من المتوقع أن يؤدي الجزء الثاني القادم من Rockstar Games، Grand Theft Auto 6، إلى تطوير آليات العالم المفتوح الخاصة بالامتياز بشكل كبير. يقدم العنوان أنظمة محسنة تتراوح من اختطاف المركبات إلى مطاردات إنفاذ القانون، مع حصول اللعب بالأسلحة النارية على اهتمام خاص. في حين أن GTA 6 تعيد النظر في العديد من المفاهيم التي تم وضعها في عناوين Rockstar السابقة، فقد تم توسيع هذه العناصر بشكل كبير من أجل الإعداد الجديد لـ Leonida.
كشفت معاينة المظهر الموسع على Netflix عن موجة من المعلومات المتعلقة بـ Grand Theft Auto 6، مما سمح للمتحمسين بمشاهدة طريقة اللعب وإثارة طفرة في المحتوى ذي الصلة. في الوقت الحالي، تشير الدلائل إلى أن Rockstar تتعاون مع Miami لرفع مستوى جهودها التسويقية للعبة GTA 6، مع توقع المزيد من الإعلانات قبل الإطلاق في نوفمبر. من بين النقاط البارزة المؤكدة، أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام هو كيفية تكييف GTA 6 لميكانيكية Dead Eye المميزة من Red Dead Redemption 2.
نظرة متعمقة على ميكانيكية "العين الميتة" في GTA 6

من المهم أن نلاحظ أن قتال تباطؤ الوقت ليس مفهومًا جديدًا ضمن سلسلة Grand Theft Auto، حيث منحت GTA 5 سابقًا لمايكل دي سانتا قوة فريدة لإبطاء الوقت، مما يوفر ميزة تكتيكية أثناء المعارك النارية. ومع ذلك، يبدو أن GTA 6 تعمل على تطوير هذه الفكرة الأساسية إلى شكل أكثر تميزًا، حيث تتضمن الإشارات المرئية المحددة والميكانيكا الوظيفية المميزة لنظام Dead Eye في Red Dead Redemption 2.
كما هو موضح سابقًا، تعرض **GTA 6** مقياسًا أرجوانيًا أسفل شريط الصحة المميز برمز العين. تشتمل لقطات اللعب الممتدة **GTA 6** على أمثلة متعددة للحركة البطيئة التي ترتبط ارتباطًا مباشرًا بهذه الآلية، مما يجعل من الصعب التغاضي عن الارتباط بـ Dead Eye. على الرغم من أن Rockstar لم تسمي الميزة صراحةً "Dead Eye" بنفس الطريقة مثل **Red Dead Redemption 2**، إلا أن تقارب أيقونة العين والمقياس المتخصص والقتال بالحركة البطيئة يشير بقوة إلى أن **GTA 6** تستمد بشكل كبير من هذا النظام.
يُقال إن جيسون مقاتلة أساسية أكثر من لوسيا، التي يعمل تدريبها على الفنون القتالية على تطوير أسلوبها بشكل أكبر. لقد تبين أن جيسون هو الوحيد الذي يستخدم "العين الميتة" حتى الآن، مما يعني أنها قد تكون ميزة حصرية له، تم شرحها من خلال تدريبه العسكري.
في **Red Dead Redemption 2**، تسمح Dead Eye للاعبين بإبطاء محيطهم والتركيز على الأهداف أثناء المعارك النارية، مع زيادة القوة مع تطور السرد. قد تفسر **GTA 6** هذا المفهوم بشكل مختلف، خاصة وأن لعبة الجريمة المعاصرة في العالم المفتوح لها متطلبات قتالية مختلفة مقارنة بلعبة غربية. ومع ذلك، فإن وجود مقياس مخصص يعني أن قدرة **GTA 6** على الحركة البطيئة لن تكون مجرد ازدهار بصري؛ من المحتمل أن يحتاج اللاعبون إلى إدارة استخدامه بشكل استراتيجي أثناء المواجهات عالية المخاطر.
لم تقدم Rockstar حتى الآن تفصيلاً كاملاً لنظام Dead Eye الواضح في **GTA 6**، مما يترك شكوكًا بشأن وظيفة جهاز القياس بالضبط، وآليات إعادة الشحن، وما إذا كانت القدرة ستتم ترقيتها على مدار اللعبة. بغض النظر عن ذلك، تعيد **GTA 6** استخدام إحدى آليات القتال الأكثر شهرة في Rockstar لتتناسب مع رواية الجريمة الحديثة.