Rockstar Games a révélé son approche des références à la politique et à la guerre culturelle dans Grand Theft Auto 6. Le départ de Dan Houser de Rockstar a laissé des questions sur la façon dont GTA 6 pourrait gérer sa satire politique, et le vice-président senior de la narration, Rupert Humphries, est intervenu pour expliquer son plan pour le jeu.
La politique a toujours été inscrite dans l’ADN de la série Grand Theft Auto. Il n’a jamais hésité à faire la satire de la politique, et la manière dont il parodie ces éléments fait souvent de chaque jeu une capsule temporelle unique et un commentaire sur l’époque à laquelle ils sont sortis. Il ne fait aucun doute que GTA 6 fera la satire d'un certain nombre de sujets, mais il est logique, dans le climat actuel, que la politique soit au premier plan de cela.
GTA 6 évite les références politiques « trop spécifiques »
Image via Rockstar Games
Comme l'a rapporté pour la première fois VGC, Rupert Humphries, vice-président senior de la narration chez Rockstar, s'est récemment entretenu avec Love Magazine, révélant comment GTA 6 gérerait sa satire politique. "Nous essayons de créer des jeux qui semblent très spécifiques au moment de leur sortie, mais en même temps, ne reflétant pas exactement le monde dans lequel nous vivons, nous ne voulons pas être trop précis sur une personne, un événement, un mouvement ou quoi que ce soit de ce genre", a expliqué Humpries. "Pour créer un jeu en Floride, cependant, il y a tellement de choses sur lesquelles travailler, et nous avons vraiment essayé de construire notre monde en le remplissant de tous les personnages et des guerres culturelles nécessaires pour qu'il se sente vivant. Et puis nous avons tellement de façons de raconter ces histoires en dehors de rencontrer les personnages face à face. "
Humpries a détaillé ses pensées plus en détail, en disant : « L'accent est mis non seulement sur le fait de tendre un miroir, mais sur le fait de rendre tout satirique, plus grand que nature et plus grotesque. Sinon, vous pourriez simplement sortir et vivre dans le monde réel ! Franchement, cela ne semble pas du tout différent de la façon dont Rockstar gère déjà la satire dans GTA.
L’accent est mis non seulement sur le fait de tendre un miroir, mais aussi sur le fait de rendre tout satirique, plus grand que nature et plus grotesque. Sinon, vous pourriez simplement sortir et vivre dans le monde réel !
Pour Rockstar, le long temps de développement de GTA 6 est également un élément à prendre en compte lors de l'écriture. "Nous y travaillons depuis des années et des années, vous devez donc créer un contenu qui semblera vital au moment de sa sortie", a déclaré Humpries. "S'il y a une tendance qui explose pendant six mois, vous devez la voir telle qu'elle est et ne pas sauter dans le train." En ce qui concerne les détails, Humpries en a donné quelques détails. "Nous avons pris des choses qui nous intéressaient, comme les théories du complot, la façon étrange dont le public réagit aux événements quotidiens, et c'est le genre de choses avec lesquelles nous avons couru. Dans la plupart des cas, plutôt que d'essayer de donner une image de quelque chose de réel dans le monde, nous avons créé nos propres versions biaisées et exagérées, qu'il s'agisse d'une théorie du complot ou d'un autre phénomène contemporain universel."
L’une des grandes inconnues de Grand Theft Auto 6 est son approche d’écriture. Les précédents jeux GTA avaient eu le co-fondateur de Rockstar, Dan Houser, comme scénariste principal, mais il a démissionné de la société en 2020. Cela amènerait naturellement les fans à s'interroger sur l'effet que cela aurait sur GTA 6, en particulier sur son approche de la satire politique, mais j'espère que ces derniers commentaires de Humpries pourront apaiser certaines de ces inquiétudes.