I *Control Resonant* står den sentrale resonanten som den første betydelige utfordringen de fleste spillere møter. Denne formidable fienden bor i Mønsterfabrikken, selv om tilgang til arenaen krever navigering i anlegget og nøytralisering av magma-anomalier som dukker opp fra rør. Nedenfor er en omfattende gjennomgang som beskriver hvordan du finner den sentrale resonanten, sammen med strategiske råd for å sikre en seier.
Navigerer til den mønstrede fabrikken i den sentrale sonen

For å konfrontere den sentrale resonanten i *Kontrollresonans*, må spillerne reise til den mønstrede fabrikken som ligger i den nordlige delen av den sentrale sonen. Anleggets inngangspunkt er plassert på den østlige flanken.

Fabrikkdørene forblir forseglet til spillerne aktiverer batteriet ved siden av inngangen. For å gjøre dette, ta turen til kraftstasjonen sør for fabrikken, skaff deg en ladning ved å bruke Dylans avvikende evne, og slå deretter det tomme batteriet ved siden av Patterned Factorys inngangsparti for å slå det på.

Dette vil åpne opp Mønsterfabrikkens dør og starte et kampmøte med flere Hiss-fiender. Etter å ha beseiret alle fiendene, gå inn i industriheisen for å nå domenet til Central Resonant.
Hvordan nå den sentrale resonanten i kontrollresonanten

Etter å ha gått opp trappen, vil spillere legge merke til at banen til den sentrale resonanten er blokkert av rør som slipper ut varm damp. Du må ødelegge tre lavaklumper som fester seg til rør inne i Patterned Factory inControl Resonant. Den første finner du på veggen på baksiden av dette navområdet.

Fra navområdet går du inn i den venstre korridoren som vil lede spillerne gjennom rom fylt med Hiss-fiender til de til slutt oppdager denne andre lavaklumpen på et rør. Ødelegg den og gå tilbake til navområdet utenfor.

Fortsett ned den høyre korridoren; der finner du flere sus-rom som må ryddes ved å beseire hver fiende. I det siste rommet fjerner du den tredje lavaklumpen som ligger på røret i et lite kammer.

Etter at du har ødelagt alle tre lavaklumpene på røret og returnert til navet, åpnes den tidligere blokkerte passasjen, og leder deg mot Central Resonant-bossarenaen i Control Resonant.
Strategier for å beseire den sentrale resonanssjefen
Initial Phase

Under den første fasen av Central Resonant-kampen vil sjefen dekke arenaen ved å spy ut lava i en rotasjon med klokken. Du må bruke en kombinasjon av Elevate og Air Dashes for å unngå å bli fanget i det og prøve å havne bak sjefen. Når sjefen stopper, begynn å angripe sjefens bakside.
Second Phase

Når Central Resonant-sjefen inControl Resonant går over til den andre fasen, begynner den å treffe spillere med sverd hvis de kommer for nærme. Det vil også kaste prosjektile lava-spitat-spillere som vil gjøre litt sprutskade når de treffer bakken. Du må bruke en lignende strategi og komme bak sjefen for å begynne å angripe.

De fleste spillere vil fylle opp sjefens Falter-bar nå, og den vil kollapse på bakken og avsløre et pulserende rødt svakt punkt i munnen. Du må angripe den gjentatte ganger for å gjøre maksimal skade.
Phase Three

I den avsluttende fasen utløser sjefen arenaens damprør til å bryte ut i brann. For å nøytralisere denne faren, må du først ødelegge lavaklumpene festet til rørene før du fortsetter angrepet på fienden. Når slagmarken er relativt sikker, fortsett å slå sjefen til den er fullstendig beseiret.
Bør du velge Ignite eller Inferno i kontrollresonans?

Etter å ha beseiret Central Resonant-sjefen i Control Resonant, blir spillere belønnet med muligheten til å velge en av to kampevner: Ignite eller Inferno.
- Ignite fyller i utgangspunktet noen kampevner og avvikende former med brannskader som vil påføre brannskader til fiender.
- På den annen side utdeler Inferno mye mer skade, men fungerer mer som et engangskamp som lar Dylan angripe fiender med sine brennende never.
Jeg personlig valgte Ignite, men Inferno er veldig morsomt å leke med også.