I *Control Resonant* står den centrala resonanten som den första betydande utmaningen som de flesta spelare möter. Denna formidabla fiende bor i den mönstrade fabriken, även om tillgång till dess arena kräver att man navigerar i anläggningen och neutraliserar magmaavvikelser som dyker upp från rören. Nedan finns en omfattande genomgång som beskriver hur man lokaliserar den centrala resonanten, tillsammans med strategiska råd för att säkra en seger.
Navigerar till den mönstrade fabriken i den centrala zonen

För att konfrontera Central Resonant i *Control Resonant* måste spelare resa till den mönstrade fabriken som ligger i den norra delen av Central Zone. Anläggningens ingångspunkt är placerad på den östra flanken.

Fabriksdörrarna förblir förseglade tills spelare aktiverar batteriet i anslutning till ingången. För att göra detta, bege dig till kraftstationen söder om fabriken, skaffa en laddning med Dylans avvikande förmåga och slå sedan på det urladdade batteriet bredvid Mönstrad fabriks entré för att slå på det.

Detta kommer att öppna dörren till den mönstrade fabriken och starta ett stridsmöte med flera Hiss-fiender. Efter att ha besegrat alla fiender, gå in i industrihissen för att nå domänen av Central Resonant.
Hur man når den centrala resonanten i kontrollresonanten

Efter att ha gått uppför trappan kommer spelarna att märka att vägen till den centrala resonanten är blockerad av rör som släpper ut het ånga. Du måste förstöra tre lavaklumpar som fastnar i rören inuti den mönstrade fabriken i Control Resonant. Den första kan hittas på väggen på baksidan av detta navområde.

Från navområdet, gå in i den vänstra korridoren som kommer att leda spelare genom rum fyllda med Hiss-fiender tills de slutligen ser denna andra lavaklump på ett rör. Förstör den och gå tillbaka till navet utanför.

Fortsätt nerför den högra korridoren; där hittar du ytterligare väsningsrum som måste rensas genom att besegra alla fiender. I det sista rummet, eliminera den tredje lavaklumpen som finns på röret i en liten kammare.

Efter att du har förstört alla tre lavaklumparna på röret och återvänt till navet öppnas den tidigare blockerade passagen och guidar dig mot Central Resonant-bossarenan i Control Resonant.
Strategier för att besegra den centrala resonansbossen
Initial Phase

Under den första fasen av Central Resonant-kampen kommer chefen att täcka arenan genom att spy ut lava i en medurs rotation. Du måste använda en kombination av Elevate och Air Dashes för att undvika att fastna i det och försöka hamna bakom chefen. När chefen slutar, börja attackera chefens baksida.
Second Phase

När Central Resonant-bossen inControl Resonant övergår till den andra fasen, kommer den att börja träffa spelare med svärdsnål om de kommer för nära. Det kommer också att kasta projektil lava spitat-spelare som kommer att göra en del stänkskador när de träffar marken. Du måste använda en liknande strategi och komma bakom chefen för att börja attackera.

De flesta spelare kommer att fylla upp chefens Falter-bar vid det här laget, och den kommer att kollapsa på marken och avslöja en pulserande röd svag punkt i munnen. Du måste attackera den upprepade gånger för att göra maximal skada.
Phase Three

I det avslutande skedet triggar chefen arenans ångrör att utbryta i eld. För att neutralisera denna fara måste du först förstöra lavaklumparna som är fästa vid rören innan du återupptar ditt anfall på fienden. När slagfältet är relativt säkert, fortsätt att slå chefen tills den är helt besegrad.
Ska du välja Ignite eller Inferno i Control Resonant?

Efter att ha besegrat Central Resonant-bossen i Control Resonant, belönas spelare med alternativet att välja en av två stridsförmågor: Ignite eller Inferno.
- Ignite genomsyrar i princip vissa stridsförmågor och avvikande former med brandskador som kommer att orsaka brandskador på fiender.
- Å andra sidan ger Inferno mycket mer skada men fungerar mer som ett enstaka stridsdrag som låter Dylan attackera fiender med sina brinnande nävar.
Jag valde personligen Ignite, men Inferno är riktigt kul att leka med också.