كشفت Rockstar Games عن نهجها في السياسة ومراجع الحرب الثقافية في Grand Theft Auto 6. وقد ترك رحيل Dan Houser من Rockstar تساؤلات حول كيفية تعامل GTA 6 مع هجائها السياسي، وتدخل نائب الرئيس الأول للسرد روبرت همفريز لشرح خطتها للعبة.
لقد تم دائمًا دمج السياسة في الحمض النووي لسلسلة Grand Theft Autoseries. لم تتجنب أبدًا السخرية من السياسة، والطريقة التي تحاكي بها هذه العناصر غالبًا ما تجعل من كل لعبة كبسولة زمنية فريدة وتعليقًا على الوقت الذي تم إصدارها فيه. ليس هناك شك في أن GTA 6 سوف تسخر من مجموعة من المواضيع، ولكن من المنطقي في المناخ الحالي أن تكون السياسة في مقدمة ومركز ذلك.
GTA 6 تجنب المراجع السياسية "المحددة للغاية".
الصورة عبر روكستار جيمز
كما ذكر موقع VGC لأول مرة، تحدث روبرت همفريز، نائب الرئيس الأول لقسم السرد في Rockstar، مؤخرًا إلى مجلة Love، وكشف عن كيفية تعامل GTA 6 مع السخرية السياسية. "نحن نحاول أن نجعل الألعاب تبدو محددة للغاية لحظة إصدارها، ولكن في نفس الوقت، لا تعكس العالم الدقيق الذي نعيش فيه، لا نريد أن نكون محددين للغاية بشأن أي شخص معين، أو حدث، أو حركة، أو أي شيء من هذا القبيل،" أوضح همبريس. "على الرغم من ذلك، فإن إنشاء لعبة في فلوريدا يتطلب الكثير من العمل، وقد حاولنا حقًا بناء عالمنا وملئه بكل الشخصيات والحروب الثقافية اللازمة لجعله يبدو حيًا. ومن ثم لدينا العديد من الطرق لرواية هذه القصص خارج لقاء الشخصيات وجهًا لوجه."
قام هامريز بتفصيل أفكاره بشكل أكبر قائلاً: "هناك تركيز كبير ليس فقط على حمل المرآة، ولكن على جعل كل شيء ساخرًا وأكبر من الحياة وأكثر غرابة. بخلاف ذلك، يمكنك فقط الخروج والعيش في العالم الحقيقي! نحاول الوصول إلى جوهر أي قضية نريد التحدث عنها ثم تفجير الجزء الذي نجده مثيرًا للاهتمام حتى تصبح سخافة الموقف واضحة حقًا ونأمل أن تكون مضحكة أيضًا." بصراحة، لا يبدو الأمر مختلفًا على الإطلاق عن الطريقة التي تتعامل بها Rockstar مع السخرية فيGTA.
هناك تركيز كبير ليس فقط على رفع المرآة، ولكن أيضًا على جعل كل شيء ساخرًا، وأكبر من الحياة، وأكثر غرابة. خلاف ذلك، يمكنك فقط الخروج والعيش في العالم الحقيقي!
بالنسبة لـ Rockstar، يعد وقت تطوير GTA 6 الطويل أيضًا أمرًا يجب التفكير فيه عند الكتابة. وقال همبريس: "نحن نعمل على ذلك لسنوات وسنوات، لذلك تحتاج إلى إنشاء محتوى سيكون حيويًا لحظة الإصدار". "إذا كان هناك اتجاه صاعد لمدة ستة أشهر، فأنت بحاجة إلى رؤيته على حقيقته وعدم القفز على العربة." أما بالنسبة للتفاصيل، فقد أعطى همبريس القليل فقط. "لقد أخذنا الأشياء التي كانت تثير اهتمامنا، مثل نظريات المؤامرة، والطرق الغريبة التي يتفاعل بها الجمهور مع الأحداث اليومية، وهذه هي أنواع الأشياء التي كنا نتعامل معها. في معظم الحالات، بدلاً من محاولة وضع شيء حقيقي في العالم على قدم المساواة، قمنا بإنشاء نسخنا المائلة والمبالغ فيها، سواء كانت نظرية مؤامرة، أو ظاهرة عالمية معاصرة أخرى."
أحد الأشياء المجهولة العظيمة التي تتجه إلى Grand Theft Auto 6 هو أسلوب الكتابة الخاص بها. كان لدى ألعاب GTA السابقة دان هاوسر، المؤسس المشارك لشركة Rockstar، ككاتب رئيسي، ولكنه تم تعيينه من الشركة في عام 2020. وهذا من شأنه أن يدفع المشجعين بطبيعة الحال إلى التساؤل عن تأثير ذلك على GTA 6، وتحديدًا أسلوبها في السخرية السياسية، ولكن نأمل أن تؤدي هذه التعليقات الأخيرة من هامبريز إلى تهدئة بعض هذه المخاوف.