Een nieuwe survivaltitel met een uitgebreide open-wereldomgeving en coöperatieve multiplayer, genaamd Velkor, is onthuld voor pc via Steam. Een nieuw uitgebrachte trailer biedt een kijkje in verschillende gameplay-mechanismen. Het project, gepland voor een release op Steam in 2026, lijkt niet te starten als een build met vroege toegang, aangezien de ontwikkelaars hebben verklaard dat het hun doel is om de "volledige game" aan fans te leveren.
Fans van gamen in de open wereld hebben in 2026 al genoten van verschillende spannende lanceringen, zoals The Blood of Dawnwalker en de langverwachte 1.0-update voor Valheim. Daarnaast zijn er tal van aankomende titels om op te anticiperen, waaronder Fable, The Witcher 4 en Light No Fire. Nu kan Velkor op de verlanglijst van veel gamers staan, gezien wat een overtuigend uitgangspunt lijkt.
Velkor is een levenssim met zombies en PvP
- Genre: Open wereld, Life Sim, Co-Op, Survival
- Ontwikkeld door: Zazuna TEAM
- Geplande lancering: 2026
Een nieuwe preview voor Velkor onthult een post-apocalyptische setting die wordt overspoeld door zombieachtige monsters, agressieve vijanden en autonome robots. De titel biedt online coöperatief spel en PvP-gevechten tussen teams. De centrale mechanica weerspiegelt nauw die van Rust, waarbij prioriteit wordt gegeven aan de aanschaf van superieure uitrusting en de constructie van versterkte bases, terwijl essentiële overlevingsfactoren zoals hydratatie en voeding worden beheerd om de speler in leven te houden.
Quests en gesprekspaden
Naast de belangrijkste overlevings- en verkenningselementen zal *Velkor* een gestructureerde campagne bevatten naast procedureel gegenereerde speurtochten. Ontwikkelaar Zazuna beweert dat spelers "personages kunnen ontmoeten, met ze kunnen praten, handel kunnen drijven en beslissingen kunnen nemen via een vertakkend dialoogsysteem." Het is echter nog steeds onduidelijk of de game gedeelde zoektochtprogressie zal ondersteunen, een functie die je ziet in bepaalde andere coöp-overlevingstitels, of dat verhalende vooruitgang exclusief zal blijven voor de sessiehost.
Basisopbouwmechanismen en aanpassingsopties
Afbeelding via Zazuna
Velkor* lijkt een niche te gaan veroveren als overlevingstitel met een zware nadruk op constructie. De ontwikkelaars beschrijven het spel als "een constructiesysteem met objectvoorbeelden en op snaps gebaseerde plaatsing." Hierdoor kunnen spelers hun structuren afstemmen op hun voorkeuren en tegelijkertijd kiezen uit een reeks defensieve maatregelen om vijandige fauna en indringers af te weren, waarbij mogelijk gebruik wordt gemaakt van mechanismen die doen denken aan de vallen in *Sons of the Forest*. Verdere details over de bouwsystemen van *Velkor* zijn nog niet bekendgemaakt.
Hoewel de gameplay-trailer voor *Velkor* veelbelovend is, is succes bij de lancering verre van verzekerd. De laatste tijd presteert een groeiend aantal indie-, AA- en zelfs AAA-openwereldtitels ondermaats, ondanks de overtuigende pre-releasehype. Een goed voorbeeld is *The Day Before*, dat werd gepitcht als de volgende grote overlevingshit in de open wereld, maar in plaats daarvan overweldigend negatieve gebruikersrecensies kreeg, wat bijdroeg aan de sluiting van de ontwikkelaar. Het valt nog te bezien of *Velkor* met een vergelijkbare ondergang zal worden geconfronteerd of erin zal slagen zijn potentieel te verwezenlijken om zich aan te sluiten bij de goed ontvangen indie-openwereldgames op Steam.
Gepland voor een lancering in 2026 op pc via Steam, heeft Velkoris momenteel geen aangekondigd pad naar consoleplatforms, aangezien ontwikkelaar Zazuna tot nu toe geen dergelijke intenties heeft aangepakt.