Ubisoft przesunął premierę *Rayman Legends Retold* o kilka tygodni, przenosząc tytuł z zaplanowanego na październik debiutu na późniejszą część sezonu świątecznego. Ten nadchodzący tytuł stanowi znaczącą modernizację cenionej platformówki z 2013 roku, oferując ulepszoną grafikę, rozszerzone elementy narracyjne i świeże etapy.
Wydawca początkowo ujawnił *Rayman Legends Retold* z docelową premierą 1 października, podkreślając, że projekt wykracza daleko poza standardowy remaster. Ta iteracja, stworzona przez Ubisoft Montpellier i Ubisoft Milan, rekonstruuje oryginał *Rayman Legends* przy użyciu nowoczesnej grafiki 3D, zupełnie nowej fabuły, przerywników filmowych z pełnym udźwiękowieniem, enigmatycznego szóstego królestwa, dodatkowych poziomów muzycznych, sekwencji obejmujących przejażdżki smokami i lokalnej rozgrywki kooperacyjnej dla maksymalnie czterech uczestników. Pakiet zawiera także *Rayman Origins: Enhanced Edition*, dzięki czemu oddani fani mają możliwość zapoznania się z dwiema najpopularniejszymi odsłonami serii.
Rayman Legends Retold* przesunięty tuż przed premierą
Firma Ubisoft potwierdziła na Twitterze, że gra *Rayman Legends Retold* ukaże się teraz 3 grudnia 2026 r., przesuwając datę z 1 października z około dwumiesięcznym opóźnieniem ujawnionym zaledwie kilka tygodni przed pierwotną premierą. Warto zauważyć, że firma stwierdziła, że gra osiągnęła już status złotej płyty, co zazwyczaj oznacza, że ostateczna wersja jest gotowa do produkcji i dystrybucji. Choć firma Ubisoft nie określiła konkretnej przyczyny zmiany, zauważyła, że jej zespoły potrzebują dodatkowego czasu, aby mieć pewność, że „każdy szczegół otrzyma taką opiekę, na jaką zasługuje”. Niemniej jednak gracze będą mogli przyjrzeć się bliżej grze wcześniej, gdyż 22 września ukaże się nowy zwiastun gry, któremu towarzyszą praktyczne recenzje. Ta korekta zapewnia również stosunkowo nielicznemu kalendarzowi wydań firmy Ubisoft na rok 2026 nieco większą elastyczność pod koniec roku.
Rayman Legends powtórzone, zdjęcie prasowe 9
Opóźnienie gry *Rayman Legends Retold* po zdobyciu złota wyróżnia się, ponieważ takie ogłoszenia zwykle pojawiają się, zanim tytuł osiągnie kamień milowy w produkcji. Jednakże osiągnięcie statusu złotego nie oznacza całkowitego ustania rozwoju; zespoły zazwyczaj kontynuują udoskonalanie kodu, naprawianie błędów i optymalizację wydajności pod kątem poprawek wydawanych w dniu premiery. Chociaż firma Ubisoft nie określiła dokładnych przyczyn tej zmiany na późnym etapie, zaplanowana na 22 września prezentacja i sesja praktyczna powinny zapewnić jaśniejszy obraz obecnego stanu gry.
Pozytywem jest to, że zmieniony harmonogram usuwa *Rayman Legends Retold* z coraz bardziej zatłoczonej części kalendarza wydań na rok 2026. Pierwotny debiut 1 października zmusiłby ją do konkurowania z tak znanymi tytułami, jak *Gears of War: E-Day*, *Control Resonant*, *Silent Hill: Townfall* i *Minecraft Dungeons 2*, a także innymi pretendentami walczącymi o uwagę graczy. Przesunięcie na 3 grudnia daje więcej możliwości wytchnienia w związku z grupą głównych premier, jednocześnie umieszczając grę bliżej szczytu sezonu zakupów świątecznych, co może okazać się korzystne.
Premiera Rayman Legends Retold* również przypada na okres, w którym Ubisoft wydaje się zachować większą ostrożność przy wznawianiu serii. Na początku tego roku wydawca wycofał remake „Prince of Persia: Piaski Czasu” po stwierdzeniu, że nie jest on w stanie spełnić standardów jakościowych bez dodatkowego czasu i zasobów, podczas gdy inne projekty dotyczące ponownego uruchomienia gry pozostają w fazie rozwoju. Na szczęście w tym przypadku sytuacja jest inna, ponieważ *Rayman Legends Retold* przesunął się zaledwie o około dwa miesiące i zachował potwierdzony termin premiery na rok 2026. Na razie fani powinni wypatrywać 22 września, kiedy nadchodzący przegląd rozgrywki pozwoli głębiej przyjrzeć się odnowionemu tytułowi przed jego ostateczną premierą 3 grudnia.