Rockstar Games har avslørt sin tilnærming til politikk og kulturkrigsreferanser i Grand Theft Auto 6. Dan Housers avgang fra Rockstar har etterlatt spørsmål om hvordan GTA 6 kan håndtere sin politiske satire, og senior visepresident for narrativ Rupert Humphries har gått inn for å forklare planen for spillet.
Politikk har alltid vært bakt inn i DNAet til Grand Theft Autoseries. Det har aldri viket unna for satiriserende politikk, og måten det parodierer disse elementene på, gjør ofte hvert spill til en unik tidskapsel og kommentar til tiden da de ble utgitt. Det er ingen tvil om at GTA 6 vil satirisere en rekke emner, men det er fornuftig i dagens klima at politikk kan stå i sentrum for det.
GTA 6 Unngå "for spesifikke" politiske referanser
Bilde via Rockstar Games
Som først rapportert av VGC, snakket Rockstars senior visepresident for narrative Rupert Humphries nylig til Love Magazine, og avslørte hvordan GTA 6 vil håndtere sin politiske satire. "Vi prøver å lage spill som føles veldig spesifikke for øyeblikket de slippes, men samtidig, som ikke reflekterer den eksakte verdenen vi lever i, ønsker vi ikke å være for spesifikke om noen spesiell person, hendelse, bevegelse eller noe sånt," forklarte Humpries. "Å lage et spill i Florida, men det er så mye å jobbe med, og vi har virkelig prøvd å bygge ut vår verden som fyller det med alle karakterene og kulturkrigene som er nødvendige for å få det til å føles levende. Og så har vi så mange måter å fortelle disse historiene på utenom å faktisk møte karakterer ansikt til ansikt."
Humpries detaljerte tankene sine ytterligere, og sa: "Det er et stort fokus på ikke bare å holde opp et speil, men på å gjøre alt satirisk, større enn livet og mer grotesk. Ellers kan du bare gå ut og leve i den virkelige verden! Vi prøver å komme til kjernen av det temaet vi ønsker å snakke om og deretter eksplodere den delen av det vi finner veldig interessant og forhåpentligvis morsomt i posisjonen." Ærlig talt høres det ikke helt ulikt ut hvordan Rockstar allerede håndterer satire i GTA.
Det er et stort fokus på ikke bare å holde opp et speil, men på å gjøre alt satirisk, larger than life, og mer grotesk. Ellers kan du bare gå ut og leve i den virkelige verden!
For Rockstar er GTA 6s lange utviklingstid også noe å tenke på når du skriver. "Vi jobber med det i årevis, så du må lage innhold som vil føles avgjørende for utgivelsesøyeblikket," sa Humpries. "Hvis det er en trend som blåser opp i seks måneder, må du se den for hva den er og ikke hoppe på bølgen." Når det gjelder detaljer, ga Humpries bare litt bort. "Vi tok ting som interesserte oss, som konspirasjonsteoriene, de merkelige måtene publikum reagerer på hverdagslige hendelser, og det er den typen ting vi kjørte med. I de fleste tilfeller, i stedet for å prøve å sette en like-for-like av noe ekte i verden, har vi skapt våre egne skråstilte, overdrevne versjoner, enten det er en konspirasjon, eller en annen konspirasjon."
En av de store ukjente på vei inn i Grand Theft Auto 6 er skrivetilnærmingen. Tidligere GTA-spill har hatt Rockstar-medgründer Dan Houser som hovedskribent, men trakk seg herfra fra selskapet i 2020. Dette ville naturligvis få fans til å lure på effekten dette ville ha på GTA 6, spesielt tilnærmingen til politisk satire, men forhåpentligvis kan disse siste kommentarene fra Humpries sette noen av disse bekymringene på sengen.