Un nouveau titre de survie proposant un vaste environnement de monde ouvert et un mode multijoueur coopératif, nommé Velkor, a été dévoilé pour PC via Steam. Une bande-annonce récemment publiée offre un aperçu de divers mécanismes de jeu. Prévu pour une sortie en 2026 sur Steam, le projet ne semble pas démarrer comme une version à accès anticipé, car les développeurs ont déclaré que leur objectif était de fournir le « jeu complet » aux fans.
Les fans de jeux en monde ouvert ont déjà profité de plusieurs lancements passionnants en 2026, comme The Blood of Dawnwalker et la très attendue mise à jour 1.0 pour Valheim. De plus, de nombreux titres à venir sont à prévoir, notamment Fable, The Witcher 4 et Light No Fire. Désormais, Velkor pourrait rejoindre les listes de souhaits de nombreux joueurs, étant donné ce qui semble être une prémisse convaincante.
Velkor est un Life Sim avec des zombies et du PvP
- Genre : Monde ouvert, Life Sim, Co-Op, Survie
- Développé par : Zazuna TEAM
- Lancement prévu : 2026
Un nouvel aperçu de Velkor dévoile un décor post-apocalyptique envahi par des monstres ressemblant à des zombies, des ennemis agressifs et des robots autonomes. Le titre propose un jeu coopératif en ligne et des batailles PvP inter-équipes. Sa mécanique centrale reflète étroitement celle de Rust, donnant la priorité à l'acquisition d'équipements supérieurs et à la construction de bases fortifiées, tout en gérant des facteurs de survie essentiels comme l'hydratation et la nutrition pour maintenir le joueur en vie.
Quêtes et chemins de conversation
Au-delà de ses éléments fondamentaux de survie et d'exploration, *Velkor* intégrera une campagne structurée ainsi que des quêtes générées de manière procédurale. Le développeur Zazuna affirme que les joueurs pourront « rencontrer des personnages, leur parler, échanger et prendre des décisions via un système de dialogue à embranchements ». Cependant, il reste ambigu de savoir si le jeu prendra en charge la progression de quêtes partagées, une fonctionnalité présente dans certains autres titres de survie en coopération, ou si les avancées narratives resteront exclusives à l'hôte de la session.
Mécanismes de construction de base et options de personnalisation
Image via Zazuna
Velkor* semble prêt à se tailler une place en tant que titre de survie mettant fortement l'accent sur la construction. Les développeurs décrivent le jeu comme ayant « un système de construction avec des aperçus d'objets et un placement basé sur l'accrochage ». Cela permet aux joueurs d'adapter leurs structures à leurs préférences tout en choisissant parmi une gamme de mesures défensives pour repousser la faune hostile et les intrus, en utilisant potentiellement des mécanismes rappelant les pièges de *Sons of the Forest*. D'autres détails concernant les systèmes de construction de *Velkor* n'ont pas encore été divulgués.
Si la bande-annonce de gameplay de *Velkor* est prometteuse, le succès au lancement est loin d'être assuré. Dernièrement, un nombre croissant de titres indépendants, AA et même AAA en monde ouvert ont sous-performé malgré un battage médiatique convaincant avant leur sortie. Un bon exemple est *The Day Before*, qui a été présenté comme le prochain grand succès de survie en monde ouvert, mais qui a plutôt recueilli des critiques extrêmement négatives d'utilisateurs, contribuant à la fermeture de son développeur. Il reste à voir si *Velkor* fera face à une chute comparable ou réussira à réaliser son potentiel pour rejoindre les rangs des jeux indépendants en monde ouvert bien accueillis sur Steam.
Prévu pour un lancement en 2026 sur PC via Steam, Velkoris n'a actuellement aucune voie annoncée vers les plates-formes console, car le développeur Zazuna n'a pas répondu à de telles intentions à ce jour.