Grand Theft Auto 6 - Actualités Publié15 septembre 2026, 11h01

Il est confirmé que GTA 6 inclura des mécanismes de pistolet de style RDR2

Manon Roux

Par Manon Roux

Publié sur OpenGames

Il est confirmé que GTA 6 inclura des mécanismes de pistolet de style RDR2

La prochaine suite de Rockstar Games, Grand Theft Auto 6, est sur le point de faire progresser considérablement les mécanismes du monde ouvert de la franchise. Le titre présente des systèmes raffinés allant du détournement de véhicules aux poursuites policières, les tirs faisant l'objet d'une attention particulière. Alors que GTA 6 revisite plusieurs concepts établis dans les précédents titres Rockstar, ces éléments ont été considérablement étendus pour le nouveau décor de Leonida.

L'aperçu Extended Look sur Netflix a débloqué une vague d'informations concernant Grand Theft Auto 6, permettant aux passionnés d'assister au gameplay et déclenchant une augmentation du contenu associé. Actuellement, des indications suggèrent que Rockstar collabore avec Miami pour intensifier ses efforts de marketing pour GTA 6, avec d'autres annonces attendues avant le lancement de novembre. Parmi les faits saillants confirmés, l’un des aspects les plus intrigants est la façon dont GTA 6 adapte la mécanique signature Dead Eye de Red Dead Redemption 2.

Un regard approfondi sur le mécanisme "Dead Eye" dans GTA 6

gta 6 lent mo

Il est important de noter que le combat par dilatation du temps n'est pas un concept nouveau dans la série Grand Theft Auto, puisque GTA 5 accordait auparavant à Michael De Santa un pouvoir unique pour ralentir le temps, offrant ainsi un avantage tactique lors des échanges de tirs. Cependant, GTA 6 semble faire évoluer cette idée fondamentale vers une forme plus distincte, incorporant les repères visuels spécifiques et les mécanismes fonctionnels caractéristiques du système Dead Eye de Red Dead Redemption 2.

Comme illustré précédemment, **GTA 6** affiche une jauge violette sous la barre de santé marquée d'un symbole en forme d'œil. Les séquences de jeu étendues de **GTA 6** incluent plusieurs instances d'action au ralenti qui sont directement en corrélation avec cette mécanique, ce qui rend le lien avec Dead Eye difficile à ignorer. Bien que Rockstar n'ait pas explicitement étiqueté la fonctionnalité "Dead Eye" de la même manière que **Red Dead Redemption 2**, la convergence de l'icône en forme d'œil, de la jauge spécialisée et du combat au ralenti indique fortement que **GTA 6** s'inspire considérablement de ce système.

Nota

On dit que Jason est un combattant plus basique que Lucia, dont la formation en arts martiaux développe davantage sa technique. Jusqu'à présent, seul Jason utilise "Dead Eye", ce qui signifie qu'il peut s'agir d'une fonctionnalité qui lui est exclusive, expliquée par sa formation militaire.

Dans **Red Dead Redemption 2**, Dead Eye permet aux joueurs de ralentir leur environnement et de se concentrer sur leurs cibles pendant les échanges de tirs, la puissance augmentant à mesure que le récit se déroule. **GTA 6** interprète peut-être ce concept différemment, d'autant plus qu'un titre policier contemporain en monde ouvert a des exigences de combat distinctes par rapport à un jeu occidental. Néanmoins, l’existence d’une jauge dédiée implique que la capacité de ralenti de **GTA 6** ne sera pas simplement un épanouissement visuel ; les joueurs devront probablement gérer stratégiquement son utilisation lors de confrontations à enjeux élevés.

Rockstar n'a pas encore fourni une description complète du système Dead Eye apparent de **GTA 6**, laissant des incertitudes quant à la fonctionnalité exacte du compteur, à ses mécanismes de recharge et à la mise à niveau de cette capacité au cours du jeu. Quoi qu’il en soit, **GTA 6** réutilise l’une des mécaniques de combat les plus emblématiques de Rockstar pour l’adapter à un récit policier moderne.

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