Zawody sportowe Opublikowano 22 września 2026, 11:12

Sterowanie rezonansem: jak dotrzeć do nieznanego rezonansu

Natalia Krawczyk

Autor: Natalia Krawczyk

Opublikowano w: OpenGames

Nieznany rezonans w wyróżnionym obrazie rezonansu kontrolnego

The Unknown to siódma strefa, którą gracze odblokowują w ramach rozwoju historii w ControlResonant i wyróżnia się jako obszar najtrudniejszy do przebycia. Ponieważ teren może się zmienić, a struktury mogą pojawiać się zarówno nad, jak i pod tobą, zaleca się wstrzymanie się z dokładną eksploracją do czasu uzyskania mapy strefy.

Gdy zaczniesz okrążać region i sprawdzać drobne pływające punkty orientacyjne rozsiane wzdłuż jego krawędzi, Zoe zgłosi, że odebrano sygnał pomocy od grupy Strażników i że w pobliżu Biura Terenowego może znajdować się Rezonator. Poniższy opis przejścia omawia całe zadanie, zawiera rozwiązanie konkretnego segmentu łamigłówki oraz porady dotyczące pokonania bossa.

Jak zlokalizować nieznany rezonans w ControlResonant

Twoim pierwszym celem jest dotarcie do określonego miejsca w Nieznanym. W okolicy znajduje się wiele studni grawitacyjnych, z których musisz skorzystać. Jedna z takich studni, zlokalizowana w Budynku Evac na południe od strefy, zaprowadzi Państwa bezpośrednio do Biura Terenowego.

Kiedy dotrzesz na miejsce, przejdź przez drzwi, a spotkasz Rangersów, ale najpierw musisz pozbyć się garstki wrogów Hissa. Po ich wyeliminowaniu porozmawiaj ze Strażnikami, a następnie wyjdź za drzwi, aby odkryć wzór, który musisz przełamać.

Jak dotrzeć do nieznanego rezonansu w rezonansie kontrolnym (4)

Osiągnij to, uderzając w skrzynkę zabezpieczającą, która wygląda nieco inaczej niż pozostałe. Spośród całej czwórki jeden porusza się nieco inaczej i jeśli przyjrzysz się uważnie, daje subtelną wskazówkę. Musisz trafić go poprawnie w rzędzie, aby otworzyć ścieżkę przed sobą. Następnie pojawi się kolejna fala wrogów, zanim dotrzesz do kolejnej zagadki.

Dotrzesz do zapieczętowanej bramy, która pozostanie zamknięta do czasu zasilenia sąsiedniego rdzenia mocy. Aby zlokalizować ładunek, stań przodem do drzwi, skręć w lewo w ulicę i zejdź w dół. Nie jest tu wymagana żadna zmiana; wystarczy po prostu zeskoczyć w dół, zamiast zmieniać teren.

Zejdź jeszcze raz, korzystając z zasięgu, aby dotrzeć do drogi przed sobą, a następnie użyj Shift, aby utrzymać równowagę. Zabierz ładunek elektryczny z pobliskiego rdzenia mocy i przejdź Reachem na przeciwną stronę, gdzie czeka martwy rdzeń mocy. Użyj znajdującego się tam ładunku, aby zresetować licznik czasu, co pozwoli ci odzyskać go ponownie z pierwotnego miejsca.

Odzyskaj ładunek i przeskanuj otoczenie w poszukiwaniu lokalizacji, w której możesz wykorzystać zdolność Zasięg. Wskocz na ścianę i użyj Shift, aby ponownie dołączyć do Rangersów, a następnie biegnij w stronę rdzenia mocy, aby przenieść ładunek.

Postępując dalej, spodziewaj się kolejnego wrogiego ataku. Po tym spotkaniu wejdź do budowli i wejdź na górę. Po wyjściu skręć w lewo, aby spotkać zapieczętowaną bramę, która na tym etapie pozostaje niedostępna.

Wyszukaj alternatywną trasę przez punkt zasięgu znajdujący się po twojej prawej stronie, a następnie udaj się w stronę Biura Polowego, gdzie zaatakują cię dodatkowi wrogowie Hissa. Po zneutralizowaniu zagrożenia wejdź w interakcję ze znajdującym się w środku znacznikiem Szybkiej Podróży i udaj się do pobliskiej windy. Naciśnij i przytrzymaj przycisk ekranowy, aby rozpocząć walkę z bossem przeciwko Resonantowi.

Współreżyser Resonant Walka o kontrolę Resonant

Jak pokonać nieznany rezonans w rezonansie kontrolnym (1)

Gdy tylko rozpocznie się walka, boss zwróci przeciwko tobie dwóch Rangersów i lepiej będzie, jeśli wyeliminujesz tych wrogów od razu, zanim zaatakujesz samego bossa. Ten Resonant lubi trzymać się od ciebie z daleka i używa pocisków dystansowych, więc miej to na uwadze, ponieważ większości z nich możesz bardzo łatwo uniknąć bez większego wysiłku.

Jest też świecący fioletowy promień, który w ciebie strzela, a otrzymanie obrażeń od niego może zniszczyć twój pasek zdrowia, więc unikaj tego za wszelką cenę. Ilekroć zbliżysz się do bossa i zaczniesz go atakować, zaciśnie on wokół siebie pierścień Rangersów, a to jest dla ciebie sygnał do ucieczki, gdyż boss będzie kręcił pierścieniem, zadając duże obrażenia.

W miarę postępu walki boss będzie kontrolował kolejnych Rangerów, więc jeśli jego promień nie będzie skierowany w Twoją stronę, natychmiast ruszaj w stronę Rangera, który jest teraz wrogiem.

Po utracie 30-40% zdrowia boss skurczy pierścień, a następnie szybko nim zakręci, poruszając się w twoją stronę. Po prostu uciekaj przed bossem, gdy ten atak nastąpi, bo nie będziesz miał okazji go zaatakować. Boss uderzy także całym pierścieniem w ziemię, zadając ogromne obrażenia od uderzenia, a Ty możesz tego uniknąć z dala od Rezonatora.

Gdy zdrowie bossa spadnie do połowy, pojawi się nowy oddział Rangersów, dzięki czemu Współreżyser będzie miał więcej wrogów do pokonania. Z przemienionymi wrogami będziesz musiał obchodzić się ze szczególną ostrożnością, ponieważ boss przez cały czas pozostaje w ofensywie.

Boss wyzwala także atak, który zmusza Rangersów znajdujących się poza zewnętrzną warstwą pierścienia do wystrzelenia w ciebie rakiet, co dodaje kolejne zagrożenie w postaci pocisku, na które należy uważać.

Reszta bitwy pozostaje bez zmian. Gdy w końcu go pokonasz, otrzymasz polecenie (umiejętność bojowa), niewykorzystaną monetę pamiątkową z 1996 r. (przepis na artefakt) i, jeśli pokonałeś już wszystkich Rezonatorów, strój swobodny: Rezonatory.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google