Opracowana przez zespół odpowiedzialny za Breathedge gra Canyons oficjalnie ma swoją premierę na listopad 2027 r. Ta nowa, kooperacyjna strzelanka z łupami urzekła społeczność strzelanek trzecioosobowych PvE unikalną koncepcją, którą kilku obserwatorów porównało do fuzji Helldivers, Fallouta i World War Z. W związku z ujawnieniem konkretnego okna premiery twórcy zadebiutowali także nowym zwiastunem, który oferuje pierwszy rzut oka na mechanikę współpracy w grze dla wielu graczy.
Narracja rozgrywa się w postapokaliptycznym krajobrazie zdominowanym przez Przebudzonych, istoty, które nasycają martwe przedmioty i architekturę świadomością. Ta wiedza zapewnia kontekst dla częstych obrazów w materiałach promocyjnych, na których krzyżowcy walczą z pozornie agresywnymi meblami. Dodatkowo w rozgrywce pojawiają się przeciwnicy przypominający zombie, którzy roją się w ogromnych stadach, co stanowi wyraźne podobieństwo do mechaniki hordy występującej w takich tytułach jak World War Z.
Canyons ukaże się na Steamie, PlayStation i Xbox
Zdjęcie za pośrednictwem RedRuins Softworks
Najnowszy film promocyjny gry Canyons miał swoją premierę w listopadzie 2027 r. i potwierdził obsługiwany sprzęt: PC (dostępny zarówno na Steamie, jak i w Epic Games Store), PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Zaprojektowana z myślą o przetrwaniu w trybie współpracy, gra może pomieścić drużyny składające się z maksymalnie czterech uczestników, choć gracze zachowują opcję ukończenia całej kampanii w trybie solo.
Chociaż cała pętla rozgrywki jest nadal niejasna, wydaje się, że gracze w Kanionach będą przemierzać generowane proceduralnie mapy wraz z Pełzaczami w poszukiwaniu łupów i sprzętu. Roboty pełzające są uzbrojone w różnorodną broń i można je ulepszyć za pomocą dodatkowej artylerii. Gra zawiera także elementy budowania baz, dzięki czemu gracze mogą zbudować osadę zwaną Przystanią Przymierza, w której mogą rekrutować ocalałych i odblokowywać nowe funkcje, w tym handel.
Canyons' Gameplay Features
- Gracze mogą przemierzać proceduralnie generowany świat we własnym tempie
- Każda wyprawa może trwać tak długo, jak sobie tego życzy gracz, jednak wrogowie będą stopniowo stawać się coraz bardziej agresywni, zwiększając ryzyko
- Głównym celem każdej wyprawy jest odkrycie łupów i zebranie zasobów.
- Po każdej wyprawie gracze mają możliwość powrotu do swojej bazy.
- Bazę można powiększać i ulepszać, zapewniając dostęp do dodatkowych funkcji.
- Gracze mają możliwość ulepszenia swoich maszyn Pełzających, instalując nową broń i sprzęt użytkowy.
- Niektórzy Przebudzeni potrafią nawiązywać kontakty z graczami, dając im w zamian za coś unikalne zdolności.
Canyon oferuje intrygującą historię przypominającą tytuły takie jak Helldivers 2. W jego uniwersum cywilizacja upadła, brakuje wody, a Przebudzeni w dalszym ciągu polują na ocalałych. Powstała nowo utworzona koalicja ludzka zwana Zakonem Podwójnego Krzyża, której bojownicy znani są jako Krzyżowcy. Ci żołnierze mogą zawierać pakty z wybranymi Przebudzonymi, aby wykorzystać swoją niesamowitą moc. Frakcja ta przypomina także Ministerstwo Obrony Helldivers2, szczególnie pod względem skupienia się na filozofii towarzysza broni.
Firma RedRuins Softworks całkowicie przerobiła Canyon i ponownie wypuściła go na rynek w listopadzie 2025 r. Oryginalna wersja skupiała się w stronę konwencjonalnego formatu strzelanki ekstrakcyjnej. Zespół opisał kiedyś wczesną koncepcję jako „przejażdżkę Pełzaczami przez hordy zombie”, ale trudności techniczne i poczucie braku oryginalności spowodowały zmianę. W rezultacie Canyon skierował się w stronę bogatszej narracji, skupiającej się na Przebudzonych i przyznającej Zakonowi Podwójnego Krzyża główną rolę w rozgrywce. Nie wiadomo, jak fani strzelanek PvE zareagują, gdy Canyon wreszcie zadebiutuje w listopadzie 2027 roku.