Rockstar Games, Grand Theft Auto 6'daki politika ve kültür savaş referanslarına yaklaşımını açıkladı. Dan Houser'ın Rockstar'dan ayrılması, GTA 6'nın siyasi hicivini nasıl ele alabileceği konusunda soru işaretlerine yol açtı ve anlatıdan sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Rupert Humphries, oyun planını açıklamak için devreye girdi.
Politika her zaman Grand Theft Auto serisinin DNA'sında yer almıştır. Politikayı hicvetmekten hiçbir zaman kaçınmadı ve bu unsurların parodisini yapma şekli çoğu zaman her oyunu benzersiz bir zaman kapsülü ve piyasaya sürüldükleri zamana dair yorum haline getiriyor. GTA 6'nın bir dizi konuyu hicvedeceğine şüphe yok, ancak mevcut ortamda siyasetin bunun önünde ve merkezinde yer alması mantıklı geliyor.
GTA 6 'Çok Spesifik' Siyasi Referanslardan Kaçınmak
Rockstar Games aracılığıyla görüntü
İlk olarak VGC tarafından bildirildiği üzere Rockstar'ın anlatıdan sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Rupert Humphries geçtiğimiz günlerde Love Magazine'e konuştu ve GTA 6'nın siyasi hicivini nasıl ele alacağını açıkladı. Humpries, "Yayınlandığı ana özel hissettiren oyunlar yapmaya çalışıyoruz, ancak aynı zamanda yaşadığımız dünyayı tam olarak yansıtmıyor, herhangi bir kişi, olay, hareket veya buna benzer herhangi bir şey hakkında çok spesifik olmak istemiyoruz" diye açıkladı. "Fakat Florida'da bir oyun yapmak üzerinde çalışılacak çok şey var ve biz gerçekten dünyamızı inşa etmeye çalıştık; onu canlı hissettirmek için gerekli tüm karakterlerle ve kültür savaşlarıyla doldurduk. Ayrıca bu hikayeleri karakterlerle yüz yüze tanışmanın dışında anlatmanın pek çok yolu var."
Humpries düşüncelerini daha da detaylandırarak şunları söyledi: "Sadece bir ayna tutmaya değil, her şeyi hicivli, hayattan daha büyük ve daha grotesk hale getirmeye büyük bir odaklanma var. Aksi takdirde, dışarı çıkıp gerçek dünyada yaşayabilirsiniz! Konuşmak istediğimiz konunun özüne inmeye çalışıyoruz ve sonra konunun gülünçlüğü gerçekten netleşene ve umarım komik olana kadar ilginç bulduğumuz kısmını patlatırız." Açıkçası bu, Rockstar'ın GTA'daki hicvi ele alma biçiminden hiç de farklı görünmüyor.
Sadece ayna tutmaya değil, her şeyi hicivsel, hayattan daha büyük ve daha grotesk hale getirmeye büyük bir odaklanma var. Aksi takdirde dışarı çıkıp gerçek dünyada yaşayabilirsiniz!
Rockstar için GTA 6'nın geliştirme süresinin uzun olması da yazarken dikkate alınması gereken bir konu. Humpries, "Bunun üzerinde yıllarca çalışıyoruz, bu nedenle yayınlandığı anda hayati önem taşıyacak içerik oluşturmanız gerekiyor" dedi. "Altı ay boyunca yükselen bir trend varsa, onu olduğu gibi görmeniz ve bu kervana atlamamanız gerekir." Ayrıntılara gelince, Humpries biraz bilgi verdi. "Komplo teorileri, halkın gündelik olaylara verdiği garip tepkiler gibi ilgimizi çeken şeyleri aldık ve bunlar, karşılaştığımız türden şeylerdi. Çoğu durumda, dünyadaki gerçek bir şeyin benzerini ortaya koymaya çalışmak yerine, ister bir komplo teorisi olsun, ister başka bir evrensel çağdaş fenomen olsun, kendi çarpık, abartılı versiyonlarımızı yarattık."
Grand Theft Auto 6'ya giden en büyük bilinmeyenlerden biri de yazım yaklaşımıdır. ÖncekiGTAgames'in baş yazarı olarak Rockstar kurucu ortağı Dan Houser vardı, ancak 2020 yılında şirketten ayrıldı. Bu, doğal olarak hayranların bunun GTA 6 üzerindeki etkisini, özellikle de siyasi hiciv konusundaki yaklaşımını merak etmesine yol açacaktı, ancak umarım Humpries'in bu son yorumları bu endişelerin bir kısmını giderebilir.