Świeży tytuł survivalowy z ekspansywnym otwartym światem i kooperacyjnym trybem dla wielu graczy, nazwany Velkor, został zaprezentowany na PC za pośrednictwem Steam. Nowo wydany zwiastun daje wgląd w różne mechaniki rozgrywki. Projekt, którego premiera na platformie Steam jest zaplanowana na rok 2026, nie wydaje się mieć początku jako wersja wczesnego dostępu, ponieważ twórcy oświadczyli, że ich celem jest dostarczenie fanom „pełnej wersji gry”.
Fani gier z otwartym światem mogli już cieszyć się kilkoma ekscytującymi premierami w 2026 roku, takimi jak Krew Dawnwalkera i długo oczekiwana aktualizacja 1.0 dla Valheim. Ponadto należy spodziewać się wielu nadchodzących tytułów, w tym Fable, Wiedźmin 4 i Light No Fire. Teraz Velkor może dołączyć do list życzeń wielu graczy, biorąc pod uwagę przekonujące założenie.
Velkor to symulator życia z zombie i trybem PvP
- Gatunek: Otwarty świat, Symulator życia, Kooperacja, Przetrwanie
- Opracowany przez: Zazuna TEAM
- Planowane uruchomienie: 2026 r
Świeża zapowiedź Velkora przedstawia postapokaliptyczną scenerię opanowaną przez potwory przypominające zombie, agresywnych wrogów i autonomiczne roboty. Tytuł oferuje rozgrywkę sieciową w trybie kooperacji oraz potyczki PvP pomiędzy oddziałami. Jego centralna mechanika ściśle odzwierciedla mechanikę Rusta, traktując priorytetowo zdobywanie doskonałego sprzętu i budowę ufortyfikowanych baz, a jednocześnie zarządzając niezbędnymi czynnikami przetrwania, takimi jak nawodnienie i odżywianie, aby utrzymać gracza przy życiu.
Zadania i ścieżki konwersacji
Oprócz podstawowych elementów przetrwania i eksploracji, *Velkor* będzie zawierał ustrukturyzowaną kampanię wraz z zadaniami generowanymi proceduralnie. Deweloper Zazuna zapewnia, że gracze będą mogli „spotykać postacie, rozmawiać z nimi, handlować i podejmować decyzje poprzez rozgałęziony system dialogu”. Jednak nadal nie jest jasne, czy gra będzie obsługiwać współdzielone postępy w zadaniach, czyli funkcję spotykaną w niektórych innych tytułach typu survival w trybie współpracy, czy też postępy w narracji będą dostępne wyłącznie dla gospodarza sesji.
Mechanika budowania baz i opcje dostosowywania
Zdjęcie za pośrednictwem Zazuna
Wydaje się, że Velkor* znajdzie niszę jako tytuł survivalowy, kładąc duży nacisk na konstrukcję. Twórcy opisują grę jako posiadającą „system konstrukcyjny z podglądem obiektów i rozmieszczaniem opartym na przyciąganiu”. Pozwala to graczom dostosować swoje konstrukcje do swoich preferencji, wybierając spośród szeregu środków obronnych mających na celu odparcie wrogiej fauny i intruzów, potencjalnie wykorzystując mechanikę przypominającą pułapki z gry *Sons of the Forest*. Dalsze szczegóły dotyczące systemów budowlanych *Velkor* nie zostały jeszcze ujawnione.
Chociaż zwiastun rozgrywki dla *Velkor* jest obiecujący, sukces w momencie premiery nie jest pewny. Ostatnio rosnąca liczba tytułów niezależnych, AA, a nawet AAA z otwartym światem osiąga słabsze wyniki pomimo przekonującego szumu przedpremierowego. Doskonałym przykładem jest gra *The Day Before*, która została okrzyknięta kolejnym wielkim hitem związanym z przetrwaniem w otwartym świecie, ale zamiast tego zebrała zdecydowanie negatywne recenzje użytkowników, co przyczyniło się do zamknięcia dewelopera. Czas pokaże, czy *Velkor* stanie w obliczu porównywalnego upadku lub czy uda mu się wykorzystać swój potencjał, aby dołączyć do grona dobrze przyjętych niezależnych gier z otwartym światem na Steamie.
Velkoris, którego premiera na PC za pośrednictwem Steam zaplanowana jest na rok 2026, nie ma obecnie ogłoszonej ścieżki na platformy konsolowe, ponieważ deweloper Zazuna nie zajął się dotychczas żadnymi takimi zamiarami.