Grand Theft Auto 6 – Neuigkeiten Veröffentlicht am 15. September 2026, 11:01 Uhr

Es wurde bestätigt, dass GTA 6 Waffenmechaniken im RDR2-Stil enthält

Jonas Becker

Von Jonas Becker

Veröffentlicht auf OpenGames

Es wurde bestätigt, dass GTA 6 Waffenmechaniken im RDR2-Stil enthält

Die kommende Fortsetzung von Rockstar Games, Grand Theft Auto 6, ist bereit, die Open-World-Mechanik der Franchise deutlich weiterzuentwickeln. Der Titel stellt raffinierte Systeme vor, die von Fahrzeugentführungen bis hin zu Verfolgungsjagden durch die Polizei reichen, wobei Schießereien besondere Aufmerksamkeit gewidmet werden. Während GTA 6 mehrere Konzepte aus früheren Rockstar-Titeln aufgreift, wurden diese Elemente für das neue Setting von Leonida erheblich erweitert.

Die Extended Look-Vorschau auf Netflix löste eine Welle von Informationen zu Grand Theft Auto 6 aus, ermöglichte es Fans, das Gameplay mitzuerleben, und löste eine Flut an verwandten Inhalten aus. Derzeit deuten Anzeichen darauf hin, dass Rockstar mit Miami zusammenarbeitet, um seine Marketingbemühungen für GTA 6 zu verstärken. Weitere Ankündigungen werden vor der Veröffentlichung im November erwartet. Unter den bestätigten Highlights ist einer der faszinierendsten Aspekte, wie GTA 6 die charakteristische Dead-Eye-Mechanik von Red Dead Redemption 2 adaptiert.

Ein detaillierter Blick auf die „Dead Eye“-Mechanik in GTA 6

GTA 6 Zeitlupe

Es ist wichtig anzumerken, dass Zeitdilatationskämpfe kein neuartiges Konzept innerhalb der Grand Theft Auto-Serie sind, da GTA 5 Michael De Santa zuvor die einzigartige Fähigkeit verlieh, die Zeit zu verlangsamen, was ihm bei Feuergefechten einen taktischen Vorteil verschaffte. GTA 6 scheint diese Grundidee jedoch in eine klarere Form weiterzuentwickeln und die spezifischen visuellen Hinweise und Funktionsmechanismen zu integrieren, die für das Dead Eye-System von Red Dead Redemption 2 charakteristisch sind.

Wie bereits dargestellt, zeigt **GTA 6** unterhalb der Gesundheitsleiste eine violette Anzeige an, die mit einem Augensymbol gekennzeichnet ist. Das erweiterte **GTA 6**-Gameplay-Material enthält mehrere Zeitlupen-Action-Fälle, die in direktem Zusammenhang mit dieser Mechanik stehen, sodass die Verbindung zu Dead Eye schwer zu übersehen ist. Obwohl Rockstar das Feature nicht explizit als „Dead Eye“ bezeichnet hat, wie bei **Red Dead Redemption 2**, deutet die Konvergenz des Augensymbols, der speziellen Anzeige und des Zeitlupenkampfs stark darauf hin, dass **GTA 6** erheblich von diesem System profitiert.

Nota

Jason soll ein einfacherer Kämpfer sein als Lucia, deren Kampfkunsttraining ihre Technik weiterentwickelt. Bisher konnte nur Jason nachgewiesen werden, dass er „Dead Eye“ verwendet, was bedeutet, dass es sich möglicherweise um eine ausschließlich ihm vorbehaltene Funktion handelt, was auf seine militärische Ausbildung zurückzuführen ist.

In **Red Dead Redemption 2** ermöglicht Dead Eye den Spielern, ihre Umgebung zu verlangsamen und sich während Feuergefechten auf Ziele zu konzentrieren, wobei die Kraft im Verlauf der Erzählung zunimmt. **GTA 6** interpretiert dieses Konzept möglicherweise anders, insbesondere angesichts der Tatsache, dass ein zeitgenössischer Open-World-Krimititel im Vergleich zu einem Western andere Kampfanforderungen hat. Das Vorhandensein einer speziellen Anzeige impliziert jedoch, dass die Zeitlupenfähigkeit von GTA 6 nicht nur eine optische Bereicherung sein wird; Die Spieler müssen den Einsatz bei hochriskanten Konfrontationen wahrscheinlich strategisch steuern.

Rockstar hat noch keine vollständige Aufschlüsselung des scheinbaren Dead-Eye-Systems von **GTA 6** bereitgestellt, sodass Unsicherheiten hinsichtlich der genauen Funktionalität des Messgeräts, seiner Auflademechanik und der Frage bestehen, ob die Fähigkeit im Laufe des Spiels verbessert wird. Unabhängig davon nutzt **GTA 6** eine der kultigsten Kampfmechaniken von Rockstar um, um sie an eine moderne Kriminalgeschichte anzupassen.

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