Breathedge のチームが開発した Canyons は、正式に 2027 年 11 月にリリースを設定しました。この新しい協力型略奪シューティング ゲームは、何人かの観察者がヘルダイバー、フォールアウト、ワールド ウォー Z の融合に例えたユニークなコンセプトで PvE サードパーソン シューティング コミュニティを魅了しました。具体的なリリース期間の公開と併せて、開発者は、ゲームのマルチプレイヤー協力プレイの仕組みを初めて垣間見ることができる新鮮なトレーラーも初公開しました。
物語は、生命のない物品や建築物に感覚を吹き込む存在である覚醒者が支配する黙示録的な風景の中で展開します。この伝承は、十字軍が一見攻撃的な家具と戦う宣伝映像で頻繁に使用される画像の背景を提供します。さらに、ゲームプレイには巨大な群れで群がるゾンビのような敵が登場し、『World War Z』などのタイトルに見られる大群の仕組みと明らかに類似しています。
Canyons は Steam、PlayStation、Xbox で発売予定
RedRuins Softworks 経由の画像
Canyons の最新プロモーション ビデオでは、2027 年 11 月のデビューが確定し、サポートされているハードウェアが PC (Steam と Epic Games ストアの両方からアクセス可能)、PlayStation 5、Xbox Series X/S であることが確認されました。協力サバイバル体験として設計されたこのゲームは、最大 4 人の参加者の分隊に対応していますが、プレイヤーはソロ設定でキャンペーン全体を完了するオプションを保持しています。
完全なゲームプレイ ループはまだ不明瞭ですが、キャニオンのプレイヤーは戦利品や装備を求めてクローラーたちと一緒に自動生成されたマップを冒険することになるようです。クローラーはさまざまな武器で武装しており、追加の大砲でアップグレードできます。このゲームには基地建設要素も組み込まれており、プレイヤーはヘブン オブ ザ コベナントと呼ばれる居住地を構築でき、そこで生存者を募集し、取引などの新機能のロックを解除できます。
Canyons のゲームプレイの特徴
- プレイヤーは手続き的に生成された世界を自分のペースで移動できます
- 各遠征はプレイヤーが望む限り継続できますが、敵は徐々に凶暴になり、リスクが高まります。
- 各遠征の主な目的は、戦利品を発見し、資源を収集することです。
- 遠征が終わるたびに、プレイヤーは基地に戻ることができます。
- ベースを拡大および改良して、追加機能にアクセスできるようにすることができます。
- プレイヤーは、新しい武器やユーティリティギアをインストールして、クローラーマシンを強化するオプションがあります。
- 特定の覚醒者はプレイヤーとのつながりを築き、何かと引き換えに独自の能力を与えることができます。
Canyon は、Helldivers2 のようなタイトルに似た興味深いバックストーリーを提供します。その世界では、文明は崩壊し、水は不足しており、目覚めた人々は生存者を追い続けています。ダブルクロス騎士団と呼ばれる新たに形成された人類連合が立ち上がり、その戦闘員は十字軍として知られています。これらの兵士は、選ばれた覚醒者と協定を結び、その驚異的な力を発揮することができます。この派閥は、特に戦友の理念に重点を置いている点で、Helldivers2 の国防省とも類似しています。
RedRuins Softworks は Canyon を完全に作り直し、2025 年 11 月に再起動しました。当初の反復は従来の抽出シューター形式に傾いていました。チームはかつて初期のコンセプトを「クローラーに乗ってゾンビの大群の中を駆け抜ける」と表現していましたが、技術的な問題と独創性に欠けるとの思いから、変更を促しました。その結果、キャニオンはより豊かな物語を目指し、覚醒者を中心とし、ダブルクロス騎士団にゲームプレイで主要な役割を与えました。 2027 年 11 月に Canyon がついにデビューしたとき、PvE シューターのファンがどのように反応するかはまだ不透明です。