Le nouvel ensemble Reality Fracture de Magic : The Gathering présente un combo époustouflant à 3 tours qui remporte la partie sur le coup. Le JCC de Wizards of the Coast peut consister autant à collecter des cartes sympas et à jouer à des jeux détendus de temps en temps qu'à faire fonctionner des combos vicieux pour vaincre ses adversaires et les prendre au dépourvu. Cela a toujours été le cas, depuis la sortie du premier set en 1993, mais le moderne Magic: The Gathering rend les deux extrémités du spectre plus agréables et accessibles.
Avec de nombreuses nouvelles cartes, des versions intéressantes de personnages et de lieux existants, et un tout nouvel ensemble d'écoles Echoverse "Strixhaven", le nouvel ensemble du jeu est déjà un succès. Et pourtant, Magic: The Gathering's Reality Fracture met fin à une époque de 20 ans en tuant le visage emblématique du jeu, le planeswalker bleu Jace Beleren, désormais devenu antagoniste. Même si Reality Fracture est sorti il y a seulement deux jours, les fans trouvent déjà de nouvelles façons de jouer à des decks établis ou, dans certains cas, de créer des combos entièrement nouveaux avec des conditions de victoire efficaces.
La nouvelle carte MTG Reality Fracture permet un combo gagnant au tour 3 avec l'Oracle de Thassa
Magic: The Gatheringicon et le créateur de contenu Tolarian Community College, également connu sous le nom de The Professor, ont mis en avant un nouveau combo pour le format Pioneer utilisant la carte Jace's Machinations de Reality Fracture. Dans un monde parfait, le combo commence avec la carte MTG Gran-Gran récemment interdite, toujours disponible chez Pioneer, au premier tour. Accompagné de Mox Amber, cela permet aux joueurs de lancer soit Kasmina, Enigma Sage ou Jace's Machinations au deuxième tour, puis la carte restante entre les deux au troisième tour. Avec Jace's Machinations, les joueurs créent un jeton de planeswalker Jace avec 8 marqueurs de loyauté dessus, et Kasmina, Enigma Sage fait en sorte que tous les autres planeswalkers aient ses capacités. La capacité -8 de Kasmina permet à l'utilisateur de rechercher dans la bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel et de la lancer gratuitement. En tant que tel, les joueurs peuvent rechercher et lancer Enter the Infinite, une sorcellerie de 12 manas qui pioche tout le deck sauf une carte, puis jouer deux exemplaires de Mox Amber, les exploiter pour du mana bleu et enfin lancer l'Oracle de Thassa pour gagner.
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Allant des cartes MTG auto-combinantes et des boucles autonomes aux séquences révolutionnaires qui garantissent une victoire immédiate, ce deck fonctionne à un niveau de puissance dépassant de loin le standard Pioneer, s'alignant plus étroitement avec le Commander compétitif (cEDH). C'est une formidable surprise pour les adversaires ; bien qu'un contre-sort précis puisse techniquement perturber la chaîne, inclure plusieurs copies de chaque composant garantit que le combo peut être exécuté plus tard. Puisqu’il s’agit d’une condition gagnante instantanée, les concurrents doivent rester vigilants s’ils entendent perturber activement la stratégie. Cependant, contrer l'Oracle de Thassa aurait pour conséquence que le lanceur garderait tout son deck en main jusqu'à la fin du tour suivant, ce qui rendrait une victoire hautement probable. Les seules options viables pour arrêter la victoire sont de contrer Kasmina, les machinations de Jace ou Enter the Infinite.
Le set Reality Fracture a ravi de nombreux fans avec ses découvertes. Au-delà d'autres cartes notables, Magic : The Gathering a réintroduit Tarmogoyf dans cette nouvelle version en tant que carte de rareté mythique. Même s’il lui manque la domination qu’il possédait en 2007, il reste une pièce fantastique et emblématique du jeu.
Pour les joueurs qui planifient déjà à l'avance, Magic: The Gathering a dévoilé trois événements crossover prévus pour octobre 2026. De plus, la feuille de route complète du multivers pour 2027 est désormais accessible, avec trois sets à venir.