm yüzüğü yere çarparak büyük darbe hasarı verecek ve bunu Rezonant'tan uzaklaştırabilirsiniz.
Patronun sağlığı yarı yarıya düştüğünde, yeni bir Korucu ekibi ortaya çıkar ve Yardımcı Yönetmene daha fazla düşmanla yüzleşme olanağı verir. Dönüşen düşmanlarla ekstra dikkatle başa çıkmanız gerekecek çünkü patron oyun boyunca saldırıda kalacak.
Patron ayrıca yüzüğün dış katmanının dışında konumlanan Rangerları size roket atmaya zorlayan bir saldırıyı tetikler ve bu da dikkat etmeniz gereken başka bir mermi tehdidi ekler.
OpenGames aracılığıyla görüntü | Kaynaklar: Çare
Savaşın geri kalanı değişmeden kaldı. Nihayet onu yendikten sonra, Komutu (Savaş Yeteneği), Kullanılmamış 1996 Hatıra Parasını (Artefakt Tarifi) ve zaten tüm Rezonantları yok ettiyseniz Günlük Kıyafet: Rezonantları alacaksınız.