A Ubisoft adiou o lançamento de *Rayman Legends Retold* por várias semanas, transferindo o título de sua estreia programada para outubro para o final da temporada de férias. Este próximo título representa uma revisão significativa do conceituado jogo de plataformas de 2013, apresentando gráficos atualizados, elementos narrativos expandidos e novos estágios.
A editora revelou inicialmente *Rayman Legends Retold* com lançamento previsto para 1º de outubro, enfatizando que o projeto vai muito além de uma remasterização padrão. Criada pela Ubisoft Montpellier e Ubisoft Milan, esta iteração reconstrói o *Rayman Legends* original usando arte 3D moderna, um enredo totalmente novo, cenas totalmente dubladas, um sexto reino enigmático, níveis musicais extras, sequências envolvendo passeios de dragão e jogo cooperativo local para até quatro participantes. O pacote também inclui *Rayman Origins: Enhanced Edition*, proporcionando aos fãs dedicados a oportunidade de experimentar duas das entradas mais queridas da série.
Rayman Legends Retold* adiado pouco antes do lançamento
A Ubisoft confirmou via Twitter que *Rayman Legends Retold* chegará agora em 3 de dezembro de 2026, mudando a data de 1º de outubro com um atraso de aproximadamente dois meses revelado poucas semanas antes do lançamento original. Notavelmente, a empresa afirmou que o jogo já atingiu a versão Gold, um status que normalmente significa que a versão final está pronta para produção e distribuição. Embora a Ubisoft não tenha especificado uma causa específica para a mudança, eles observaram que suas equipes precisam de mais tempo para garantir que “cada detalhe receba o cuidado que merece”. No entanto, os jogadores poderão ver mais de perto mais cedo, já que um novo trailer de visão geral do jogo será lançado em 22 de setembro, acompanhado de análises práticas. Este ajuste também fornece ao calendário de lançamentos relativamente esparso de 2026 da Ubisoft um pouco mais de flexibilidade no final do ano.
Imagem de imprensa recontada de Rayman Legends 9
O atraso pós-ouro de *Rayman Legends Retold* se destaca, já que tais anúncios normalmente ocorrem antes de um título atingir esse marco de produção. Contudo, alcançar o estatuto de ouro não significa que o desenvolvimento tenha cessado completamente; as equipes normalmente continuam refinando o código, resolvendo bugs e otimizando o desempenho dos patches do dia do lançamento. Embora a Ubisoft não tenha especificado as razões exatas por trás dessa mudança de estágio final, o showcase e a sessão prática agendados para 22 de setembro devem fornecer uma imagem mais clara da condição atual do jogo.
Do lado positivo, o cronograma revisado remove *Rayman Legends Retold* de uma seção cada vez mais lotada do calendário de lançamentos de 2026. A estreia original em 1º de outubro o teria forçado a competir com títulos de alto nível como *Gears of War: E-Day*, *Control Resonant*, *Silent Hill: Townfall* e *Minecraft Dungeons 2*, ao lado de outros concorrentes que disputam a atenção do jogador. Mudar para 3 de dezembro cria mais espaço para respirar nesse conjunto de grandes lançamentos, ao mesmo tempo que posiciona o jogo mais perto do pico da temporada de compras natalinas, o que pode ser vantajoso.
Rayman Legends Retold* também é lançado durante um período em que a Ubisoft parece estar exercendo maior cautela com o renascimento da franquia. No início deste ano, a editora descartou o remake de *Prince of Persia: The Sands of Time* depois de concluir que ele não poderia atender aos seus padrões de qualidade sem tempo e recursos adicionais, enquanto outros projetos de reinicialização permanecem silenciosamente em desenvolvimento. Felizmente, a situação é distinta aqui, já que *Rayman Legends Retold* demorou apenas cerca de dois meses e mantém uma janela de lançamento confirmada para 2026. Por enquanto, os fãs devem ficar de olho no dia 22 de setembro, quando a próxima visão geral do jogo oferecerá uma visão mais aprofundada do título reimaginado antes de sua chegada final em 3 de dezembro.