バイオハザードニュース 2026 年 10 月 6 日、午前 9 時 30 分に公開

『バイオハザード: ザ・アザー・サバイバーズ』が正式に承認される

Ren Nakamura

著者: Ren Nakamura

掲載: OpenGames

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ラクーンシティの惨事の遺産は引き続き *バイオハザード* シリーズを悩ませ続けており、最近では *バイオハザード レクイエム* でレオン ケネディが運命の大都市に戻ってくる際にこのテーマが再考されています。しかし、その大惨事の全容は、これまでメディアで描かれてきたものをはるかに超えています。近日公開予定の *バイオハザード* タイトルは、アウトブレイクを生き延びた追加の住民の経験に光を当てることを目的としています。たとえば、*バイオハザード 2* では、物語に大きな余白があり、小規模な事件や、ゲームの主要な主人公とは決して交わらない個人の生存の旅が可能になります。

Resident Evil 2* は、ファン主導のプロジェクトの主要なキャンバスとして浮上しています。その主な理由は、その伝統的なサバイバル ホラーの仕組みにより、元の構造的な枠組みを破棄することなく新鮮なシナリオが可能になっているためです。 *バイオハザード: ジ アザー サバイバーズ* は、*バイオハザード 2* とオリジナルの *バイオハザード* の両方の象徴的な設定を基に、認識可能な環境内で設定されるユニークなキャラクターとプロットラインを作成することでこの柔軟性を活用しています。

バイオハザード: その他の生存者* ラクーンシティとスペンサー邸を横断

Resident Evil: The Other Survivors* は開発上の重要なマイルストーンに達し、作成者の ALSOP は最近のレポートでプロジェクトの中心的な進捗がバージョン 1.0 のステータスに達したことを確認しました。機能的には、ゲームは開始の瞬間から意図されたメイン アークの終わりまでプレイ可能ですが、映画のシーケンスやその他の要素は統合が保留されたままです。パズルのデザインも完成しており (最新の開発者アップデートでは、追加の課題が 1 つ含まれる可能性について議論されています)、エクスペリエンスの基本的なアーキテクチャがほぼ確立されていることを示しています。

ノート

このプロジェクトは現在、OG Resident Evil 2 のシングルプレイヤー完全変換として ModDB にリストされていますが、リリース日は未定としてリストされています。

今度のリリースでは、元S.T.A.R.S.と並んでラクーンSWATチームの最後の生き残りメンバーと言われている警察官フランク・ウィリアムズを追っています。デルタチームのキャプテン、キース・デッドマン。キースの部分が特に興味深いのは、『バイオハザード: ジ・アザー・サバイバーズ』が 2 つの異なる時期を行き来しているからです。1998 年 9 月の主な出来事と、1998 年 7 月のスペンサー邸へのフラッシュバックです。これらのフラッシュバックでは、オリジナルのバイオハザードの場所が再訪され、同時にキースのデルタ チームの他のメンバーに何が起こったかが示されています (キースは唯一の生存者です)。

『バイオハザード: ジ・アザー・サバイバーズ』では、キースにフランクとは異なる、とはいえ古典的なサバイバル ホラー ゲームプレイのセットアップも提供します。キースは、警察の死体を捜索したり、SWAT バンのロックを解除して武器や弾薬を入手したりする代わりに、オリジナルのバイオハザードでアイテムの可視性を処理したのと同じように、部屋中に配置された武器や弾薬を確認できます。彼の最初の武器は、ロバート・ケンドーが自分用にカスタマイズしたグロック 19 です。キースの物語は、ラクーン高校の学部に潜入し、アンブレラ活動の証拠を発見した知人からの無線電話から始まります。彼の目的は証拠を回収してラクーンシティから生きて脱出することですが、彼の計画は最終的に彼をフランクと一緒に連れ戻すことになります。

『バイオハザード: ザ・アザー・サバイバーズ』では、最終的にその調査をフランク、キース、そして他の 2 人の新しいキャラクター (ジュディとキャシー) にまで拡大し、新しい建物と古い建物の両方を移動します。また、現在のシナリオ (フランクとキース) は両方ともレオンのデータで実行されていることが明らかになりましたが、クレアのデータを使用するシナリオの可能性は依然として残っています。『バイオハザード: ジ・アザー・サバイバーズ』は最終リリースまでにまだ作業が必要ですが、バイオハザード 2 用の興味深い完全な変換 MOD であることは確かです。

公式情報源: バイオハザードシリーズ •

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