Jeux Publié22 septembre 2026, 10h19

Comment obtenir la carte-clé de niveau 2 dans Control Resonant

Emma Petit

Par Emma Petit

Publié sur OpenGames

Carte-clé de niveau 2 dans Control Resonant Image sélectionnée

Lorsque vous commencez Control Resonant et parcourez la plus ancienne maison, vous rencontrerez plusieurs pièces scellées qui nécessitent une autorisation de niveau 1 ou de niveau 2. L'accès à ces zones nécessite des cartes d'accès spécifiques, qui s'obtiennent naturellement au fur et à mesure que vous avancez dans le récit.

L'obtention de la carte-clé de niveau 1 est un objectif principal de la quête à l'arrivée au bureau extérieur, tandis que la carte-clé de niveau 2 est attribuée plus tard dans la campagne. Si vous souhaitez connaître le moment exact où Dylan acquiert la carte-clé de niveau 2, qui sert également à ouvrir divers conteneurs au sein du bureau extérieur, reportez-vous au guide ci-dessous.

Emplacement de la carte-clé de niveau 2 dans Control Resonant

Emplacement de la carte-clé de niveau 2 dans Control Resonant (1)

Vous pouvez obtenir la carte-clé de niveau 2 lors de la mission Procédures d'évacuation. L'objectif initial est d'atteindre la zone d'évacuation. Puisque cet emplacement est en surbrillance, vous pouvez simplement suivre le marqueur sur votre mini-carte pour accéder à cette zone.

Une fois arrivé, dirigez-vous vers le marqueur ; là, vous apercevrez un grand bâtiment qui est à l’origine des secousses. Plusieurs nœuds de sifflement forment une barrière : identifiez-les grâce à leurs traces rouges et détruisez-les.

Une fois à l’intérieur, prenez l’ascenseur et continuez la mission. Vous affronterez plusieurs groupes d'ennemis, et après une série de scènes de flashback, un nouvel objectif apparaît : localiser le survivant.

Devant vous, vous rencontrerez Arish ; escortez-le hors de la salle rouge jusqu'à l'ascenseur. Lorsque l'ascenseur cale à cause d'un nœud sifflant, il vous remettra la carte d'accès niveau 2.

Revenez en arrière par le même chemin que vous êtes venu. Avec la Access Card, plusieurs portes se déverrouillent. Au rez-de-chaussée, une porte mène à la borne d'arcade ShumIII et une armoire vous permet d'enfiler vos tenues de précommande ou de luxe si ce n'est pas déjà fait.

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