峡谷 - 新闻 发布时间 2026 年 10 月 10 日 12:00

正式确认:全新 PvE 合作生存游戏将于 2027 年 11 月登陆

Zhao Min

作者: Zhao Min

发布于 OpenGames

峡谷玩家在沙漠中骑着履带车射击僵尸群。

由《Breathedge》背后的团队开发的《Canyons》已正式定于 2027 年 11 月推出。这款全新的合作掠夺射击游戏以其独特的概念吸引了 PvE 第三人称射击游戏社区,一些观察家将其比作《地狱潜水者》、《辐射》和《僵尸世界大战》的融合。在透露具体的发布窗口的同时,开发人员还推出了一个全新的预告片,让您首次了解游戏的多人合作机制。

故事在一个由觉醒者主导的后世界末日景观中展开,觉醒者为无生命的物品和建筑注入了知觉。这一传说为宣传片中经常出现的十字军与看似具有侵略性的家具的图像提供了背景。此外,游戏玩法中还有僵尸般的对手,他们成群结队,与《僵尸世界大战》等游戏中的部落机制有明显的相似之处。

《峡谷》将登陆 Steam、PlayStation 和 Xbox

《峡谷》的最新宣传视频已锁定 2027 年 11 月首次亮相,并确认了支持的硬件:PC(可通过 Steam 和 Epic Games Store 访问)、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。该游戏被设计为合作生存体验,最多可容纳四名参与者的小队,但玩家保留在单人环境中完成整个战役的选项。

尽管完整的游戏循环仍然有些不清楚,但峡谷中的玩家似乎将与爬行者一起冒险通过程序生成的地图来寻找战利品和装备。爬行者装备有多种武器,并且可以用额外的火炮进行升级。游戏还融入了基地建设元素,允许玩家建造一个名为“圣约避风港”的定居点,在那里他们可以招募幸存者并解锁包括交易在内的新功能。

峡谷的游戏特色

  • 玩家可以按照自己的节奏穿越程序生成的世界
  • 每次探险可以持续多久,只要玩家愿意,但敌人会逐渐变得更加暴力,从而增加风险
  • 每次探险的主要目标是发现战利品并收集资源。
  • 每次探险结束后,玩家都可以返回自己的基地。
  • 底座可以扩大和改进,从而可以使用附加功能。
  • 玩家可以选择通过安装新的武器和实用装备来增强他们的履带式机器。
  • 某些觉醒者能够与玩家建立联系,赋予他们独特的能力以换取某些东西。

《Canyon》提供了一个有趣的背景故事,与《Helldivers2》等游戏类似。在它的宇宙中,文明已经崩溃,水源稀缺,觉醒者继续追捕幸存者。一个新成立的人类联盟,称为双十字勋章已经崛起,其战斗人员被称为十字军。这些士兵可以与选定的觉醒者签订契约来引导他们的不可思议的力量。该派系也与 Helldivers2 的国防部类似,尤其是在注重兄弟连的哲学方面。

RedRuins Softworks 对 Canyon 进行了彻底改造,并于 2025 年 11 月重新推出。最初的迭代倾向于传统的撤离射击游戏格式。该团队曾将早期的概念描述为“骑着爬行者穿过成群的僵尸”,但技术困难和缺乏原创性的感觉促使他们进行了转变。因此,《峡谷》走向了更丰富的叙事,以觉醒者为中心,并赋予双十字教团在游戏玩法中的重要作用。当《Canyon》最终于 2027 年 11 月首次亮相时,PvE 射击游戏的粉丝会作何反应仍不确定。

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