Rockstar Games har avslöjat sitt förhållningssätt till politik och kulturkrigsreferenser i Grand Theft Auto 6. Dan Housers avgång från Rockstar har lämnat frågor om hur GTA 6 kan hantera sin politiska satir, och senior vicepresident för narrativ Rupert Humphries har gått in för att förklara sin plan för spelet.
Politik har alltid varit inbakat i Grand Theft Autoseries DNA. Det har aldrig undgått satiriserande politik, och sättet på vilket det parodierar dessa element gör ofta varje spel till en unik tidskapsel och kommentar till den tid då de släpptes. Det råder ingen tvekan om att GTA 6 kommer att satirisera en rad ämnen, men det är vettigt i det nuvarande klimatet att politik kan vara i centrum för det.
GTA 6 Undviker "för specifika" politiska referenser
Bild via Rockstar Games
Som först rapporterades av VGC talade Rockstars senior vice president för berättande Rupert Humphries nyligen till Love Magazine och avslöjade hur GTA 6 kommer att hantera sin politiska satir. "Vi försöker skapa spel som känns väldigt specifika för det ögonblick de släpps, men samtidigt, som inte reflekterar den exakta värld vi lever i, vi vill inte vara för specifika om någon speciell person, händelse, rörelse eller något liknande," förklarade Humpries. "Att göra ett spel i Florida, men det finns så mycket att arbeta med, och vi har verkligen försökt att bygga ut vår värld som fyller det med alla karaktärer och kulturkrig som krävs för att få det att kännas levande. Och sedan har vi så många sätt att berätta dessa historier utanför att faktiskt träffa karaktärer ansikte mot ansikte."
Humpries detaljerade sina tankar ytterligare och sa: "Det finns ett stort fokus på att inte bara hålla upp en spegel, utan på att göra allt satiriskt, större än livet och mer groteskt. Annars kan du bara gå ut och leva i den verkliga världen! Vi försöker komma till kärnan i vilken fråga vi än vill prata om och sedan explodera den del av den som vi tycker är intressanta och förhoppningsvis roliga i ståndpunkten." Uppriktigt sagt låter det inte alls olikt hur Rockstar redan hanterar satir i GTA.
Det är ett stort fokus på att inte bara hålla upp en spegel, utan på att göra allt satiriskt, larger than life och mer groteskt. Annars kan du bara gå ut och leva i den verkliga världen!
För Rockstar är GTA 6:s långa utvecklingstid också något att tänka på när man skriver. "Vi jobbar på det i åratal, så du måste göra innehåll som kommer att kännas avgörande för släppögonblicket," sa Humpries. "Om det finns en trend som blåser upp i sex månader måste du se den för vad den är och inte hoppa på tåget." När det gäller detaljerna gav Humpries bara lite bort. "Vi tog saker som intresserade oss, som konspirationsteorierna, de konstiga sätt som allmänheten reagerar på vardagliga händelser, och det är den typen av saker vi körde med. I de flesta fall, snarare än att försöka sätta en like-for-like av något verkligt i världen, har vi skapat våra egna lutande, överdrivna versioner, vare sig det är en konspiration som är en konspiration, eller en annan universell fenomen."
En av de stora okända på väg in i Grand Theft Auto 6 är dess skrivsätt. Tidigare GTA-spel har haft Rockstars medgrundare Dan Houser som huvudskribent, men skrev här upp från företaget 2020. Detta skulle naturligtvis få fansen att undra över vilken effekt detta skulle ha på GTA 6, särskilt dess inställning till politisk satir, men förhoppningsvis kan de senaste kommentarerna från Humpries lägga några av dessa farhågor.