L'Inconnu est la septième zone que les joueurs débloquent grâce à l'avancement de l'histoire dans ControlResonant, et se démarque comme la zone la plus difficile à traverser. Étant donné que le terrain peut se reconfigurer et que des structures peuvent apparaître à la fois au-dessus et en dessous de vous, il est conseillé de ne pas procéder à une exploration approfondie jusqu'à ce que vous disposiez de la carte de la zone.
Après avoir commencé à faire le tour de la région et vérifié les petits points de repère flottants disséminés le long de ses limites, Zoé signalera qu'un signal de détresse a été reçu d'un groupe de Rangers et qu'un Resonant pourrait être localisé près du bureau extérieur. La procédure pas à pas qui suit couvre l'intégralité de la quête, fournit une solution pour un segment de puzzle spécifique et comprend des conseils pour vaincre le boss.
Comment localiser la résonance inconnue dans ControlResonant
Image via OpenGames | Sources : Remède
Votre premier objectif est d’atteindre cet endroit spécifique de l’Inconnu. La zone contient plusieurs puits gravitationnels que vous devrez utiliser. L'un de ces puits, situé dans le bâtiment d'évacuation au sud de la zone, vous mènera directement au bureau extérieur.
Lorsque vous arrivez, franchissez la porte et vous rencontrerez les Rangers, mais vous devez d’abord éliminer une poignée d’ennemis Hiss. Après les avoir éliminés, parlez aux Rangers, puis sortez par la porte pour découvrir un schéma que vous devez briser.

Pour y parvenir, frappez le boîtier de sécurité qui semble légèrement distinct du reste. Parmi les quatre, l’un se déplace un peu différemment et montre un signal subtil si vous regardez attentivement. Vous devez le frapper correctement d'affilée pour ouvrir le chemin. Ensuite, une autre vague ennemie apparaît avant que vous atteigniez le puzzle suivant.
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Vous arriverez à une porte scellée qui reste fermée jusqu’à ce que le noyau d’alimentation adjacent soit mis sous tension. Pour localiser la charge, placez-vous face à la porte, tournez à gauche dans la rue et descendez. Aucun Shift n'est requis ici ; il vous suffit de descendre plutôt que de déplacer le terrain.
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Descendez une fois de plus en utilisant Reach pour atteindre la route devant vous, puis utilisez Shift pour vous stabiliser. Prenez la charge électrique du noyau d’énergie à proximité et traversez du côté opposé avec Reach, où un noyau d’énergie mort vous attend. Utilisez la charge là-bas pour réinitialiser la minuterie, vous permettant ainsi de la récupérer à nouveau à son emplacement d'origine.
Récupérez la charge et scannez votre environnement pour trouver un endroit où vous pouvez utiliser votre capacité Reach. Escaladez le mur et utilisez Shift pour rejoindre les Rangers, puis foncez vers le noyau de puissance pour transférer la charge.
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Attendez-vous à une autre attaque hostile au fur et à mesure de votre progression. Suite à cette rencontre, entrez dans la structure et montez. En sortant, tournez à gauche pour rencontrer une porte scellée qui reste inaccessible à ce stade.
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Recherchez un itinéraire alternatif via un point Reach situé à votre droite, puis avancez vers le bureau extérieur, où d'autres ennemis Hiss vous tendront une embuscade. Après avoir neutralisé la menace, interagissez avec le marqueur Fast Travel à l’intérieur et dirigez-vous vers l’ascenseur le plus proche. Appuyez et maintenez enfoncé le bouton à l'écran pour lancer la bataille de boss contre le Resonant.
Le co-réalisateur Resonant Fight dans Control Resonant

Dès que le combat commence, le boss retournera deux des Rangers contre vous, et il est préférable d'éliminer ces ennemis immédiatement avant de cibler le boss lui-même. Ce Resonant aime beaucoup rester loin de vous et utilise des projectiles à distance, alors gardez cela à l'esprit, car vous pouvez en esquiver la plupart très facilement sans trop d'effort.
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Il y a aussi le faisceau violet brillant qu'il vous tire, et subir des dégâts peut détruire votre barre de santé, alors évitez cela à tout prix. Chaque fois que vous vous approchez du boss et commencez à l'attaquer, il contractera l'anneau de Rangers autour de lui, et c'est votre signal pour vous échapper, car le boss fera tourner l'anneau, infligeant beaucoup de dégâts.
Le boss contrôlera davantage de Rangers au fur et à mesure que le combat progresse, donc chaque fois que son faisceau n'est pas dirigé vers vous, optez immédiatement pour le Ranger qui est désormais un ennemi.
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Après avoir perdu 30 à 40% de points de vie, le boss contractera l'anneau puis le fera tourner rapidement tout en se dirigeant vers vous. Continuez simplement à fuir le boss lorsque cette attaque se produit, car vous n'aurez aucune chance de l'attaquer pendant cette opération. Le boss fera également tomber tout l'anneau au sol, infligeant d'énormes dégâts d'impact, et vous pourrez l'esquiver loin du Resonant.
Une fois que le boss tombe à moitié en santé, une nouvelle escouade de Rangers apparaît, donnant au co-directeur plus d'ennemis à affronter. Vous devrez gérer les ennemis transformés avec une extrême prudence, car le boss reste toujours à l'offensive.
Le boss déclenche également une attaque qui oblige les Rangers positionnés à l’extérieur de la couche externe de l’anneau à vous tirer des roquettes, ajoutant ainsi une autre menace de projectile à surveiller.
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Le reste de la bataille reste inchangé. Après l'avoir finalement vaincu, vous recevrez le commandement (capacité de combat), la pièce commémorative inexploitée de 1996 (recette d'artefact) et, si vous avez déjà vaincu tous les résonants, la tenue décontractée : les résonants.