Juegos Publicado el 1 de octubre de 2026 a las 13:05

The Witcher 3: Guía definitiva del camino de los guerreros

Elena Torres

Por Elena Torres

Publicado en OpenGames

The Witcher 3: Guía definitiva del camino de los guerreros

The Path of Warriors es una misión secundaria en The Witcher 3 que tiene lugar en una isla en el norte de Skellige. Antes de comenzar, deberás completar la misión The Tower Outta Nowheres, que elimina la tormenta que cubre el área. Una vez completada la misión, dirígete hacia el noreste para encontrar a un hombre sentado en un banco al lado del sendero hacia el punto de viaje rápido Fang de Yngvar. Hablar con él te permitirá comenzar la misión.

El recorrido de Path of Warriors en The Witcher 3

Hablando con Gunnar y comenzando la escalada

Una vez que llegue al lugar, hable con Gunnar, quien le mencionará que los extranjeros rara vez visitaban el área en el pasado. Geralt responderá que los tiempos han cambiado, pero Gunnar le dirá que se vaya porque este es el Camino de los Guerreros. Explica que completar la prueba requiere un ascenso difícil a la cima de una montaña antes de descender a las profundidades.

Acepta la misión, síguela y comienza a seguir el camino cuesta arriba. Encontrarás varias repisas que requieren saltar, así que sigue corriendo a medida que avanzas. Eventualmente, encontrarás sirenas y una arpía. Usa a Aard para sacarlos del aire y encargarte de ellos antes de continuar por el camino.

Pronto llegaremos a un tramo accidentado de la ruta. Deslízate hacia abajo y continúa por las ruinas. Tu objetivo principal es subir, pero también puedes explorar las ruinas tomando la puerta a tu derecha. En el interior, encontrarás un cuerpo que lleva la Daystar Sword, que puedes saquear antes de continuar.

Llegar al pico de la montaña y recoger la primera ficha

Sal de las ruinas y continúa subiendo hasta regresar al camino roto pero esta vez estarás del otro lado. Más adelante te encontrarás con un anciano que advierte a Geralt que ningún extranjero ha completado nunca el Camino de los Guerreros y que podría estar caminando hacia la muerte. Ignora su advertencia y continúa hacia adelante.

Enfréntate a las Arpías en el camino y sigue subiendo hasta llegar a la cima de la montaña. Aquí encontrarás un lugar de poder que otorga una bonificación a Quen. Interactúa con él, luego busca el pilar de madera en el medio del área para recolectar la ficha de finalización de la prueba de destreza.

¡Desbloqueando Rad Steez, hermano! Trofeo/Logro en The Witcher 3

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Después de recoger la primera ficha, deberás descender hacia la entrada de la cueva. Busca el camino que baja desde la cima, donde puedes deslizarte hasta la entrada.

Esta es una de las diapositivas más largas del juego y, al completarla, se desbloqueará Rad Steez, hermano. Trofeo/Logro.

Encontrar la segunda ficha de finalización en la cueva

Ingresa a la cueva y prepárate para pasar un tiempo nadando bajo el agua. Continúe por los pasajes inundados hasta encontrar un área donde pueda salir a la superficie y recuperar el aliento. Mira a la derecha para encontrar una pequeña área que contiene dos gárgolas. Puedes luchar contra ellos si quieres y luego saquear sus cuerpos antes de regresar al agua y continuar por la cueva.

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A medida que te acerques al final de la sección submarina, activa tus Witcher Senses y busca en el fondo una caja de madera. Ábrelo para recoger la ficha de finalización de Path of Warriors.

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Con ambas fichas en tu poder, continúa por la cueva hasta llegar a la salida. Encontrarás un grupo de bandidos esperando al otro lado. Derrótalos antes de regresar con Gunnar.

Completar misiones y recompensas de The Path of Warriors

Regresa con Gunnar y habla con él para informarle de tu éxito. Mencionará compartir la noticia con todos, poniendo fin a The Path of Warriors. Completar la misión te recompensará con los siguientes elementos:

  • Diagrama: Guanteletes de asalto
  • Mag Deira Cuirass
  • Five Sewant Mushrooms
  • Two Hardened Leather

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