Um novo título de sobrevivência com um ambiente de mundo aberto expansivo e multijogador cooperativo, chamado Velkor, foi revelado para PC através do Steam. Um trailer recém-lançado oferece um vislumbre de várias mecânicas de jogo. Programado para lançamento em 2026 no Steam, o projeto não parece começar como uma versão de acesso antecipado, já que os desenvolvedores declararam que seu objetivo é entregar o “jogo completo” aos fãs.
Os fãs de jogos de mundo aberto já desfrutaram de vários lançamentos emocionantes em 2026, como The Blood of Dawnwalker e a tão aguardada atualização 1.0 para Valheim. Além disso, há vários títulos futuros a serem antecipados, incluindo Fable, The Witcher 4 e Light No Fire. Agora, Velkor pode entrar na lista de desejos de muitos jogadores, dada o que parece ser uma premissa convincente.
Velkor é um Sim de vida com zumbis e PvP
- Gênero: Mundo Aberto, Life Sim, Cooperativo, Sobrevivência
- Desenvolvido por: Zazuna TEAM
- Lançamento agendado: 2026
Uma nova prévia de Velkor revela um cenário pós-apocalíptico invadido por monstros semelhantes a zumbis, inimigos agressivos e robôs autônomos. O título oferece jogo cooperativo online e batalhas PvP entre esquadrões. A sua mecânica central espelha de perto a de Rust, priorizando a aquisição de equipamentos superiores e a construção de bases fortificadas, ao mesmo tempo que gere factores essenciais de sobrevivência como hidratação e nutrição para manter o jogador vivo.
Missões e caminhos de conversação
Além de seus principais elementos de sobrevivência e exploração, *Velkor* incorporará uma campanha estruturada junto com missões geradas processualmente. O desenvolvedor Zazuna afirma que os jogadores serão capazes de “conhecer personagens, conversar com eles, negociar e tomar decisões através de um sistema de diálogo ramificado”. No entanto, ainda é ambíguo se o jogo suportará a progressão de missões compartilhadas, um recurso visto em alguns outros títulos de sobrevivência cooperativos, ou se os avanços narrativos permanecerão exclusivos do anfitrião da sessão.
Mecânica de construção de base e opções de personalização
Imagem via Zazuna
Velkor* parece determinado a conquistar um nicho como título de sobrevivência com forte ênfase na construção. Os desenvolvedores descrevem o jogo como tendo “um sistema de construção com visualizações de objetos e posicionamento baseado em snap”. Isso permite que os jogadores adaptem suas estruturas às suas preferências enquanto selecionam entre uma série de medidas defensivas para afastar a fauna hostil e os intrusos, potencialmente empregando mecânicas que lembram as armadilhas em *Sons of the Forest*. Mais detalhes sobre os sistemas de construção da *Velkor* ainda não foram divulgados.
Embora o trailer do jogo *Velkor* seja promissor, o sucesso no lançamento está longe de ser garantido. Ultimamente, um número crescente de títulos independentes, AA e até mesmo AAA de mundo aberto tiveram desempenho inferior, apesar do entusiasmo convincente de pré-lançamento. Um excelente exemplo é *The Day Before*, que foi apresentado como o próximo grande sucesso de sobrevivência em mundo aberto, mas em vez disso recebeu críticas esmagadoramente negativas dos usuários, contribuindo para o desligamento de seu desenvolvedor. Resta saber se *Velkor* enfrentará uma queda comparável ou conseguirá cumprir seu potencial para se juntar às fileiras dos jogos indie de mundo aberto bem recebidos no Steam.
Programado para lançamento em 2026 no PC através do Steam, Velkoris atualmente não tem um caminho anunciado para plataformas de console, já que o desenvolvedor Zazuna não abordou nenhuma dessas intenções até o momento.