Aby rozpocząć zadanie Protokół konserwacji w Control Resonant, gracze będą musieli przejść przez grę, aż otrzymają zadanie Odprawa Zoe, podczas którego musisz spotkać się z Zoeinem w Strażnicy.
Tam wspomni o włączeniu się alarmu w Najstarszym Domu, co rozpocznie zadanie Protokół konserwacji. Poniżej znajduje się kompletny opis przejścia zadania, zawierający informacje o odnalezieniu i naprawie wszystkich żarówek w Przejściu podziemnym.
Opis zadania Protokół konserwacji w Control Resonant
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Remedium
Śledź zadanie w dzienniku i skorzystaj z szybkiej podróży do drzwi do głębszego przejścia podziemnego. Jeśli się rozejrzysz, dostrzeżesz ścianę, na której możesz użyć umiejętności Zasięg. Znajdziesz zamknięte drzwi z domofonem, a Dylan zgłosi to Zoe. Gdy Dylan otworzy drzwi, idź dalej i rozpraw się z wrogami w pomieszczeniu.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Remedium
Otworzy się zablokowane wejście po prawej stronie i możesz przejść tym korytarzem, aby dotrzeć do schodów z ulepszeniem mocy w pokoju po prawej stronie na piętrze. Przejdź przez bramkę bezpieczeństwa i posłuchaj, co pracownik serwisu ma do powiedzenia na temat projektora. Po zakończonej rozmowie skieruj się do pomieszczenia po prawej stronie, aby wejść w interakcję z tablicą rozdzielczą i odkryć lokalizację żarówek.

Wróć do drzwi Szybkiej Podróży i udaj się do Halfway Trail. Pierwsza żarówka znajduje się bardzo blisko Twojej lokalizacji i nie musisz udawać się na niższy lub wyższy poziom. Gdy wejdziesz w interakcję z tą żarówką, konserwator wspomni, że żarówka jest bardzo wrażliwa, więc musisz uważać, żeby nie wpadła w panikę.
Porozmawiaj z żarówką i wybierz opcję „Wszystko w porządku”. Pojawi się grupa wrogów i będziesz musiał upewnić się, że odpowiadasz na żarówkę i utrzymujesz ją w spokoju, rozprawiając się z wrogami Hissa za pomocą swojej Nienormalnej broni.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Remedium
Po rozprawieniu się z wrogami pojawi się inny wybór i musisz wybrać „Zasługujesz na naprawę”. To uspokoi żarówkę i umożliwi jej naprawę.

Teraz musisz udać się do pozostałych dwóch żarówek, ale nie musisz korzystać z drzwi szybkiej podróży, ponieważ te, przy których się znajdujesz, są najbliżej. Jedna z nich znajduje się w pobliżu miejsca badań, więc udaj się tam, aby znaleźć drugą żarówkę, która nie lubi przebywać w pobliżu źródeł prądu.

Wokół żarówki ładowane są trzy rdzenie zasilające, które należy odbierać jeden po drugim i używać na martwych rdzeniach zasilających w okolicy, głównie na niższym poziomie. Gdy wszystkie rdzenie zasilające obok żarówki zostaną wyczerpane, napraw żarówkę i przejdź do trzeciego.

Wokół żarówki botonofobicznej znajduje się pleśń i będziesz musiał zaatakować i usunąć to wszystko, aby móc to naprawić. Teraz wróć do Pokoju Projektorów, gdzie musisz naprawić ostatnią żarówkę.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Remedium
Wejdź w interakcję z ekranem projektora, a znajdziesz się wewnątrz projektora. Gdy będziesz mieć wybór, będziesz musiał rozbić żarówkę, co zakończy zadanie, dając ci standardowy kombinezon (strój).