Tomb Raider: Legacy of Atlantis verkar ha släppt Denuvo flera månader före lanseringen, vilket potentiellt ger PC-spelare några välkomna nyheter inför Lara Crofts återkomst. Den kommande Tomb Raider: Legacy of Atlantis föreställer originalet från 1996 med större miljöer, moderniserade strider och ombyggda pussel.
Crystal Dynamics har kommit tillbaka till Lara Crofts värld, denna gång utvecklar Legacy of Atlantisalongside Flying Wild Hog, med Amazon Game Studios publicering. Istället för att bara remastra Laras första PS1-äventyr ännu en gång, bygger de två utvecklingsteamen om det i Unreal Engine 5 samtidigt som originalhistorien och platserna känns igenbara för fans av originalet. Vad fansen kan säga för närvarande har klassiska områden som en gång var separata rum öppnats till större sammankopplade utrymmen, medan välbekanta pussel som kuggsekvensen Lost Valley återkommer i väsentligt olika former. Legacy of Atlantisis planeras för närvarande att lanseras den 12 februari 2027.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis verkar släppa Denuvo
Tomb Raider Legacy of Atlantis SteamDB Denuvo borttagningsuppdatering
PC-spelare kan vara glada över att upptäcka att Denuvo verkar ha tagits bort från Legacy of Atlantis Steam-version, enligt aSteamDBupdate. Denuvo Anti-Tamper har enligt uppgift dök upp på spelets Steam-sida tidigare i juni, men meddelandet har sedan dess försvunnit efter en uppdatering den 30 september, och SteamDB rapporterar att 3:e parts DRM inte längre är närvarande. Varken Crystal Dynamics, Flying Wild Hog eller Amazon har offentligt förklarat förändringen, så Denuvo kan fortfarande återvända innan lanseringen, med tanke på att det fortfarande är ganska lång tid innan spelet är ute. Än så länge verkar dock den kontroversiella DRM:en vara borta nästan fem månader före lanseringen, vilket är ganska inversionen av standard Denuvo-livscykeln, där DRM ofta tas bort månader eller år efter att ett spel kommer ut.
Sedan debuten 2014 har Denuvo inte varit särskilt populär bland PC-spelare. Anti-manipuleringstekniken är avsedd att göra spel svårare att knäcka under deras viktigaste försäljningsperiod, men den har också väckt många år av klagomål om prestanda, onlineautentisering och DRM-begränsningar för legitima kopior. Prestandadebatten har dock aldrig varit så okomplicerad som enkla prestanda- och rättighetsfrågor, eftersom Denuvo har ifrågasatt påståenden om att dess teknologi i sig saktar ner spel, och resultaten har varierat beroende på titel. Trots det är det tillräckligt att se namnet kopplat till en kommande release för att göra vissa PC-spelare nervösa, så dess frånvaro från Legacy of Atlantism kan låta vissa fans andas ut.
Timingen kommer också när Tomb Raider går in i en mycket mer hektisk period efter år utan ett helt nytt mainlineäventyr. Legacy of Atlantis ser bakåt genom att återuppbygga Laras debut från 1996 i Unreal Engine 5, medan Crystal Dynamics förbereder franchisens nästa stora steg framåt med Tomb Raider: Catalyst, som ger funktionen Al Both 2002 Reg8. karaktärisera en ny röst när serien går in i sin nästa era.
Catalyst har beskrivits som ett originellt äventyr som utspelar sig över norra Indien efter att en mytisk katastrof avslöjade uråldriga hemligheter och lockar skattjägare från hela världen. Crystal Dynamics säger till och med att det är den största Tomb Raiderworld hittills, med utforskning, gravar, pussel och anpassningsbar utrustning som alla spelar stora roller. Men innan Lara beger sig till något nytt, har Legacy of Atlantis fortfarande jobbet att påminna spelarna om var hela serien började, och att göra det utan Denuvo kan ge sin PC-release en sak till som fungerar till dess fördel.