Désert Pourpre - Actualités Publié4 octobre 2026, 18h01

Crimson Desert ajoute secrètement une fonctionnalité qui change la donne

Manon Roux

Par Manon Roux

Publié sur OpenGames

Une image de Cliff du désert cramoisi avec un hibou à plumes blanches perché sur son bras gauche.

Les joueurs de Crimson Desert peuvent désormais changer l'apparence du monde qui les entoure, car un nouveau mod peut modifier l'environnement du jeu pour correspondre aux quatre saisons du monde réel, y compris le printemps et l'automne. Le nouveau mod Crimson Desert est arrivé quelques semaines avant le lancement de la très attendue extension Charting the Unknown.

Depuis le lancement de Crimson Desert en mars 2026, le jeu a continué de bénéficier du soutien du développeur Pearl Abyss via des mises à jour de contenu gratuites. Certaines de ces mises à jour contenaient des modifications apportées en réponse aux commentaires des joueurs, notamment des modifications apportées aux comptoirs commerciaux et à l'économie du jeu. Des mises à jour supplémentaires pour Crimson Desert ont également été publiées pour résoudre des problèmes persistants. Par exemple, une mise à jour du correctif Crimson Desert de septembre 2026 a résolu un problème qui empêchait la quête « Le chevalier maudit » d'être terminée même lorsque les conditions préalables étaient remplies.

Le mod Seasons of Pywel de Crimson Desert donne au jeu un nouveau look

Bien que Crimson Desert bénéficie d'un fort soutien aux mods de la part de fans dévoués, un joueur a choisi d'avoir un impact visible avec son dernier projet. Le mod Seasons of Pywel, créé par Khione95, utilise le calendrier du jeu pour modifier les saisons afin qu'elles correspondent à leurs homologues du monde réel pendant le jeu, sans aucun rechargement requis. Les arbres et l'herbe passent visiblement du vert à l'orange et au rouge en automne, tandis que l'hiver apporte d'importantes chutes de neige sur tout le continent. Les températures changent également à chaque saison, l'été partageant la même apparence que la version non modifiée de Crimson Desert. Les saisons changent tous les 30 jours dans le jeu, l'été étant le début du cycle. Les utilisateurs peuvent ajuster le nombre de jours de jeu nécessaires avant qu'une saison ne change. Une fois l’été terminé, l’automne commence, suivi de l’hiver et du printemps dans l’ordre. Le mod Seasons of Pywel nécessite 1,2 Go d’espace de stockage et peut être téléchargé et installé gratuitement via NexusMods.

Le mod Seasons of Pywel est arrivé quatre semaines seulement avant la mise en ligne de la première extension payante de Crimson Desert, Charting the Unknown. Bien que Pearl Abyss ait initialement prévu que Charting the Unknown arrive le 15 octobre, le développeur a choisi de retarder l'extension Crimson Desert de deux semaines afin d'offrir une expérience plus raffinée et plus stable aux joueurs. Crimson Desert: Charting the Unknown sera lancé le jeudi 29 octobre sur toutes les plateformes prises en charge. L'extension est actuellement au prix de 24,99 $, avec des ensembles de plongée exclusifs disponibles en bonus de précommande.

Parallèlement au lancement imminent de l'extension, Pearl Abyss a déclaré que ce n'était pas encore terminé avec Crimson Desert. Dans la lettre des résultats du studio pour le deuxième trimestre 2026, l'équipe de développement a déclaré qu'elle préparerait des moyens d'introduire et d'étendre le RPG en monde ouvert au plus grand nombre de publics possible. Pearl Abyss a également déclaré que le port Switch 2 prévu par Crimson Desert était dans un état jouable, même si plus d'informations devaient encore être triées avant que le studio puisse définitivement fixer une date de sortie.

Bien que moins de 10 % des joueurs de Crimson Desert sur Steam aient effectivement dépassé l'histoire principale du jeu, cela n'a pas empêché les joueurs de revenir pour explorer tout ce que Pywel a à offrir. Le lancement de Charting the Unknown étant prévu fin octobre, le temps nous dira combien de joueurs reviendront pour terminer l'histoire de Crimson Desert avant.

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