Ubisoft は、*Rayman Legends Retold* の発売を数週間延期し、予定されていた 10 月のデビューからホリデー シーズン後半にタイトルを変更しました。この次期タイトルは、高く評価された 2013 年のプラットフォーマーの大幅な見直しを表しており、アップグレードされたグラフィックス、拡張された物語要素、新鮮なステージを特徴としています。
出版社は当初、*Rayman Legends Retold* の発売日を 10 月 1 日としていることを明らかにし、このプロジェクトが標準的なリマスターをはるかに超えていることを強調しました。 Ubisoft Montpellier と Ubisoft Milan によって制作されたこの反復版は、現代の 3D アート、まったく新しいストーリーライン、フルボイスのカットシーン、謎めいた第 6 領域、追加の音楽レベル、ドラゴンライドを含むシーケンス、および最大 4 人の参加者向けのローカル協力プレイを使用して、オリジナルの *Rayman Legends* を再構築しています。バンドルには *Rayman Origins: Enhanced Edition* も含まれており、熱心なファンにシリーズで最も人気のある 2 つの作品を体験する機会を提供します。
Rayman Legends Retold* 発売直前に延期
Ubisoft は Twitter を通じて、*Rayman Legends Retold* が 2026 年 12 月 3 日にリリースされることを確認し、当初の発売のわずか数週間前に明らかにされていた約 2 か月の遅れで 10 月 1 日から日付を変更しました。注目すべきことに、同社はゲームがすでにゴールドになったと述べており、このステータスは通常、最終ビルドの制作と配布の準備ができていることを示しています。ユービーアイソフトは変更の特定の原因を明らかにしなかったが、チームが「細部に至るまで適切な配慮を行う」ために追加の時間を必要としていると述べた。それでも、実際のレビューを伴う新しいゲーム概要トレーラーが 9 月 22 日にリリースされる予定であるため、プレーヤーはより早く詳しく知ることができます。この調整により、Ubisoft の比較的まばらな 2026 年のリリース カレンダーにも、年末に向けてもう少し柔軟性が与えられます。
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『Rayman Legends Retold』のゴールド後の遅れは際立っています。そのような発表は通常、タイトルが制作のマイルストーンに達する前に行われるためです。ただし、ゴールド ステータスに到達したからといって、開発が完全に停止したことを意味するわけではありません。通常、チームはコードの改良を続け、バグに対処し、発売日のパッチに向けてパフォーマンスを最適化します。 Ubisoft はこの後期段階への移行の背後にある正確な理由を明らかにしていませんが、9 月 22 日に予定されているショーケースとハンズオン セッションでは、ゲームの現在の状況をより明確に把握できるはずです。
良い面としては、改訂されたスケジュールにより、2026 年のリリース カレンダーのますます混雑するセクションから *Rayman Legends Retold* が削除されたことです。当初の 10 月 1 日のデビューでは、*Gears of War: E-Day*、*Control Resonant*、*Silent Hill: Townfall*、*Minecraft Dungeons 2* などの注目度の高いタイトルや、プレイヤーの注目を集める他の競合タイトルと競合することを余儀なくされていました。 12 月 3 日に変更すると、一連の大型リリースから一息つく余地が生まれ、ゲームの位置がホリデー ショッピング シーズンのピークに近づくため、有利になる可能性があります。
『Rayman Legends Retold*』も、Ubisoft がシリーズの復活に細心の注意を払っているように見える時期に発売されます。今年初め、出版社は追加の時間とリソースがなければ品質基準を満たすことができないと結論付け、*プリンス・オブ・ペルシャ:時間の砂*のリメイク版を中止したが、他のリブートプロジェクトは現在も静かに開発中である。幸いなことに、*Rayman Legends Retold* は約 2 か月遅れただけで、2026 年のリリース期間が確定しているため、ここでは状況が異なります。今のところ、ファンは 9 月 22 日に注目してください。12 月 3 日の最終リリースに先立って、次のゲームプレイ概要で再考されたタイトルをより深く見ることができます。