In *Control Resonant*, la Risonanza Centrale rappresenta la sfida iniziale significativa che la maggior parte dei giocatori incontra. Questo formidabile nemico risiede all'interno della Patterned Factory, anche se per accedere alla sua arena è necessario esplorare la struttura e neutralizzare le anomalie del magma che emergono dai tubi. Di seguito è riportata una procedura dettagliata completa che descrive in dettaglio come individuare la Risonanza Centrale, insieme a consigli strategici per assicurarsi una vittoria.
Navigazione verso la fabbrica modellata nella zona centrale

Per affrontare il Central Resonant in *Control Resonant*, i giocatori devono recarsi alla Patterned Factory situata nella parte settentrionale della Zona Centrale. Il punto di ingresso della struttura è posizionato sul fianco orientale.

Le porte della fabbrica rimangono sigillate finché i giocatori non attivano la batteria adiacente all'ingresso. Per fare ciò, dirigiti alla centrale elettrica a sud della fabbrica, acquisisci una carica usando l’abilità Aberrante di Dylan e poi colpisci la batteria scarica accanto all’ingresso della Fabbrica Modellata per accenderla.

Questo aprirà la porta della Patterned Factory e inizierà un incontro di combattimento con più nemici Hiss. Dopo aver sconfitto tutti i nemici, entra nell'ascensore industriale per raggiungere il dominio del Central Resonant.
Come raggiungere la risonanza centrale nel controllo risonante

Dopo aver salito le scale, i giocatori noteranno che il percorso verso il Central Resonant è bloccato da tubi che rilasciano vapore caldo. Dovrai distruggere tre grumi di lava attaccati ai tubi all'interno della Patterned Factory in Control Resonant. Il primo può essere trovato sul muro sul retro di questa area hub.

Dall'area hub, entra nel corridoio sinistro che condurrà i giocatori attraverso stanze piene di nemici Hiss finché non individueranno finalmente il secondo grumo di lava su un tubo. Distruggetelo e tornate all'area hub all'esterno.

Procedi lungo il corridoio di destra; lì troverai ulteriori stanze sibilanti che dovranno essere eliminate sconfiggendo tutti i nemici. Nell'ultima stanza, eliminate il terzo grumo di lava situato sul tubo all'interno di una piccola camera.

Dopo aver distrutto tutti e tre i grumi di lava sul tubo ed essere tornato all'hub, il passaggio precedentemente bloccato si aprirà, guidandoti verso l'arena del boss Central Resonant in Control Resonant.
Strategie per sconfiggere il boss risonante centrale
Initial Phase

Durante la prima fase del combattimento Risonanza Centrale, il boss coprirà l'arena sputando lava in senso orario. Dovrai utilizzare una combinazione di Elevate e Air Dashes per evitare di rimanere intrappolato e provare a finire dietro il boss. Una volta che il boss si ferma, inizia ad attaccare il lato posteriore del boss.
Second Phase

Una volta che il boss Central Resonant in Control Resonant passa alla seconda fase, inizierà a colpire i giocatori con le spade al petto se si avvicinano troppo. Lancerà anche proiettili di sputo di lava che infliggeranno danni da schizzi quando colpiranno il suolo. Dovrai utilizzare una strategia simile e metterti alle spalle del boss per iniziare ad attaccare.

La maggior parte dei giocatori a questo punto riempirà la barra Vacillante del boss e crollerà a terra, rivelando un pulsante punto debole rosso nella sua bocca. Dovrai attaccarlo ripetutamente per infliggere il massimo danno.
Phase Three

Nella fase conclusiva, il boss fa esplodere i tubi del vapore dell'arena. Per neutralizzare questo pericolo, devi prima distruggere i grumi di lava attaccati ai tubi prima di riprendere l'assalto al nemico. Una volta che il campo di battaglia è relativamente sicuro, continua a colpire il boss finché non viene completamente sconfitto.
Dovresti scegliere Ignite o Inferno in Control Resonant?

Dopo aver sconfitto il boss Central Resonant in Control Resonant, i giocatori vengono ricompensati con la possibilità di selezionare una delle due abilità di combattimento: Ignite o Inferno.
- Ignite fondamentalmente infonde alcune abilità di combattimento e forme aberranti con danni da fuoco che infliggeranno danni da fuoco ai nemici.
- D'altra parte, Inferno infligge molti più danni ma agisce più come una mossa di combattimento una tantum che consente a Dylan di attaccare i nemici con i suoi pugni infuocati.
Personalmente ho scelto Ignite, ma anche Inferno è davvero divertente da giocare.