Un nuevo título de supervivencia con un entorno de mundo abierto expansivo y multijugador cooperativo, llamado Velkor, se presentó para PC a través de Steam. Un avance recientemente lanzado ofrece un vistazo a varias mecánicas de juego. Programado para su lanzamiento en Steam en 2026, el proyecto no parece comenzar como una versión de acceso temprano, ya que los desarrolladores han declarado que su objetivo es ofrecer el "juego completo" a los fanáticos.
Los fanáticos de los juegos de mundo abierto ya han disfrutado de varios lanzamientos emocionantes en 2026, como The Blood of Dawnwalker y la muy esperada actualización 1.0 para Valheim. Además, hay numerosos títulos próximos que anticipar, incluidos Fable, The Witcher 4 y Light No Fire. Ahora, Velkor puede unirse a las listas de deseos de muchos jugadores, dada lo que parece ser una premisa convincente.
Velkor es un Life Sim con zombis y PvP
- Género: Mundo abierto, Life Sim, Cooperativo, Supervivencia
- Desarrollado por: Zazuna TEAM
- Lanzamiento programado: 2026
Un nuevo avance de Velkor revela un escenario post-apocalíptico invadido por monstruos parecidos a zombis, enemigos agresivos y robots autónomos. El título ofrece juego cooperativo en línea y batallas PvP entre escuadrones. Su mecánica central refleja fielmente la de Rust, priorizando la adquisición de equipo superior y la construcción de bases fortificadas, al mismo tiempo que gestiona factores de supervivencia esenciales como la hidratación y la nutrición para mantener al jugador con vida.
Misiones y caminos conversacionales
Más allá de sus elementos principales de supervivencia y exploración, *Velkor* incorporará una campaña estructurada junto con misiones generadas por procedimientos. El desarrollador Zazuna afirma que los jugadores podrán "conocer personajes, hablar con ellos, intercambiar y tomar decisiones a través de un sistema de diálogo ramificado". Sin embargo, todavía es ambiguo si el juego admitirá la progresión de misiones compartidas, una característica que se ve en otros títulos de supervivencia cooperativos, o si los avances narrativos seguirán siendo exclusivos del anfitrión de la sesión.
Mecánica de construcción de bases y opciones de personalización
Imagen vía Zazuna
Velkor* parece dispuesto a hacerse un hueco como título de supervivencia con un gran énfasis en la construcción. Los desarrolladores describen el juego como "un sistema de construcción con vistas previas de objetos y colocación basada en instantáneas". Esto permite a los jugadores adaptar sus estructuras a sus preferencias mientras seleccionan entre una variedad de medidas defensivas para protegerse de la fauna hostil y los intrusos, empleando potencialmente mecánicas que recuerdan a las trampas de *Sons of the Forest*. Aún no se han revelado más detalles sobre los sistemas de construcción de *Velkor*.
Si bien el avance del juego de *Velkor* es prometedor, el éxito en el lanzamiento está lejos de estar asegurado. Últimamente, un número creciente de títulos de mundo abierto independientes, AA e incluso AAA han tenido un rendimiento inferior a pesar del gran revuelo previo al lanzamiento. Un buen ejemplo es *The Day Before*, que se presentó como el próximo gran éxito de supervivencia en un mundo abierto, pero en cambio obtuvo críticas abrumadoramente negativas de los usuarios, lo que contribuyó al cierre de su desarrollador. Queda por ver si *Velkor* enfrentará una caída comparable o logrará alcanzar su potencial para unirse a las filas de los juegos independientes de mundo abierto bien recibidos en Steam.
Velkoris, cuyo lanzamiento está previsto para 2026 en PC a través de Steam, actualmente no tiene un camino anunciado hacia las plataformas de consola, ya que el desarrollador Zazuna no ha abordado tales intenciones hasta la fecha.