The Unknown to siódma strefa, którą gracze odblokowują w ramach rozwoju historii w ControlResonant i wyróżnia się jako obszar najtrudniejszy do przebycia. Ponieważ teren może się zmienić, a struktury mogą pojawiać się zarówno nad, jak i pod tobą, zaleca się wstrzymanie się z dokładną eksploracją do czasu uzyskania mapy strefy.
Gdy zaczniesz okrążać region i sprawdzać drobne pływające punkty orientacyjne rozsiane wzdłuż jego krawędzi, Zoe zgłosi, że odebrano sygnał pomocy od grupy Strażników i że w pobliżu Biura Terenowego może znajdować się Rezonator. Poniższy opis przejścia omawia całe zadanie, zawiera rozwiązanie konkretnego segmentu łamigłówki oraz porady dotyczące pokonania bossa.
Jak zlokalizować nieznany rezonans w ControlResonant
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Remedium
Twoim pierwszym celem jest dotarcie do określonego miejsca w Nieznanym. W okolicy znajduje się wiele studni grawitacyjnych, z których musisz skorzystać. Jedna z takich studni, zlokalizowana w Budynku Evac na południe od strefy, zaprowadzi Państwa bezpośrednio do Biura Terenowego.
Kiedy dotrzesz na miejsce, przejdź przez drzwi, a spotkasz Rangersów, ale najpierw musisz pozbyć się garstki wrogów Hissa. Po ich wyeliminowaniu porozmawiaj ze Strażnikami, a następnie wyjdź za drzwi, aby odkryć wzór, który musisz przełamać.

Osiągnij to, uderzając w skrzynkę zabezpieczającą, która wygląda nieco inaczej niż pozostałe. Spośród całej czwórki jeden porusza się nieco inaczej i jeśli przyjrzysz się uważnie, daje subtelną wskazówkę. Musisz trafić go poprawnie w rzędzie, aby otworzyć ścieżkę przed sobą. Następnie pojawi się kolejna fala wrogów, zanim dotrzesz do kolejnej zagadki.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Remedium
Dotrzesz do zapieczętowanej bramy, która pozostanie zamknięta do czasu zasilenia sąsiedniego rdzenia mocy. Aby zlokalizować ładunek, stań przodem do drzwi, skręć w lewo w ulicę i zejdź w dół. Nie jest tu wymagana żadna zmiana; wystarczy po prostu zeskoczyć w dół, zamiast zmieniać teren.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Remedium
Zejdź jeszcze raz, korzystając z zasięgu, aby dotrzeć do drogi przed sobą, a następnie użyj Shift, aby utrzymać równowagę. Zabierz ładunek elektryczny z pobliskiego rdzenia mocy i przejdź Reachem na przeciwną stronę, gdzie czeka martwy rdzeń mocy. Użyj znajdującego się tam ładunku, aby zresetować licznik czasu, co pozwoli ci odzyskać go ponownie z pierwotnego miejsca.
Odzyskaj ładunek i przeskanuj otoczenie w poszukiwaniu lokalizacji, w której możesz wykorzystać zdolność Zasięg. Wskocz na ścianę i użyj Shift, aby ponownie dołączyć do Rangersów, a następnie biegnij w stronę rdzenia mocy, aby przenieść ładunek.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Remedium
Postępując dalej, spodziewaj się kolejnego wrogiego ataku. Po tym spotkaniu wejdź do budowli i wejdź na górę. Po wyjściu skręć w lewo, aby spotkać zapieczętowaną bramę, która na tym etapie pozostaje niedostępna.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Remedium
Wyszukaj alternatywną trasę przez punkt zasięgu znajdujący się po twojej prawej stronie, a następnie udaj się w stronę Biura Polowego, gdzie zaatakują cię dodatkowi wrogowie Hissa. Po zneutralizowaniu zagrożenia wejdź w interakcję ze znajdującym się w środku znacznikiem Szybkiej Podróży i udaj się do pobliskiej windy. Naciśnij i przytrzymaj przycisk ekranowy, aby rozpocząć walkę z bossem przeciwko Resonantowi.
Współreżyser Resonant Walka o kontrolę Resonant

Gdy tylko rozpocznie się walka, boss zwróci przeciwko tobie dwóch Rangersów i lepiej będzie, jeśli wyeliminujesz tych wrogów od razu, zanim zaatakujesz samego bossa. Ten Resonant lubi trzymać się od ciebie z daleka i używa pocisków dystansowych, więc miej to na uwadze, ponieważ większości z nich możesz bardzo łatwo uniknąć bez większego wysiłku.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Remedium
Jest też świecący fioletowy promień, który w ciebie strzela, a otrzymanie obrażeń od niego może zniszczyć twój pasek zdrowia, więc unikaj tego za wszelką cenę. Ilekroć zbliżysz się do bossa i zaczniesz go atakować, zaciśnie on wokół siebie pierścień Rangersów, a to jest dla ciebie sygnał do ucieczki, gdyż boss będzie kręcił pierścieniem, zadając duże obrażenia.
W miarę postępu walki boss będzie kontrolował kolejnych Rangerów, więc jeśli jego promień nie będzie skierowany w Twoją stronę, natychmiast ruszaj w stronę Rangera, który jest teraz wrogiem.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Remedium
Po utracie 30-40% zdrowia boss skurczy pierścień, a następnie szybko nim zakręci, poruszając się w twoją stronę. Po prostu uciekaj przed bossem, gdy ten atak nastąpi, bo nie będziesz miał okazji go zaatakować. Boss uderzy także całym pierścieniem w ziemię, zadając ogromne obrażenia od uderzenia, a Ty możesz tego uniknąć z dala od Rezonatora.
Gdy zdrowie bossa spadnie do połowy, pojawi się nowy oddział Rangersów, dzięki czemu Współreżyser będzie miał więcej wrogów do pokonania. Z przemienionymi wrogami będziesz musiał obchodzić się ze szczególną ostrożnością, ponieważ boss przez cały czas pozostaje w ofensywie.
Boss wyzwala także atak, który zmusza Rangersów znajdujących się poza zewnętrzną warstwą pierścienia do wystrzelenia w ciebie rakiet, co dodaje kolejne zagrożenie w postaci pocisku, na które należy uważać.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Remedium
Reszta bitwy pozostaje bez zmian. Gdy w końcu go pokonasz, otrzymasz polecenie (umiejętność bojowa), niewykorzystaną monetę pamiątkową z 1996 r. (przepis na artefakt) i, jeśli pokonałeś już wszystkich Rezonatorów, strój swobodny: Rezonatory.